人物
看見.台灣新世代遊戲創業的真實現場
近幾年來,台灣不時有遊戲團隊在國際間傳來捷報。這些團隊的規模大多很小、資源很少,目標和方向也大異其趣,但他們都蘊藏著很大的能量。而這次《數位時代》走訪六家近五年內才成立的遊戲團隊,也要帶大家看見台灣新...
2017-04-24
一人打造出逾500萬下載遊戲,洪執宇:「我很迷惘」
利用工作空檔開發出的作品獲得近500萬下載的大成功,讓洪執宇成為遊戲開發者圈的大神級人物。只是這個人人稱羨的遊戲金童,卻說他對未來感到迷惘。
2017-04-24
遊戲不再只是愛好,更是責任-希娜藝術科技吳以尋:現在不拚以後就沒機會了
出道之作就挑戰大成本、高難度的題目,希娜藝術科技創辦人暨執行長吳以尋只想著要趁年輕還經得起摔的時候,將能量全力投注在自己想做的遊戲上,而今他也嘗到美夢成真的甜美與苦澀。
2017-04-24
組建隱形艦隊打進歐美市場,他是最「樂在其中」的遊戲開發者
不是所有人都可以將興趣變成工作,還能夠從中感到幸福,但Rodan Kao做到了。這個神祕低調的遊戲界大神,藉由策略的運用和獨特的組織設計,為自己找到工作與生活的平衡點。
2017-04-24
非典型遊戲團隊,從紀律裡淬鍊出感動的SIGONO
做遊戲不能只有愛與夢想,感動也不只是美術、音樂和劇情的堆砌,SIGONO共同創辦人李思毅有著務實與夢想的衝突性格,也打造出SIGONO這樣一個非典型的遊戲團隊。
2017-04-24
一次次跌倒又站起來,7QUARK郭秉鈞:失敗時,有願意繼續一起嘗試的夥伴真的很重要
7QUARK創業三年多,一路走來不算順遂,但經過一次一次的失敗和學習,也開始在黑暗中看到曙光。而7QUARK執行長郭秉鈞認為,能夠走到現在,最重要就是有一群在失敗時,仍願與你一起奮鬥的人。
2017-04-24
放下自己的夢想,林容生化身台灣遊戲開發者社群推手
放下自己的夢想,去成就別人的夢想,聽來好像有些悲壯。但獨立遊戲開發者分享會共同發起人林容生不認為這是犧牲,只是選擇。而這個選擇,也為台灣遊戲產業的發展帶來不一樣的面貌。
2017-04-24
Netflix執行長:電影院的進步不能只是爆米花變好吃而已,我們要在院線發行上做創新!
海斯汀認為,電視之後,下一個有待創新的就是電影產業。如果沒有創新,生態系就不會成長。
2017-03-19
讓Facebook保有駭客精神的靈魂人物——Facebook產品長Chris Cox
在Facebook眾多員工中,有一位不做產品的產品長,他既非創辦人也非創始員工,卻是設立公司目標和企業文化的關鍵角色,更是隱藏版的Facebook代表人物,他是克里斯.考克斯。
2017-03-18
AI改變世界的速度會比想像更快!你應該認識她-Google雲端AI掌門人李飛飛
25年前,沒有人知道,那個幫你打掃、遛狗、洗碗、洗衣的中國小女生,將來會改變世界。她是李飛飛,Google雲端人工智慧暨機器學習首席科學家,一個關心科技發展應該要認識的人物。
2017-03-14
一個賭場商務長,為什麼可以變身Google雲端的最佳銷售員
賭場商務長和Google雲端可能很難被聯想在一起,但Google雲端客戶總裁蕭卡特要告訴你,這兩件工作其實沒有你想的那麼不一樣。
2017-03-14
「舊遊戲就是我的初戀。」前《電腦玩家》總編輯募資辦雜誌,號召玩家找回經典美好
把26年青春獻給了遊戲媒體產業,這位大叔徐人強,辦過《電腦玩家》雜誌、「遊戲基地」網站,經歷遊戲業的黃金轉折,媒體業的興盛。現在他打算募資辦《舊遊戲時代》雜誌,徐人強的故事,彷彿就是台灣的遊戲發展史。
2017-03-13
比爾·蓋茲:如果再次輟學創業,我會選這三個領域
比爾・蓋茲表示,如果自己現在輟學,很可能不在電腦產業,而且也不會開發作業系統。
2017-03-09
Megaupload創辦人Kim Dotcom,遭紐西蘭高等法院裁定引渡至美國受審
雲端硬碟服務公司Megaupload,創辦人Kim Dotcom被指控多項罪名,紐西蘭高等法院在周一做出裁決,Kim Dotcom將有可能被引渡至美國受審。
2017-02-21
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