電子競技
eSports
「電子競技」泛稱所有在線上進行的競賽項目,著名的電競遊戲類型有MOBA (Multiplayer online battle arena、大型多人戰術競技,其中以League of Legend英雄聯盟、Dota2、Smite最為著名、FPS(第一人稱射擊遊戲),其中以Counter-Strike絕對武力、Overwatch鬥陣特工最為著名等,隨著直播的發展日漸盛大,電競比賽的觀眾和規模也越發茁壯-2015年的著名國際電競比賽The International總獎金為1843萬美金。 (來源: 維基百科維基百科(台北暗殺星) )
電競
從一台可以防彈的曲面電競顯示器,看微星的危機行銷學分課
一台「防彈」電競顯示器救了美國鐵粉的小命,微星聞訊想贈新品去換回,為何鐵粉一度拒絕?
1 hour ago
台灣電競跨出下一步的動力——不同領域中的重要推手們
台灣電競要前進,仰賴許多不同領域中的重要推手。不管是直接推動電競賽事的完善程度、從底層拉攏更多人群加入,還是製作出更多優質的內容,這些推手也許遠不足以代表台灣電競發展的全貌,但他們把電競看成一個產業,...
2019-02-28
產業太年輕,Garena台灣:電競需要跨領域人才、多業別合作
「電競太年輕,大家的期待又太高。」Garena 台灣區總經理陳逸軒說。在他眼中,電競與一般產業沒什麼不同,一樣是靠著一群專業背景的從業人員累積起來,不需要用特殊的眼光來看待。
2019-02-27
讓徐乃麟上節目打電動,狼谷娛樂黃俊仁:希望爸媽都看懂!
狼谷競技台,第一個以電競為核心的電視頻道。伴隨著線上直播影音而起的電競產業,與傳統電視頻道似乎沒有交集,狼谷競技台究竟在打什麼算盤?
2019-02-27
當電競世界冠軍成為CEO,專訪魔競娛樂MiSTakE陳彙中
曾替台灣拿下世界冠軍的陳彙中(MiSTakE)已經完全是一個CEO,對於公司管理、融資、預算分配侃侃而談,只有談到電競議題時,才稍稍顯露出玩家們熟悉的樣子。
2019-02-27
跨界促進遊戲產業全民化!華碩副總裁許佑嘉:電競產業面臨4大挑戰
「跨界」成為2019年電競產業發展關鍵字,不僅玩家跨各平台玩,遊戲發行商索尼開第一槍,推出的《Fortnite要塞英雄》更開始可以讓玩家從電腦、手機、遊戲機PS4跨平台登入玩遊戲,這也預告2019年將是更多跨平台遊戲、...
2019-01-16
一部土耳其電競少年勵志電影,看華碩ROG如何拉抬品牌力
《İyi Oyun》這部土耳其電影以電競為主題,於11月上映,掀起中東對電競運動的關注,事實上這部影片由華碩ROG贊助開拍;隨各電競品牌拓展生態圈,打破硬體規格天花板,電競電腦的產品單價今年也出現了逆勢成長效果。
2018-12-22
《英雄聯盟》2018 賽事成績盤點:近 1 億觀眾觀賽、粉絲貢獻獎金破億
《英雄聯盟》是全球最完善的電競比賽遊戲項目之一,除了擁有廣大的觀眾支持、高額的獎金池,更重要的是多元、全球化的地方聯賽參與。透過數據展示,能夠更理解電競產業的蓬勃發展。
2018-12-13
越貴越賣?華碩電競手機熱銷6萬支,宏碁30萬元電競座艙將成尾牙獎品
電競手機ROG Phone大全配手機超過6萬元,賣的比筆電還要貴,卻意外交出熱銷好成績,宏碁Predator Thronos電競座艙售價近30萬元,台灣已經賣出第一台,更獲得泰國總理青睞,電競市場果真走向M型化,越貴越賣?
2018-11-26
別再說手遊是威脅,看華碩ROG在東南亞的電競成功方程式
華碩副總裁許祐嘉秀出華碩電競的成功方程式有三招,首先是看好後電競時代,電競走入生活各層面,華碩也因此領先佈局,其次是成立電競周邊部門專注開發玩家所需所有裝備,最後是開發AI超頻技術,讓玩家靠AI分析就能快...
2018-10-26
暴雪揪企業打電競公益賽,名模、主廚組戰隊玩真的
暴雪娛樂召集七組企業成立「企業慈善盃」,除了熟悉的電競相關廠商之外,福容大飯店與凱渥兩支隊伍算是最令人驚訝的組合。
2018-10-18
亞太手遊強強滾,Razer、ROG電競手機能否搭上年底《英雄聯盟》世界大賽熱?
《英雄聯盟》2018世界大賽、Predator League電競盟校盃陸續開打,雷蛇趁勢推出第二支電競手機Razer Phone 2,看好亞洲電競玩家高手遊比例優勢,連蝦皮都估計可拉抬5成業績,電競賽事究竟能否如國際運動賽事拉抬周邊...
2018-10-11
邀R&B歌手當品牌大使,一百種收攏電競鐵粉人心的方法
投資電競戰隊,跟電競同名電影合作、邀請R&B歌手當品牌大使,近兩年越來越多電競品牌舉辦電競賽事,經營樣貌從線下走到線上,從賣產品走向粉絲經濟,為了讓用戶對品牌增加信仰,看看他們用了哪些方法?
2018-10-01
MORE
追蹤我們