李易修

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以阿修之名闖蕩網路世界的李易修,顯著於科技與設計類的精闢觀察,他的創意生活,每周四在數位時代與您分享。
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給讀者的一句話: 設計的本質在於考量情況做出取捨,優雅的解決所面臨的問題。
關於李易修~
年齡: 29
重要經歷: 元智大學資訊傳播系碩士班數位媒體設計組,畢業後當過一年SOHO族,現為華碩電腦工業設計部使用者界面設計研究員。有四年的部落格經驗,個人部落格在http://www.lis186.com。


3C產品的hackability
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  • 報導分類:李易修
  • 報導時間:2007-11-23 00:00
報導簡述
在考慮購買某項3C產品的時候,除了功能、外觀與使用性之外,有些使用者還會多考慮一點-hackability。 hackability指的是這項產品是不是能夠輕易的被hack。在這裡hack不是指負面的「破解」或破壞,而是能夠讓使用者能夠用一些「小撇步」自行增強產品的功能。
深入報導
在考慮購買某項3C產品的時候,除了功能、外觀與使用性之外,有些使用者還會多考慮一點-hackability hackability指的是這項產品是不是能夠輕易的被hack。在這裡hack不是指負面的「破解」或破壞,而是能夠讓使用者能夠用一些「小撇步」自行增強產品的功能。

對於威力使用者(power user)來說,3C產品的hackability是很重要的。因為他們對產品的要求特別高,想要他們手上的這個裝置與眾不同,也需要一些產品設計時沒被考慮在內的功能。他們要的不只是換換外殼,而是調整使用者介面、安裝軟體,或是讓它能夠和其他的裝置一起運作。

對於3C產品的製造商來說,他們不一定喜歡使用者這樣做。他們認為產品的主導權應該掌握在他們手裡。比如,Sony不斷透過韌體升級的方式,防堵使用者在PSP上安裝自製軟體及使用盜版遊戲。另外,大受歡迎的iPhone,也有眾多的hacker提供各種不同的方式破解只能AT&T SIM卡的限制,這使得AppleATT之間獨家銷售的合約形同虛設。Apple也是同樣透過韌體升級的方式,防堵這種情況發生。以PSPiPhone的例子為例,SonyApple認為使用者的hack行為會造成公司的損失,於是不斷更新韌體,與使用者對抗。結果仍是新版韌體一推出,破解版本隨後就會在網路上被公佈。

但是並不是所以的製造商都是視hacking為洪水猛獸。如Nokia在兩年前推出了Nokia 700 Internet Tablet時,便將Internet Tablet的作業平台maemo 開放。Nokia藉由提供技術文件與原始碼的方式,鼓勵開發社群在上面進行hacking,開發與移植軟體。

隨著Web 2.0的風潮,使用者作主的潮流下,3C產品被hack已經是無法逆轉的趨勢。或許業者應該順應此風潮,不要再防堵各種「破解」,而是開始注重產品的hackability,想想如何和與hacker共生,共創雙贏。

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