何孟修

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充滿設計感的部落格我我觀點。我我輯,格主25togo每周五在創意生活專欄現身,分享耳目一新的創意概念。
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給讀者的一句話: 用設計紀錄生活比生活本身更有樂趣。
關於何孟修~
年齡:28
重要經歷:著名部落格25togo:我我觀點。我我輯(25togo.blogs.com)格主,著有《設計,無所不在》一書,25togo Design Studio創辦人。
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  • 報導分類:何孟修
  • 報導時間:2008-01-04 00:00
報導簡述
人人都可以是設計師。

這不是食神電影裡的口白,我們常常在日常生活中不自覺的成為很好的設計師。傳統設計中很大的一部份是為了解決改善生活機能,然而泰勒化的統一產品未必能夠符合所有人的需求。很多時候因時因地設計未必能夠顧全大局,於是我們等不及設計師完成更好的作品,自己便動手了起來。隨手拿報紙來支撐桌腳讓桌椅平整、太短的鉛筆加上木棍又可以繼續書寫、只要懂得包法,一條背巾就能包山包海包小孩走天涯,又何須設計師精心設計不同功能款式的背包?
深入報導
人人都可以是設計師。
 
這不是食神電影裡的口白,我們常常在日常生活中不自覺的成為很好的設計師。傳統設計中很大的一部份是為了解決改善生活機能,然而泰勒化的統一產品未必能夠符合所有人的需求。很多時候因時因地設計未必能夠顧全大局,於是我們等不及設計師完成更好的作品,自己便動手了起來。隨手拿報紙來支撐桌腳讓桌椅平整、太短的鉛筆加上木棍又可以繼續書寫、只要懂得包法,一條背巾就能包山包海包小孩走天涯,又何須設計師精心設計不同功能款式的背包?
 
我們可以說這樣出現的設計產品,是由下而上的庶民設計、為了解決設計的不足而彌補的實用設計。從事設計的人可以從這樣的事件發現到改良設計的靈感,不過對更多的設計而言,他們或許更希望創造出一種可以讓消費者參與設計產品的氣氛,一種讓使用者自行定義的設計模式。
 
讓使用者自行定義的設計發揮到極致就是樂高積木,讓玩的人可以隨心所欲的堆疊出心中設計好的3D圖像,無論大人或小孩都能夠盡興其中。發揮在生活產品上面, 擁有可以「組合」的概念也可以很吸引人,不但因為有可以自己動手做的元素,最好還有很多的選擇和不同的拼貼方式,滿足消費者自己也是設計師的憧憬。舉例來說,用舉世熟知的俄羅斯方塊概念作成的床鋪,或是以中國古童玩七巧板發展成的書架,讓居住在空間裡的人依照實際需求或是個人美感來擺放,怎麼說都比制式系統傢具來的動人。
參與也有程度之分,比擺放扭轉的變化更進階的,甚至可以是全白的創作,讓使用者自行創作的設計。Jansport 明白街頭流行的塗鴉單純是個體自發創作,沒人能取代,也沒人能複製,所以開發了可以用粉筆在上面塗鴉的後背包。日本的 Born to Create 做了一系列可以讓小朋友在上面作畫的T恤、雨傘產品,從小培養小朋友的創作能力。
我個人最喜歡的,還是一種留待個人想像參與的設計產品。有著一種引人遐想、不點化不說破的趣味,靜靜的等在那裡讓你去發現設計無限的可能性。這類產品不是天天碰得到,但是一旦出現,就可以讓我沈浸於其中樂不思蜀。這種設計又是什麼設計?比方說?
 
別急,別急,維持敏銳的感受力和觀察力,自己發現自行定義的樂趣遠比說明書詳列千種使用方法來的有趣許多。說明白了就不好玩了嘛!你說是不是呢?(圖片取自: Beckmans、 fabric house、hhstyle、 LAGO design)

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