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日本富士電視台日前發表,開啟線上遊戲社群服務事業「KIMI
FUJI」beta版,將運用電視製作經驗推廣線上遊戲事業,因為富士電視台認為線上遊戲事業將...
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遊戲橘子16日宣布,今年集團第一部推出的作品,將由旗下子公司台灣易吉網打頭陣,推出代理自中國開發商大承網絡研發的3D神話武俠線上遊戲《龍Onli...
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遊戲新幹線15日宣布,將首度與北京的遊戲開發公司「兄弟創造」合作,取得旗下首款2D角色扮演網頁遊戲《WEB江湖》台港澳三地的代理權,拓展公司網頁...
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一年一度的遊戲開發者大會(Game Developers Conference,
GDC),13日於舊金山落幕。在為期五天的會議中,來自世界各地的遊戲開發者齊聚一堂,今年...
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市場研究公司NPD
Group研究指出,目前超過半數玩家是在網路上玩遊戲,遊戲時數比去年上升10%。美國無論網路或遊戲機玩家,大多經由口碑行銷知道新...
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今年邁入第三年的台灣職業電競聯賽,即將於3月13日開打。除了去年的四支隊伍:華義Spider、7-11鋼鐵人、桃園噴射機(原戲谷光速)外,還新增電競...
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智冠公佈今年2月營收為7.23億元,不僅刷新1月時創下的7億元營收紀錄,也連續兩個月超過7億元大關,月成長3.2%,亦較去年同期成長51.99%,再度創下...
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社交網站MySpace又重啟社交遊戲開發者平台,以迎合社交網路遊戲熱潮。MySpace聯合總裁Mike
Jones在遊戲開發者大會(Game Developers
Conference)...
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索尼線上娛樂(Sony Online Entertainment)宣佈,將針對社交網站Facebook發表首款社交遊戲PoxNora,這是索尼首次在電腦PC和遊戲機以外的平台發表...
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受惠於春節濕冷天氣與史上最長寒假效應,遊戲橘子2月營收突破五億大關達5.37億元,創單月歷史新高紀錄,較1月成長31.48%,較去年同期成長6.25%。
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遊戲橘子9日公佈未來一年即將上市的六款自製線上遊戲,不僅大幅調降公司代理遊戲的比例,也展現成熟的自製研發能力。在六款遊戲中,除了有進軍歐...
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Mochi Media和盛大遊戲宣佈共同出資1千萬美元成立Mochi GAME開發者基金(Mochi GAME
Developer
Fund),該基金將透過贊助、授權許可和出版交易等方...
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社交遊戲公司Playdom宣佈收購Facebook遊戲開發商Offbeat
Creations,Playdom並未透露此次交易的詳細金額。
Playdom主要開發MySpace遊戲應用程式,...
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MySpace創辦人、前執行長Chris DeWolfe得到創投公司Austin
Ventures支持,募集超過2千萬美元資金,收購社交遊戲開發商MindJolt,希望能在社交遊戲...
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雖然Facebook的遊戲熱潮有些微的退燒,但每天還是有數以千萬計的全球網友上線來玩Facebook平台上的社交遊戲。根據InsideSocialGames.com最新所發...