魔獸世界

「在魔獸世界裡,沒有人會失業!」遊戲與教育中的勝任與自我調節

許多玩家在現實中感到苦悶,自己找不到理想的工作和可以施展的抱負,因而質疑自己到底是不是一個「有用的人」,各種自嘲的魯蛇話語,更是對於當今社會不公和缺乏希望所帶來的吶喊。
2017-09-25

從電影《魔獸:崛起》看如何創造品牌的長尾效應

電影「魔獸:崛起」自上映以來,首週就以台幣9,271萬拿下全台票房冠軍。雖然在美國的票房僅賣出了2,440萬美金(約台幣7億),但在中國大陸...
2016-06-25

[國際經濟觀察]「情懷癌」發作,暴雪中國養兵十年「魔獸」電影一夕發酵

美國遊戲公司暴雪(Blizzard)2004年推出的網路遊戲「魔獸世界」(Warcraft)是陪伴一整代青少年遊戲玩家成長,擁有數以百萬計的...

暴雪認真考慮推出行動版魔獸世界

《魔獸世界》(World of Warcraft)資深製作人John Lagrave日前接受採訪時表示,iPhone正在改變世界,愚蠢的...
2012-03-21

暴雪娛樂裁員600人,不影響魔獸開發團隊

以魔獸世界(World of Warcraft)聞名全球的遊戲開發商暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)昨日宣布全球...
2012-03-01

《魔獸世界》推新資料片,智凡迪明年一月營收將創新高

全球註冊會員數超過1200萬人的知名遊戲《魔獸世界》,於9日在全球同步推出第三部資料片「浩劫與重生」。智冠董事長王俊博預估,新資料片會讓以前...
2010-12-09

中國網遊首次單季營收超過10億美元,呈現強者越強、弱者越弱

盛大遊戲昨日發表第三季財報,營收1.636億美元,淨利潤4920萬美元。中國主要網路遊戲業者首次單季營收總和超過10億美元,比起上一季的8....
2010-12-01

2009年最賺錢的十大網路遊戲,中韓占八名

根據富比士雜誌報導,網路遊戲研究公司DFC Intelligence統計2009年全球最賺錢的十大網路遊戲,暴雪娛樂「魔獸世界」保持優勢地位...
2010-06-14

【觀點】魔獸世界推出iPhone版隨身拍賣應用程式

早在去年年中,魔獸世界就推出了 Mobile Armory,由於我從數年前從美西伺服器美版練完60級的女火法後,朋友們在全數移回新開的台服...
2010-05-25

智冠去年EPS 8.05元,營收獲利均創新高

智冠23日公布去年全年營收為67.9億元,較前年全年成長8.36%,稅後淨利高達10.06億元,每股稅後盈餘8.05元,營收及獲利均創下掛牌...
2010-03-24

台北國際電玩展5日熱鬧登場,3D遊戲吸睛

一年一度的台北國際電玩展於5日登場,在為期五天的展期中,共計有62家業者共襄盛舉,使用超過450個攤位。本屆參展遊戲除了橫跨各個平台,包括線...
2010-02-06

智冠12月營收6.57億為去年次高,子公司獲利穩定

智冠科技公佈2009年全年營收為67.3億元,較前年61.51億元,成長9.42%。此外,去年12月營收為6.57億元,較去年11月成長11...
2010-01-11

2009年中國20家失意公司~網易、Google中國上榜

《第一財經週刊》評出中國2009年度表現不佳的大公司,某些在市場策略失誤(Adidas、豐田、聯想集團);昔日領先者失去市占率(Sony E...
2010-01-08

營運成績亮眼 智凡迪獲《魔獸世界》三年續約權

廣受台灣玩家喜愛的線上遊戲《魔獸世界》,9日完成續約動作。由智冠旗下子公司智凡迪科技與遊戲研發商Blizzard Entertainment...
2009-11-10

中國《魔獸世界》被責令停止營運 突顯政策風險對網路遊戲業影響

網易代理的《魔獸世界》已在7月份通過文化部審核,並在9月19日開始營運,但是在本週一,中國新聞出版總署在官方網站發表,網易在中國市場代理的網...
2009-11-04
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