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    • 在台灣各行各業呈現蕭條衰退的景象中,線上遊戲卻是少數逆勢上揚的產業。究其原因,消費者在其他娛樂的花費減少,轉向進入門檻低、娛樂性高的線上遊戲,加上消費者願意購買虛擬寶物升級,讓線上遊戲能突破重圍,打敗不景氣。撰文=張恩溥
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    • 戰局底定將近十年的瀏覽器市場,在Google正式加入競爭後,掀起另一波高潮。這場瀏覽器霸主微軟與搜尋引擎霸主Google的對決,雙方各自的盤算為何?兩個巨人霸主的近身搏鬥,即將引發網路產業大地震。撰文=陳怡如
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    • 油價飆漲也阻擋不了愛玩的心,旅遊的成本提高,反而促使旅遊網站為了服務顧客而持續創新。包山包海的大鍋菜網站已無法滿足顧客需求,旅遊網站朝著垂直分眾的角度進化,不管是最便宜的機票、最好的飛機座位、最佳的中途停泊點,以及最名實相符的旅館等,都有專門的網站負責。
      《數位時代》為讀者蒐羅全球最實用有趣的旅遊網站,包括讓旅行更為順利的實用小幫手、經濟實惠的票務網站,以及增加旅遊樂趣的交友網站。你正在規劃夏日旅遊時光嗎?不妨先上這些網站瞧瞧!撰文=張玉琦
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    • 網路界年度大獎Webby Award終於在5月出爐,不只是網路界,Webby獎的影響力已經遍及全球娛樂、傳播、科技產業,成為激發創意的活水。正如主辦單位數位藝術與科學國際學會(The International Academy of Digital Art and Science)執行長戴維斯(David Michel Davies)所說:「現在網路上有20億人口,它就是大眾流行文化。」撰文=張玉琦
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    • 手機與遊戲結合的趨勢愈來愈受重視,據估計,今年全球手機銷量預估11億支,每支手機只要花新台幣150元玩遊戲,一年產值就能達新台幣1800億元。

      採訪.撰文=何旭如
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