返校

《返校》奪5獎成金馬大贏家!台灣首部遊戲改編電影,導演徐漢強揭拍攝秘辛

《返校》導演徐漢強必須在「玩家」與「導演」間不斷切換身分,同時獲得「兩個自己」的認同。
2019-10-01

藏在《返校》裡的黑色幽默,為什麼導演徐漢強每部作品都有這隻動物?

每一部徐漢強的作品中,都能找到長頸鹿的蹤跡,《返校》也不例外。
2019-09-20

曾自認沒有拍片天份,《返校》導演徐漢強專訪——被遊戲推坑的電影路

《返校》導演徐漢強踏入電影圈以來,嘗試過機造與VR影片,甚至連執導《返校》,都跟遊戲脫離不了關係。
2019-09-09

觀影前先回到翠華中學!赤燭《返校》手遊版在iOS、Android雙平台上架

趁著電影風潮,赤燭遊戲也推出了移動端的《返校》,現在觀眾們可以在進戲院之前,用手機先「預習」一下劇情。
2019-09-06

沉寂139日《還願》開發商赤燭發表聲明,其中三個疑問未解答

儘管赤燭遊戲在「小熊維尼事件」後四個月發表了聲明,表示《還願》將不再盈利,不過當中卻還有許多未解的疑問。
2019-07-16

呼籲玩家冷靜!赤燭下架《還願》,預告會重上Steam

因《返校》一砲而紅的赤燭團隊,近期上架的新作《還願》同樣聲量不小,但每想到上線不到一週,便意外傳出素材問題,今晨更因系統問題下架Steam
2019-02-26

恐怖遊戲《返校》狂銷21萬套,之後呢?幕後團隊現身說法:什麼都沒變

恐怖遊戲《返校》狂銷21萬,之後呢?「什麼都沒變,每天上班、研發,唯一變的是⋯⋯」
2017-12-01

一個做了8年獨立遊戲的公司,如何找到自己的生存技巧?

做了八年獨立遊戲,遊戲發行成為了椰島生存下去的新生意。
2017-09-09

台灣遊戲IP首度電影化,《返校》明年登上大銀幕

台灣獨立遊戲團隊赤燭製作的遊戲《返校》將成為台灣第一款電影化的遊戲作品。
2017-06-22

遊戲、故事打破結界的敘事力量

日前推出的恐怖遊戲《返校》,因強調互動性的敘事形式,跟敘事主角的投射、逃避、與抉擇交織在一起,構成了令全球玩家耳目一新的劇本型遊戲,在遊戲裡,玩家就是主角,每一個互動都流露真實。在現實裡,遊戲可以幫我...
2017-02-17

「返校」國產恐怖遊戲評論:變奏青春誰無悔,衝破心牢終無愧

由台灣赤燭團隊開發的「返校」,是一款國產恐怖、推理與解謎遊戲,完美結合白色恐怖、民俗禁忌、社會議題、家庭問題等外在恐怖支線,是建立在歷史背景與台灣文化上獨一無二的設定。
2017-01-15
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