開發者
你也曾被Vim困住嗎?沒關係,另外一百萬名開發者也是
本週,程式問答網站Stack Overflow上這條「如何結束Vim?」的問題達到新的里程碑:超過一百萬人瀏覽。
22 小時前
GitHub推出開發工具市集「GitHub Marketplace」與多項更新
開源程式平台GitHub推出新的市集服務稱作GitHub Marketplace,讓開發者到此付費、獲得開發工具,來整合加速開發計畫。
2017-05-23
工程師以外的第二人生──專訪微軟技術傳教士上官林傑
誰說會寫程式就一定要當工程師?微軟技術傳教士上官林傑選擇了一條不一樣的路。
2017-05-16
Google I/O 2017預測:除了Android O,還會有什麼亮點?
作為一年一度的開發者盛會,Google I/O大會上總會發表一些重量級產品,像是去年的Android N系統、Google Home智慧音箱等,本文根據Google近期的發展策略,推測今年亮點。
2017-05-16
從Android O開始!Google將徹底改善Android碎片化現象
為了改善Android版本碎片化問題,Google提出解決方案「Project Treble(三重奏計畫)」,要從作業系統底層到操作介面,予以模組化拆分,讓客製內容不再影響Android基礎版本更新。
2017-05-13
打破藩籬:開發者將可在Windows開發iOS App、iTunes將上架Windows Store
微軟在Microsoft Build大會上,宣布幾項消息,拉近Windows與Mac兩大系統的距離,包含Windows電腦上可以直接開發、測試iOS App,以及iTunes完整版即將上架Windows Store。
2017-05-12
政府齊頭式資安如走鋼索,別讓資安成為口號
齊頭式資安策略會讓政府預算無法有效運用,會讓資安變成一個看得到摸不到的口號。作者認為真正重要的是系統要先做內容分級。
2017-05-11
Mac開發者久等了!微軟正式推出Visual Studio for Mac
微軟在今天的微軟開發者大會上,正式推出Visual Studio for Mac,可用於開發行動、Windows和Mac的應用程式,也整合ASP.NET、Azure和Unity,支援C#和F#。
2017-05-11
全球Windows 10裝置數破5億!微軟開發者大會上大秀AI,連PowerPoint都能即時翻譯成10種語言
微軟開發大會Microsoft Build主打AI,將AI開發服務提供給開發者外,也展示AI在生產力軟體上的可能應用,如PowerPoint Translator,能夠即時翻譯PowerPoint內文字。
2017-05-11
NVIDIA黃仁勳:AI正在吃掉軟體 再不跟上的人就要出局了
NVIDIA執行長黃仁勳認為,AI正在吃掉軟體,而腳步太慢的人,恐怕就要出局了。
2017-05-10
2016年全球App使用時間達1兆小時!從數據看用戶的「30:10」法則
你知道每人每天平均使用多少個App嗎?大家都用這些App做些什麼呢?
2017-05-08
開發者注意!蘋果更新App Analytics服務,分析使用者是如何發現你的app
Apple更新旗下App後台數據分析服務App Analytics,提供開發者其App被用戶發現的各項來源數據,以進一步改善現有行銷方式,增加App曝光度。
2017-05-05
Google和NVIDIA的人工智慧晶片之戰,到底在吵什麼?
Google近日發表報告,比較旗下深度學習運算晶片TPU與NVIDIA圖像處理晶片GPU的速度和頻寬,引發NVIDIA執行長黃仁勳發文回應,也讓兩家公司的人工智慧晶片戰爭,更加白熱化。
2017-04-26
看見.台灣新世代遊戲創業的真實現場
近幾年來,台灣不時有遊戲團隊在國際間傳來捷報。這些團隊的規模大多很小、資源很少,目標和方向也大異其趣,但他們都蘊藏著很大的能量。而這次《數位時代》走訪六家近五年內才成立的遊戲團隊,也要帶大家看見台灣新...
2017-04-24
一人打造出逾500萬下載遊戲,洪執宇:「我很迷惘」
利用工作空檔開發出的作品獲得近500萬下載的大成功,讓洪執宇成為遊戲開發者圈的大神級人物。只是這個人人稱羨的遊戲金童,卻說他對未來感到迷惘。
2017-04-24
遊戲不再只是愛好,更是責任-希娜藝術科技吳以尋:現在不拚以後就沒機會了
出道之作就挑戰大成本、高難度的題目,希娜藝術科技創辦人暨執行長吳以尋只想著要趁年輕還經得起摔的時候,將能量全力投注在自己想做的遊戲上,而今他也嘗到美夢成真的甜美與苦澀。
2017-04-24
組建隱形艦隊打進歐美市場,他是最「樂在其中」的遊戲開發者
不是所有人都可以將興趣變成工作,還能夠從中感到幸福,但Rodan Kao做到了。這個神祕低調的遊戲界大神,藉由策略的運用和獨特的組織設計,為自己找到工作與生活的平衡點。
2017-04-24
非典型遊戲團隊,從紀律裡淬鍊出感動的SIGONO
做遊戲不能只有愛與夢想,感動也不只是美術、音樂和劇情的堆砌,SIGONO共同創辦人李思毅有著務實與夢想的衝突性格,也打造出SIGONO這樣一個非典型的遊戲團隊。
2017-04-24
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