任天堂
Nintendo
任天堂株式會社,於1889年9月23日成立,創始人山內房治郎。任天堂是全球最有影響力的遊戲開發商,現代電子遊戲先驅,全球遊戲界三巨頭之一。主營業務是遊戲機與遊戲軟體的製作與發行。任天堂於1983年於日本發展,往後亦於不同地區,如1985年於北美洲和1986年於歐洲發展分部。任天堂已開發5個電視遊戲平台—FC(俗稱紅白機)、SFC、任天堂64、NGC、Wii、Wii U和最新的任天堂Switch。以及4代可攜式遊戲機,包括Game Boy、GBA、任天堂DS系列和任天堂3DS等。另外還有超過24億套任天堂推出的遊戲售出。 (來源: 維基百科 )

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不為《動森》的成功狂喜,「被厭倦的覺悟」如何促任天堂更創新?

如同《亂世佳人》在1930年代揮去了美國經濟大恐慌的陰霾,《動森》成為世人居家隔離時,排憂解悶、逃離現實的好去處,遊戲中的人們寄情於世外桃源般的小島。
2021-01-11

Switch預估今年賣破2400萬台,但卻買不到晶片?日媒揭任天堂恐被迫減產

因為車輛電動化和居家辦公普及,造成核心零件的晶片出現供不應求的情況,連帶影響到任天堂的Switch。
2020-12-28

Sony、微軟、任天堂三大廠宣布合作,減少遊戲中的網路霸凌、仇恨言論

遊戲主機大廠微軟、Sony與任天堂共同宣布將合作打造更健全的遊戲遊玩環境,減少遊戲中的網路霸凌狀況。
2020-12-15

全球電玩主機玩家達7億、一年營收1.2兆元!龍頭微軟、Sony、任天堂如何出招搶大餅?

過去10年來,電玩主機產業不斷成長,其業界龍頭微軟、Sony紛紛強化軟體並推出訂閱服務,企圖將用戶們留在自家打造的遊戲生態圈當中。
2020-11-23

Switch銷量破表,螢幕解析度為何只有720p?看百年老店任天堂如何用舊科技玩創新

任天堂的幾次登頂、股價翻升,並非是因為開發出先進的技術,而是像Game Boy、Switch等熱門產品都是任天堂透過舊技術創新的案例。
2020-10-27

瑪利歐加持!Switch日本銷量大增3成、單週衝破10萬台,蟬聯市場冠軍

慶祝超級瑪利歐兄弟35週年紀念而開賣的遊戲軟體「超級瑪利歐3D收藏輯」,帶動任天堂Switch機種在日本上週的銷售量大增3成,稱霸日本遊戲機市場。
2020-09-28

揭開任天堂35年長青IP背後:瑪利歐兄弟是如何「一跳成名」?

35年前,瑪利歐正式在任天堂的紅白機登場,他那著名的「跳躍」至今仍是系列遊戲不可或缺的元素,但你知道嗎?要讓瑪利歐順利跳起來,可不是一件簡單的事。
2020-09-26

宅經濟填補了疫情下的失去

後疫情時代的宅經濟,更是一種內心情感與外在動機之間的綜合,讓使用者線上線下、虛擬實體互涉。
2020-08-03

《動物森友會》太成功?任天堂手遊開發喊停、股價重挫4%

任天堂今年3月推出《動森》大獲成功,讓這間日本遊戲巨頭,開始考慮從手遊領域抽手,專注自有平台上。
2020-06-22

《集合啦!動物森友會》裡的房子也能裝潢!英國公司提供虛擬室內設計服務

英國家居品牌Olivia’s看中了遊戲中室內設計的需求,因此為《集合啦!動物森友會》提供此服務,協助玩家打造心目中的夢幻家居。
2020-05-14

動物之森的時代精神與機會

天時地利人和基本三要素,再加上《動物之森》開放玩家展示DIY作品,可謂「使用者原創內容」連結自身品牌建構的典範。
2020-05-06

是誰搶走了Switch?全球玩家一機難求,它上線24小時掃光500台

《健身環大冒險》、《動物森友會》相繼推出,讓Switch遊戲機大受歡迎,各地都出現供不應求、價格飆漲的問題,更有不肖商人利用來機器人搶貨。
2020-04-29

宅經濟需求夯!Switch一機難求,傳任天堂將追加產量,目標上看2,200萬台

因疫情擴散,許多民眾避免外出,讓「宅經濟」需求急增,也讓Switch一機難求,為了因應此狀況,任天堂已開始考慮增產,預估產量較去年增加一成。
2020-04-21

超前部署宅經濟!體感鼻祖任天堂圈出爆汗系電玩潮,能取代你上健身房嗎?

如《健身環大冒險》外盒「肌肉是一輩子的好夥伴」,任天堂在2019年10月為SWITCH打造這款在家也能健身的設備與遊戲,超前2020年疫情部署宅經濟。
2020-04-11

《動物森友會》爆紅背後,任天堂是如何「利用」人性來設計遊戲?

《動物森友會》是一款無暴力、無懲罰性的遊戲,但它竟然可以吸引眾多玩家,究竟是如何做到的?
2020-04-07

安倍晉三化身超級瑪莉交棒,東京奧運能靠日本次文化打開「國民閉塞感」嗎?

這一次的東京奧運,反映出的是日本人內心的焦慮,急須找到一個打開此困境的契機,打開所謂的「閉塞感」,在安倍晉三穿上超級瑪麗的衣服現身後,答案呼之欲出。
2020-03-25

拿金幣、敲磚塊、鑽水管!任天堂主題樂園宣布將在東京奧運前正式營運

任天堂與環球合作打造「任天堂超級樂園」,熟悉的瑪力歐遊戲場景將化身實體,更可以帶著招牌紅帽子在園區內收集金幣。
2020-01-17

Switch可能比想像中更「長壽」?打破硬體平均生命週期,分析師:賣1億台應不是問題

Switch從發布至今已2年,隨著大眾對遊戲精緻度及體感的追求,它的壽命是否能超越PS3及Xbox 360等長壽機款?
2019-12-10

從紙箱玩具到大缺貨的健身環,任天堂Switch遊戲機長銷的秘密

任天堂Switch健身環近來深受玩家愛戴,Switch被分析師看好未來三年能達1億台累計銷量,其中一大關鍵是——透過傳感器製造遊戲新梗。
2019-12-05

騰訊遊戲加深與日本任天堂合作,Switch終於要進入中國市場

騰訊遊戲將與日本任天堂更深入合作,透過任天堂授權人物IP,為美國消費者製作更多遊戲主機的遊戲,同時協助騰訊遊戲拓展歐美遊戲市場。
2019-11-12
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