《超級瑪利歐酷跑》AR 版!讓你用第一人稱玩遊戲

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透過螢幕玩遊戲大家都很熟悉,但用「第一人稱」融入遊戲的感覺是什麼呢?

如果說 Pokémon GO(精靈寶可夢GO),給了我們在戶外空間玩 AR(擴增實境)遊戲完全不同以往的體驗,那麼如果結合像微軟 HoloLens 這樣的 AR 眼鏡裝置,是不是能將遊戲體驗提升到完全不同層次呢?

去年夏天,《Pokémon GO》在全球掀起一波熱潮後,任天堂看準這波潮流,推出經典遊戲《超級瑪利歐酷跑》手機板,當時推出四天就創下超過 4,000 萬下載量;最近,微軟 HoloLens 的開發者 Abhishek Singh,利用 AR 技術重新設計了這款風靡全球遊戲的第一關。

AR版的《超級瑪利歐酷跑》有總長110公尺的關卡路徑,Abhishek Singh 穿著瑪利歐的服裝,戴上 Hololens 在紐約中央公園錄製了一段試玩的影片,影片中可以看到整個中央公園到處充滿真實的陷阱與怪物,AR 讓所有的一切都看似真實出現在眼前。

基本上,遊戲中任何出現的物件,玩家都可以跳起,用自己的雙手觸摸、擊落,從影片中可以發現,玩家幾乎可以是從過去單純、扁平的螢幕中抽離,真真實實用「第一人稱」的方式在破關,「瑪利歐就是我,我就是瑪利歐。」

這樣的玩法肯定讓許多本來對遊戲興致缺缺的人也想嘗試!這支影片也讓我們一窺未來遊戲的可能樣貌。如果大家都在使用 AR 在玩遊戲,旁人看起來可能會很奇怪吧!而且如果要像 Abhishek Singh 一樣穿著道具服在台北車站這樣公開玩,肯定需要一點用勇氣(或多點恥力?)。

每日精選科技圈重要消息

擴增實境
Augmented Reality(AR)
「擴增實境」是把虛擬化技術加到使用者感官知覺上,例如把一朵虛擬的3D玫瑰花影像放在一個真實的花瓶裡,而且隨著使用者在房間裡走動,還要讓這個虛擬玫瑰花固定在那個位置。擴增實境能為我們提供現實中無法直接獲知的訊息,更深層次來講,這種訊息實際上又讓每個人眼中的世界更加多樣性。擴增實境的技術原理主要是即時運算攝影機影像的位置及角度並加上相應圖像,微軟HoloLens即是一種擴增實境裝置。 (來源: 維基百科數位時代 )
Microsoft HoloLens
Microsoft HoloLens是Windows Holographic的使用主要設備。HoloLens是一個Windows 10的智能眼鏡產品。它採用先進的傳感器、高清晰度3D光學頭置式全角度透鏡顯示器以及環繞音效。它允許在增強現實中用戶界面可以與用戶透過眼神、語音和手勢互相交流。其開發代號為「Project Baraboo」。HoloLens由微軟在2015年1月21日公布,在此之前已經開發了5年之久,其構想的一部分成為了在2010年發布的Kinect。 (來源: 維基百科 )