Midjourney只有11位員工,年收千萬用戶、賺30億!怎麼成AI繪圖領頭羊?
Midjourney只有11位員工,年收千萬用戶、賺30億!怎麼成AI繪圖領頭羊?
2023.04.26 | AI與大數據

在生成式AI、雲端運算等技術逐漸抹平大企業與中小企業之間的技術、成本差距後,各企業真正比拼的,只剩下人才、創意與執行力。

目前,隨著AI技術的快速更新,各種基於AIGC(人工智慧內容生成)技術的產品不斷湧向社會,而其中最普遍的,則莫過於大量的AI繪圖模型,如Midjourney、Dreambooth、Novel AI和Stable Diffusion等。

雖然AI繪圖領域,看似進入了百花齊放的時代,但目前業內的頂尖,仍然是Midjourney和Stable Diffusion為代表兩大龍頭。

今年4月,Midjourney進一步宣布推出針對二次元、動漫風格的繪圖模型Niji-journey V5。這一模型與以往最大的不同,就是它能「取代」高級原畫師了。

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圖/ 36氪

憑借著出眾的造型張力和色彩使用、以及豐富的風格化表現力,Niji V5不光看傻一眾吃瓜群眾,甚至驚艷了業內畫師,讓人直呼其已經具有了大師插畫的味道。

之所以能夠如此質變,一大原因在於相較此前版本,Niji V5 支持了風格化(stylize)參數設置。簡而言之,在該版本下,用戶只需使用風格化命令,就能引用不同藝術家設計風格產出圖片。

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在Niji V5的助力下,人們輕易地生成了許多「大師級」的作品。

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圖/ 36氪

Niji V5產出圖片的品質相當優秀,幾乎覆蓋市面上常見風格。在此基礎上,使用者只需要微調設計,基本能夠達到大部分優秀高級原畫的工作需求。如此出色的技術,不禁讓人對其背後的Midjourney公司產生強烈的興趣。

Midjourney每年賺1億美元,解析背後成功原因

實際上,雖然Midjourney和Stable Diffusion同為當前AI繪畫的兩大領軍者,但其當下的境遇卻有著天壤之別。

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圖/ 36氪

Stable Diffusion背後的明星公司——Stability AI,目前正面臨嚴重的財政困境,由於沒有明確的盈利途徑,公司正面臨倒閉的危機。

相較之下,Midjourney運行得風生水起,憑借著付費訂閱的商業模式,Midjourney不僅獲得了每年1億美元的營收,並且在Discord上已經積累了1000多萬用戶。

同為開發繪畫AI的團隊,Midjourney是怎麽取得今天的成就呢?

關鍵一:公司宗旨「延伸人類想像力」

雖然Midjourney在不融資的情況下就實現了盈利,但從創建的背景來看,創辦人大衛·霍爾茨(David Holz),並不像那種過度重視錢的人。

他為Midjourney設立了一個非常不「銅臭」的宗旨:AI 不是現實世界的復刻,而是人類想像力的延伸。 而這樣充滿科幻色彩的宗旨,和大衛的背景、經歷有著很大的關係。

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MidJourney的創辦人大衛·霍爾茨。
圖/ 36氪

作為一個數學專業的博士生,大衛曾在大學期間研究光學雷達、大氣科學和火星任務,可謂是一個涉獵甚廣,且充滿好奇心的「怪才」。

經過了廣泛的探索後,大衛似乎找到了自己真正的興趣所在,於是,在2010年便創立了一家研發手部跟蹤技術為主的公司——Leap Motion。

然而,由於與之相關的VR/AR技術一直不成熟,Leap Motion也始終沒能做出有具體應用場景的產品。

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大衛之前研發的手部追蹤產品。
圖/ 36氪

最終,2019年,大衛把 Leap Motion 公司賣給了競爭對手 Ultrahaptics。隨後,他成立了一個工作室來探索新的機會, 恰巧在這時,AI在生成藝術方面取得了突破。

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Transformer架構的出現,徹底改寫了圖像合成的歷史。從此,多模態深度學習整合了NLP和計算機視覺的技術,成為圖像合成的藝術方法。於是,借著生成式AI的東風,大衛創建了Midjourney。

公司只有11人,研發團隊半數都是學生

公司團隊成員僅11人,其中1位創始人、8位研發人員、1位法務、1位財務。

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圖/ 36氪

在公司的構成中,完全沒有產品經理、市場銷售人員,除了創辦人、兩個支持性崗位(法務、財務),80%的人員都是研發人員。 而作為中堅力量的研發成員,一半(4位)都是尚未畢業的本科生。

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圖/ 36氪
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雖然這四位本科生都有一些實際操作,甚至是創業經歷,但是確實經驗有限,而且也非畢業頂尖名校。 至於剩下來的幾位研發人員,都有著比較豐富的職業經歷。

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在聚攏人才後,大衛也進一步明確了自己對於Midjourney的理念。

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圖/ 36氪

大衛將公司Logos設計成了一艘在波浪中航行的帆船,意為水既危險,又是文明的驅動力。懂得如何與水一起生活和工作的人類,將有能力在水中遊泳、做船、築壩發電,從而更好的生活,因此,大衛認為AI是人類想像力的引擎。

然而,在當時生成式AI的競爭格局上,有這類雄心壯志的團隊,可不只Midjourney一家。 例如Stable Diffusion的母公司 Stability.AI,在創立時也聲稱要將自己的使命,定格為成為世界領先的開源AI公司,並發揚將AI共享於全世界的理念。

然而,口號喊得震天響,理念終歸是不能當飯吃的啊。

情懷滿滿的大衛,之後是怎麽解決一系列公司融資、盈利的問題的呢?

關鍵二:採用「閉源系統」,有什麼好處?

從今天來看,Midjourney的盈利模式看上去十分簡單,即通過付費訂閱的商業模式,按月向用戶收取費用,其標準有3種套餐,分別是10/30/60美元/月。

不過,這樣的模式要想行得通,得解決兩大關鍵問題:

1.憑什麽讓用戶產生付費的意願?

2.大模型訓練所需要的高昂成本怎麽解決?

先來說說第一點,實際上,當AI圖像生成技術開始方興未艾之時,很多使用者並不覺得這種技術是需要「付費」的。

原因就在於,當時像Stable Diffusion這樣的行業龍頭,為了吸引大量的開發者,最大程度的把模型用起來,因此採取了開源的模式。

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圖/ 36氪

和Dall·E、Midjourney不同,Stable Diffusion是完全免費、不限次數、任何人都可用的。雖然對硬件有著一定要求,但也能在幾秒鐘內生成高清圖像。

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這樣的好處在於,開源社區會齊心協力地完善模型文檔,共同解決技術難題。這使得代碼的叠代速度非常快,優化效率遠遠高於閉源系統。但缺點也很顯而易見,那就是商業化不夠直接,可能為別人「做了嫁衣」。

而相較之下,Midjourney卻採用了不那麽開放的「閉源系統」。

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圖/ 36氪

如果說閉源系統真的有什麽好處,那就是針對性更強了。

因為模型閉源,並通過龐大的用戶量累積了獨有的數據集,可以根據用戶需求不斷地針對性訓練模型,長期來看更有利於建立競爭壁壘。

在探索用戶需求這點上,大衛採取了產品上線後,邊測試邊改進的辦法。

例如Midjourney模型最開始很慢,需要20分鐘才能出一張高質量的圖片,後來團隊推出了一個做15秒生產圖片,但是質量沒那麽高的版本,

經過多輪測試,團隊了解到,速度和質量其實都只是表象,因為不同用戶的選擇,實際上是多維度的。

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圖/ 36氪

在針對用戶需求進行調整後,無論是創意行業設計者,還是普通愛好者,都能通過Midjourney滿足自身的繪畫需求。

除了了解用戶需求外,在使用流程方面,Midjourney也並不像Stable Diffusion需要本地部署,操作十分便捷,對顯卡和硬件性能也幾乎沒有要求。

雖為閉源,但Midjourney在使用難易度上,卻更像一個「親民」的大眾產品。於是,Midjourney 獲得大量用戶後,養成了用戶使用習慣,且在開啟付費訂閱後就進一步加強了用戶黏著性。

關鍵三:解決算力難題

剛才提到,Midjourney在硬件方面,對用戶幾乎沒什麽要求。而這樣的原因,則是由於Midjourney所有的圖片都是在雲端上完成並訓練的。

但如此龐大的雲端運算量,必然需要高昂的成本,這就回到了剛才的第二個問題:在沒有融資的情況下,在雲端上進行大模型訓練所需要的高昂,該成本怎麽解決?

實際上,大衛解決這個問題的方式很簡單,也很不可思議。

當大衛需要找到一個雲端供應商提供10,000個GPU時,他直接發了封電子郵件給雲端供應商的負責人,結果對方就直接給了這些資源,完全不需要風險投資。

看到這,也許有人驚訝得下巴都掉了,這種事在現實中真的可能嗎?

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圖/ 36氪

當然,供應商並不是發神經,而是看中了大衛之前的成就和聲譽。

大衛之前的創業已經獲得了聲譽,大衛打從創辦Leap Motion的時候起就有一個觀點,他覺得技術的最大限制不是規模、成本或速度,而是人們如何與之互動。

Leap Motion的手勢互動是一個嘗試,到了Midjourney這裡,他開始使用更短的繪畫關鍵自(prompt)來催動AI產出。

這樣的理念,吸引了每一個了解大衛的人,也讓他得到了雲端供應商的支持。 然而,在獲得了供應商的鼎力支持後,大衛也仍然要面對算力捉襟見肘的問題。

從成本來說,Midjourney大約10%的雲端成本用於訓練,90%是用戶製作圖像的推理。所以幾乎所有的成本都在製作圖像上。

為解決這一點,Midjourney在世界上八個不同的地區,設立了自己的服務器,比如韓國、日本或荷蘭等,在每個時區的夜間,當地人都在睡覺,沒有人使用GPU,Midjourney就可以充分利用這些算力,實現GPU負載平衡。

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實際上,這種依靠雲端伺服器來降低成本、加快模型訓練的做法,與目前騰訊訓練大模型的策略十分相似。

在算力已經愈發成為大模型訓練瓶頸的今天,如果在訓練開發環節,直接調用雲端的大模型和AI算力資源,完成後一鍵分發到用戶終端上,就可以大大降低成本,減少工作量。

因此,Midjourney 雲端上運算的這一步棋,確實是摸準了時代的方向。

互聯網的演進之路,已經說明,無論To B還是To C行業,都在追求越來越集約精簡的終端硬件、越來越低門檻的交互入口、越來越輕盈的軟件應用。

所以說,大模型從雲入端,是模型服務商實現商業化的必爭之地。

Midjourney能服務所有人又可以提供特殊需求

從Midjourney看似不可思議的創業經歷,我們可以發現,在這次AIGC時代的浪潮中,能夠脫穎而出的企業、團隊,未必是財大氣粗的頭部大廠。

因為在生成式AI、雲端運算等技術逐漸抹平大企業與中小企業之間的技術、成本差距後,各企業真正比拼的,只剩下人才、創意與執行力。

而這也是為什麽, Midjourney這類僅有寥寥十幾人的小團隊能脫穎而出的原因。因為這樣依靠少數尖端人才組建的團隊,具有大企業所沒有的靈活性、創見和魄力。

而這類小團隊的創意、靈感,若要真正在市場、社會中紮下根,就離不開對用戶多樣化、個性化需求的追蹤。

這是因為,AIGC技術的「泛用性」,決定了其絕不是針對某一行業、人群,或是某一類企業的技術。只有在多樣化的需求中,盡可能地滿足不同層級用戶的特定需求,一款產品才能真正地具有長遠的生命。

既服務所有人,又不忽視每一個特殊的人,這或許就是Midjourney成功的最大原因。

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本文授權轉載自:36氪
責任編輯:蘇祐萱

關鍵字: #AI #ai人工智慧
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溝通時間砍半、成交率衝 3 成!創造智能以完整 AI解方讓行銷事半功倍
溝通時間砍半、成交率衝 3 成!創造智能以完整 AI解方讓行銷事半功倍

隨著生成式 AI 工具快速普及,使用 AI 生成圖片、文案與影音素材,早已不再稀奇;真正困難的是,如何讓 AI 內容不只具備媲美真人拍攝的質感,還能精準貼合品牌語氣、商品賣點與社群傳播節奏,進一步帶動流量、轉換率與會員經營。

不過,有一家成立不到 5 年的團隊,卻憑藉著這項能力,吸引百年家電品牌、大型連鎖零售品牌、化妝品代工龍頭到政府機關等不同類型客戶合作。近期更與以創意出名的電商平台 蝦皮購物共同合作。

這家隱身在眾多一線大廠背後的 AI 操盤手,正是三立集團旗下的 MarTech 公司「創造智能」。相較於單純提供 AI 工具或單點行銷服務,創造智能更像是企業的 AI 行銷整合夥伴,不只是生成 AI 影音內容,而是從行銷目標出發,運用 AI 串起從內容生成、社群導流、顧客互動到會員經營的完整行銷旅程,突破過往內容與數據各自為政的盲點,這才是它真正讓企業買單的關鍵。

#1 創造智能
除了預算大幅減少、製作效率提升外,林慧珍指出,現在很多人都可以利用 AI 工具生成圖片或影片,但真正拉開差距的,不是 AI 應用能力,而是內容本身。創造智能刻意打造一支由行銷人才與工程師組成的「混血團隊」,兼顧 AI 影音內容的製作效率與品質。
圖/ 創造智能

串起行銷斷點,打造 AI 一條龍整合服務

對台灣企業行銷現場的長期觀察,是創造智能跳脫單一工具走向「AI 行銷整合」模式的起點。

創造智能執行長林慧珍指出,企業行銷工作往往交由不同廠商負責,從影音內容製作、廣告投放、社群經營到會員管理,各自使用不同工具與平台,導致資料散落在各處,形成一個個看不見的行銷斷點,一旦成效不如預期,很難釐清問題究竟出在哪一個環節,是素材無法打動消費者、投放策略失準,還是會員經營沒有發揮效益。

「很多 AI 或軟體業者的想法是,用自家產品去解決客戶的問題,但我們想的不只是解決問題,而是如何讓客戶用最方便、最完整的一條龍方式達成商業目標,」林慧珍強調,也因此,創造智能成立初期便鎖定AIGC 商業影音、AI客服/虛擬人及LINE CRM三大領域,希望從內容、互動到會員經營,串起完整的行銷流程。

在行銷旅程的前端,創造智能透過自家研發的系統與深厚的行銷經驗,快速產製出 AI 影音內容,協助品牌放大聲量、吸引目標受眾;接著透過 AI 客服與 AI 虛擬人即時回應顧客需求,不受時間、地點與語言限制,提高互動與成交機率;最後再藉由 LINE CRM 將流量收斂為品牌的第一方會員資產,透過會員貼標、分群分眾、自動化推播、再行銷等機制,持續深化顧客關係,將一次性的流量轉化為持續回購的忠誠會員。

用 AI 加速內容測試,快速找到市場答案

除了串起完整的行銷流程外,創造智能還能為企業創造兩大價值,第一個是協助企業更快找到真正打動消費者的內容。

「現在很多人都可以利用 AI 工具生成圖片或影片,但真正拉開差距的,不是 AI 應用能力,而是內容本身。」林慧珍指出,創造智能刻意打造一支由行銷人才與工程師組成的「混血團隊」,兼顧 AI 影音內容的製作效率與品質。

林慧珍進一步說明,團隊許多成員原本就來自專業影音團隊,長期協助企業製作導流影片,因此在劇本企劃、分鏡設計與敘事節奏上,累積大量實戰經驗。以近期協助蝦皮購物製作 AI 短影音為例,團隊並非直接交由 AI 工具生成內容,而是先分析目標受眾的偏好,再於腳本設計時加入企劃巧思。像是刻意運用消費者熟悉的歌曲氛圍,營造「似曾相識」的共感,引發社群討論。這些對品牌語感、社群節奏與內容敘事的掌握,正是創造智能團隊多年累積的內容經驗,也是現階段 AI 難以取代的核心價值。

另一方面,團隊則負責研發系統,以滿足企業多元行銷需求。例如:創造智能自行開發的「AI 導演模板」,不僅能快速生成高度擬真的影音內容,還可以依據品牌的不同需求,快速調整畫面風格、配音語氣與敘事方式,協助品牌進行 A/B Test,找出最能吸引消費者的內容。同時,還能依照不同社群平台需求,自動延伸出不同秒數與尺寸的版本,讓同一支影片快速應用於不同投放渠道。

更重要的是,從企劃發想到完成影片,最快約一週即可完成,不僅大幅縮短製作時程,也較傳統真人拍攝節省約 4 至 6 成的成本

讓 AI 走進工作流程,從客服升級為企業數位夥伴

創造智能為企業帶來的第二個價值是,透過 AI 客服 / AI 虛擬人推動流程自動化。林慧珍認為,AI 的價值不只是回答問題,而是深入既有的工作流程,以自動化服務協助企業降低成本、提升營運效率。

舉例來說,創造智能在與百年家電品牌合作時,先以 LINE 官方帳號與會員經營為核心,透過 LINE CRM 建立會員數據基礎,依據會員的瀏覽行為、產品偏好及互動紀錄,自動完成會員標籤與分群,並透過精準推播提供更符合需求的內容。隨著會員數據逐步累積,再進一步串接 Facebook 等社群平台,讓會員經營從單一通路延伸至跨平台互動,逐步建立完整的品牌數位接觸點。

目前,雙方合作已進入第二階段,將 AI 客服真正導入企業日常營運中。從客服受理、案件分流到售後服務,整個流程皆可透過 AI 與系統自動串接完成,不僅縮短服務時間、提升案件處理效率,也讓 AI 的角色從單純的客服工具,進一步成為串聯客服、門市與售後服務的企業數位夥伴。

同樣的模式,也被延伸到 B2B 外貿場景。創造智能為某知名化妝品代工廠打造 AI Sales(AI 虛擬人),並匯入產品知識與各國出口法規,讓 AI 不僅能以多國語言即時回覆海外買家問題,更可自動完成名片蒐集、預約真人業務及商機派單等流程,不僅溝通時間由 6 個月降至 3 個月,減少 30% 以上真人處理成本,訂單成交率提升 25%-32%,

#0 創造智能
某知名化妝品代工廠打造 AI Sales(AI 虛擬人)為例,AI已經可以回復日常問題的70%,真正優化前端開發的營運效率。
圖/ 創造智能

未來,AI 工具將持續演進,但企業真正需要的,始終是能協助創造商業價值的解決方案。林慧珍相信,唯有整合技術、內容與流程,並站在企業角度思考,AI 才能從工具升級為夥伴。這也是創造智能希望實踐的品牌理念──最人性化的MarTech 公司,創造更有溫度的智能夥伴。

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