陳建弘

陳建弘

想知道全台灣最大的網路電玩社群「巴哈姆特電玩資訊站」是怎麼誕生的?幕後又有什麼辛酸血淚過往?九月就讓巴哈姆特站長陳建弘(Sega),親自跟你分享他的故事。

給讀者的一句話~
社群網站跟創業的要訣都一樣,「用心」+「務實」就對了。
---------------------------------------
關於陳建弘~
年齡:34
重要經歷:畢業於中央大學資工所,退伍後曾短暫任職奇摩站,於2000年創業成立《旺普網路》,現為巴哈姆特站長、旺普網路執行總監。
No Images
  • 星星
    星星
    星星
    星星
    星星
    0 score(共有0人評價)
  • 報導分類:陳建弘
  • 報導時間:2007-09-19 00:00
文章TAG:
  • 網路廣告(3)
報導簡述
雖然晚了一個月,但總算是達成了會員十萬的目標。但也在同一個月底,董事長告訴我,公司第一波資金500 萬元已經用完了,第二波250萬資金已經到位。這個消息讓我們從歡欣鼓舞的氣氛中掉到了地嶽......


深入報導

雖然晚了一個月,但總算是達成了會員十萬的目標。但也在同一個月底,董事長告訴我,公司第一波資金500 萬元已經用完了,第二波250萬資金已經到位。這個消息讓我們從歡欣鼓舞的氣氛中掉到了地嶽。

 

我在第一年中,完全沒有注意公司的財務狀況,我也沒想到500 萬竟這麼容易就燒完了,我們已經儘量省著用,公司沒裝潢,也沒花錢做什麼行銷,一切能省則省,連出入的車資油錢也都自己吸收,但錢還是燒得很快。

 

討論過後,決定由一位同事全心衝刺廣告業務,並訂下了年底要達到單月損平的目標。當時遭遇最大的困難是,廣告主不太能接受網路廣告檔期結束後,廣告會消失這回事,他們比較習慣雜誌廣告那種摸得到且永遠存在的真實感,同時,廣告主們也常常質疑網路廣告的效益。

 

一開始我們在制定廣告價格的時候,想說把定價定得實在點,然後不二價去賣,省去彼此議價的時間,但是我們發現廣告主還是習慣砍價,最後我們也只好「從善如流」,抬高廣告的定價,然後讓廣告主來砍價。剛開始的時候,廣告被砍價砍得亂七八糟,但是隨著廣告主慢慢發現廣告的效益之後,願意投放廣告的公司也慢慢得多了起來。廣告畢竟也是符合市場供需原則的,當版位慢慢不夠賣時,就是漲價的時候了。

 

除了積極拓展廣告業務之外,我們也試著去接一些外包案回來做,想多賺點錢來減緩公司虧損的速度。外包案並沒有想像中容易,記得有一個案子,對方想開發一個e 化系統取代原本的人工流程,因為對方對電腦的認知有限,光是確認需求就來來回回費時費力了好久,最後由於溝通不良,案子也沒接成。

 

在這裏給想創業的朋友一個建議,創業前一定要估算好需要的資金,創辦費用要多少、每月固定成本要多少、進貨成本、週轉金...等等,再乘上預計達到單月損平的時間,在沒有募到足夠的資金之前,不要輕易開始,否則很容易在資金短缺之後,開始四處想辦法賺「外快」,反而沒有把精力花在創業的本業上,這樣又怎麼能讓本業有競爭力呢?

加入UDN書籤 收進你的MyShare個人書籤

發表言論:
如果您要發表言論,請先登入會員平台才得以發表喔。