遊戲化
Gamification
「遊戲化」乃是將遊戲概念與遊戲機制應用在其他非遊戲領域上。藉由遊戲機制誘發使用過程中的樂趣,提高使用者的參與度和忠誠度。遊戲化被廣泛應用至各個領域,像是研發、市場行銷、教育,提高員工的生產效率、消費者對於品牌的黏著度、學習的樂趣與效率。在2013年Forbes Global 2000的調查中顯示,超過七成的公司表示計畫將遊戲化應用在行銷與顧客保留上。 (來源: MBA智庫維基百科 )

遊戲化

落實白帽與黑帽遊戲化技巧,創造一個更快樂、更有生產力的世界!

當你了解如何激勵與改變行為時,可以幫助他人成就人生目標,讓世界變得更好;反之,你能運用這些知識讓人們對有害內容更加上癮,導致關係破裂。當你的體驗設計非常成功時,請自問:「這是我想對世界造成的影響嗎?」
2017-07-24

人只有在遊戲時,才完全是人

全心投入遊戲時,人往往會進入一種物我兩忘的「神馳」(Flow)狀態。而若我們將遊戲的設計邏輯,運用到教育、管理等其他領域,應能激發人類...
2016-06-06

從波士頓經驗看如何將「遊戲化」帶入城市管理

城市最大的感測器來源,是每位市民的手機。因此如何運用社群,提供誘因,鼓勵市民用手機回報城市的問題,成為波士頓政府重要的課題。
2014-06-10

從用戶心理行為解讀應用社交化

為什麼連連看、消方塊等這類N 年前大家就已經玩膩的小遊戲,可以在微信上(對應在微信上是天天連萌、天天愛消除等)再度受到歡迎?拋開行動遊戲興起...
2014-02-11

「遊戲化」~不只是使用者經驗風潮

近年來有關使用者經驗最火紅的名詞就是「遊戲化」(Gamification)。遊戲化的設計風潮可能來自「打卡」社群應用Foursqua...
2013-05-23

【APP01】 賴床必備鬧鐘,讓你越玩越清醒!

溫暖的被窩,是每個人天天早晨都需要奮戰的對象!昨天工作、交際應酬的疲憊,總是在隔一天早晨顯得格外的沈重,而讓我們很不想離開被窩。雖然不久前發...
2013-03-30

讓生意變好玩─看企業如何利用「遊戲化」獎勵機制

現在業界流行用遊戲化,以獎勵機制會讓參與人自我感覺良好,主要是把陳腔濫調的行為注入電玩那種即時的刺激感。有的人卻認為這樣的潮流只是短暫的。...
2012-12-27

亞馬遜為Kindle Fire推Unity免費插件,助開發商靠行動App獲利

亞馬遜為遊戲開發工具「Unity」推出多款免費插件,欲幫助開發商增加App內購買量,這其中還包含為Kindle Fire遊戲和行動App釋出...
2012-11-23

Duelpic「鬥圖」App~比一比,誰的Instagram圖片最好看

說到Instagram在行動社群的熱度,有時恐怕連其東家Facebook都會忌妒,這個不到二年就成長到1億用戶的照片分享社群,不但一般使用者...
2012-10-12
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