陳建弘

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想知道全台灣最大的網路電玩社群「巴哈姆特電玩資訊站」是怎麼誕生的?幕後又有什麼辛酸血淚過往?九月就讓巴哈姆特站長陳建弘(Sega),親自跟你分享他的故事。

給讀者的一句話~
社群網站跟創業的要訣都一樣,「用心」+「務實」就對了。
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關於陳建弘~
年齡:34
重要經歷:畢業於中央大學資工所,退伍後曾短暫任職奇摩站,於2000年創業成立《旺普網路》,現為巴哈姆特站長、旺普網路執行總監。
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    • 在我們的生活周遭,常常有機會看到各式各樣的排行榜,聽音樂要看流行音樂排行榜、買書要看暢銷書排行榜、買化妝品要看美妝試用排行榜,這些排行榜是消費者選購產品重要的參考依據。而排行榜最重要的,當然就是公正客觀,要能反應出真實的現況,但是,在行銷掛帥的現代,身為消費者的你知道哪些榜是真的? 哪些榜又是用錢買來的嗎?
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    • 之前的文章提到「我們制定許多嚴苛的發文門檻限制,讓隨著線上遊戲流行而進入遊戲界的新使用者們被排斥在外」。這個「嚴苛」的門檻,其中之一就是巴哈姆特的認證制度。巴哈姆特在早期和許多 BBS站台一樣,並沒有太多規定與限制,會員註冊之後,可以填寫註冊單由站長手動審核開啟權限、或是寄一封 E-Mail來做認證,以取得發文的權限......
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    • 不知道是因為巴哈姆特的會員們都是遊戲愛好者,或者這是網友的普遍的現象,我發現不少會員對於會員系統中的等級型數值非常的在意,少部份人甚至會因此做出鑽漏洞來衝高數值的動作,讓我們苦惱不已,但大致上來說還是瑕不掩瑜......
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    • 近來常常參加創業或是Web2.0座談類的活動,和大家分享我在巴哈姆特這幾年來的一些心得。和許多其他的講師們不約而同地發現到一件事,就是許多現在表現得很好的網站,似乎都是創辦人當時「無心插柳」的結果,反倒比較少見到是拿著募集到的資金創業成功的案例......
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    • 巴哈姆特在2003年推出哈啦區時,同時推出了命名為「勇者造型」的Avatar服務,搭配著哈啦區,作者每發一篇文章,文章旁邊就會顯示自己的勇者造型。同時,為了鼓勵網友多多發文,也設計了虛擬幣「巴幣」,只要發一篇文章,就可以得到一定的巴幣獎勵,而巴幣就能拿來買勇者造型的裝飾物。這並不一是個創舉,在當時,Avatar的服務正紅,許多網站都紛紛推出Avatar的服務,直到今日,「勇者造型」是當中運作得相當成功的一個......


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    • 2002年,就在我們努力將單月營收勉強打平的時候,我們才赫然發現,我們的競爭對手已經悄悄堀起,並超越我們,這對我們的廣告業務推廣來說,無疑是一個雪上加霜的局面,二個同性質的網站,第一、二名拿到的預算絕對不是五五波......
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    • 雖然晚了一個月,但總算是達成了會員十萬的目標。但也在同一個月底,董事長告訴我,公司第一波資金500 萬元已經用完了,第二波250萬資金已經到位。這個消息讓我們從歡欣鼓舞的氣氛中掉到了地嶽......


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    • 資金股份的事情決定後,接下來的東西就只是時間的問題,我們花了二個月的時間找辦公室、登記公司、採買辦公傢俱……等,在2000年3月,NASDAQ崩盤的那一個月,我們成立了「旺普網路」......
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    • 要談「創業」,心裏有點顫顫兢兢,從公司成立至今,雖然經過了7個年頭,倒也不敢說遇過多大的風風雨雨,加上7年來,大環境也大不相同了,總之,希望我的故事還能帶給大家一些點收穫......
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