使用者經驗設計

為什麼手機上的按鍵越變越少?

目前手機按鍵的趨勢是愈變愈少,這樣的設計雖然很酷,但對使用者來說是變得更便利還是更複雜呢?
2019-08-11

[創業小聚#70] 運用有效地使用者訪談,讓早期新創確定產品發展方向!

創業團隊最容易被忽視的問題就是產品的使用者體驗,所以如何做好顯得相當重要。創業小聚第70場主題分享也邀請到台灣使用者經驗設計協會UiGathering理事施漢松來分享主題,希望對新創有所幫助。
2016-11-08

台北捷運空間,比安藤忠雄規畫得更友善!

日本首席「公共指標設計師」赤瀨達三:「我要傳遞的設計觀念,就是解決問題的設計!讓生活環境變得更美好!」 ──《和設計大師一起逛...
2015-11-06

Apple 厲害在哪裡?為什麼台灣做不到?

自從 Steve Jobs 離開世間以後,每次蘋果新機發表,常都被罵了無新意。因為其實很少酷炫的功能。什麼眼動追蹤,曲面螢幕,3D 什麼的,...
2015-09-18

[書介] 《原來,使用者才是老大》:用良好的使用者體驗,打造最佳魅力商品

這幾年職場裡招募許多相關使用者經驗(user experience)的職位,為什麼它成為近來炙手可熱的職缺之一?其實這一切都與網路和數位化密...
2014-09-06

設計+PM+工程師=最強「復仇者聯盟」,一起改變世界吧!

在開發產品的過程中,設計師、工程師和PM常常因為立場不同而發生摩擦和衝突。但如果想打造出讓使用者印象深刻的產品,團隊成員必須放下成見,充分理...
2013-10-01

【Happy UX 2013】 台灣使用者經驗設計協會理事長蔡志浩~使用者經驗設計的首要心法

台灣使用者經驗設計協會(UIGathering)理事長蔡志浩自學界出身、擁有認知心理學的專業學術背景,在轉換業界投入使用者經驗設計的過程中,...

【Happy UX 2013】 104人力銀行使用經驗設計協理劉信雄~「UX不僅是設計,更是品牌競爭力」

Happy UX 全球報導藉由不同的角度來探討使用者經驗設計的重要性,不管是對於設計師/使用者/企業甚至產業。也透過採訪各國 UX 工作者,...

「遊戲化」~不只是使用者經驗風潮

近年來有關使用者經驗最火紅的名詞就是「遊戲化」(Gamification)。遊戲化的設計風潮可能來自「打卡」社群應用Foursqua...
2013-05-23

【BN promotion】使用者+適切技術+商業模式=App成功之道

隨著智慧型行動裝置的普及創造出龐大App商機,許多開發者或企業因設計推出別出心裁的App而闖出一片天。為了讓更多讀者瞭解成功的App其背後具...
2012-08-06

Google將釋出Android應用程式樣版,提升設計品質

為了進一步消除Android應用程式設計的歧異性,Google公司將在明天釋出一些樣版或素材,以幫助開發人員在應用程式的設計上更為優雅。...
2012-03-01

2011台灣使用者經驗高峰會~當科技遇上使用者

當消費者不只要「對的產品」,更要追求「符合自己的產品」時,越來越多硬體廠商跳脫「強調規格」的舊思維,改從「使用者經驗」的角度來設計產品,而這...
2011-09-17

Facebook怪怪的?你可能被Facebook選為測試白老鼠了!

如果你突然無法在Facebook上更新個人狀態、對朋友的評論按讚,或是發現自己的Facebook頁面設定跟別人長得有些不一樣,別擔心,這不是...
2011-03-31

UiGathering 3月份聚會~「如何在組織中推展使用者經驗設計」紀實

UiGathering 3月份聚會在上個週末圓滿落幕了。今年我們對於活動安排做了新的嘗試,希望整年度的活動可以把整個使用者中心設計的流程完整...
2010-04-07
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