AR點餐酷到翻,Hololamp一鍵化身餐廳誘人菜單


你走進餐廳,點餐時好奇「紅燒茄煙燻蒜鮭佐七香薯泥」長什麼樣子,於是你點了桌上的按鈕。一個 3D 投影頓時投射在你的桌上,你左右端詳了這道菜的長相後,慶幸有先點開來看,因為這道菜活像中了「面目全非腳」。然後你點了桌上的另一個按鈕切換另一道菜餚 3D 預覽,最後點了道賞心悅目的菜。服務生聽完你的點餐之後,收走桌上的 3D 投影機,3D 投影連同按鈕一起消失在你眼前。

這聽起來像是科幻電影般的情節,現在已經能做到。Hololamp 是台偽 3D 投影機,能夠針對單一使用者的視線角度來調整 2D 投影方向。簡單來說,如果你視角左轉 45 度,Hololamp 就會自動偵測使用者移動角度,對投影進行 45 度的左轉調整。使其乍看像 3D,事實上只是動態變化的 2D 投影。無須任何穿戴裝置,只需一台 Hololamp 擺在旁邊就能做到,相當方便。對餐廳應用而言,還能實際展示餐點大小,不致誤算食量。


除了餐廳之外,房地產或室內設計也相當適合 Hololamp 的偽 3D 投影。除了能用 3D 觀看房間的立體建模,還能透過按鈕即時更動牆壁或家具,檢視自己所選的顏色或樣式是否和諧搭配。溝通上就不必單靠圖片、想像力或設計師的唇舌,能夠更接近雙方預期中的成品。但因為 Hololamp 是偵測互動使用者的頭部位置與視線進行影像角度調整,很有可能只能給單一個人使用。代表設計師跟客戶溝通時可能還要橋半天位置,實用性有待實品測試評論。

Hololamp 採 Unity 遊戲引擎開發,能將拍攝完的 3D 建模投射。目前仍在測試階段,還未做到按鈕互動的功能。也許未來結合語音助理,Siri會在報天氣時或叫外賣時出現在桌上跟你互動。但,雖然 AR 應用很酷,《數位時代》還是想問個根本問題:為什麼不學日本餐廳簡單做個餐點模型就好呢?