4Gamers

一場20萬玩家狂歡的WirForce 2019,為何台灣電競廠「三缺一」?

號稱亞洲最大數位娛樂玩家遷徙盛會WirForce 開幕,20萬名玩家、30家參展廠商,兩數字都是歷史新高,而最大參展廠商竟非台廠,誰又缺席?
2019-11-22

4Gamers創辦人黃智仁:別再以遊戲模式經營電競

台灣遊戲商也曾舉辦過自家遊戲的電競比賽,像是橘子、華義,但他們不到一年就退出電競市場,為什麼?
2018-07-09

4Gamers打造網紅IP電商,電競KOL變明星

隨著Twitch誕生,電競明星已經從傳統意義的「選手」,擴大到「KOL」。4Gamers旗下的電商平台「元素圖騰」靠著IP商品,正成為將KOL「明星化」,成為將電競帶向主流的推手。
2018-05-23

繼阿里巴巴後,4Gamers正式獲得中華電信B輪投資!估值達4.78億元

中華電信先前不只一次對外表示,將投資電競整合行銷公司4Gamers,今天終於正式宣布參與其B輪投資。大企業資金的注入,也為電競產業發展,帶來更多可能性。
2018-05-18

隨時約戰召喚峽谷!建立手機玩家社群的 GAMily

由 4Gamers 推出的 GAMily 社群 App ,以家族系統為最大特色。玩家依興趣加入或建立不同的家族,並透過社群活動累積資源,讓家族茁壯。在快速更換遊戲的時代,讓玩家培養對社群的向心力。
2017-09-30

又有兩家台灣團隊獲得阿里巴巴創業者基金投資,可公開總投資家數為11+1

又有兩家獲得阿里巴巴台灣創業者基金的台灣新創團隊曝光,他們是4Gamers和citiesocial。而如果再加上對中華開發創新加速器的投資,則該基金可公開的總投資家數現在來到12家。
2017-08-22

直播怎麼賺? 4Gamers黃智仁解開Twitch金庫密碼

Facebook、YouTube都想搶遊戲直播的生意,為什麼Twitch始終屹立不搖?關鍵就在四大商業模式的串聯,以及特殊文化的建立。
2016-11-22

「實況主是我生命的一部分!」 LAN Party玩家真心告白

在下著細雨登場的WirForce LAN Party,不影響玩家的熱情,有人用塑膠袋跟輕便雨衣包好電腦,用摩托車載著前來,有人上班請假也要來,有人將實況主視為生命中的一部分,他們只為享受這場Party。
2016-11-11

4GAMERS執行長黃智仁:創業第一天,就是要證明台灣也能辦LAN Party

台灣喊了發展電競多年卻進展平平,但至少,現在我們有了亞洲最大的LAN Party。LAN Party不僅是電競玩家的聚會,是一種社群文化,更大的意義是電競生態圈的發展與推動。
2016-11-10

4Gamers不做平台,專注電競直播內容

曾經是電競國手的黃智仁,看到Twitch電競直播在全球掀起的熱潮,毅然靠著自己過去的電競專業與人脈,培訓電競直播客,提供電競比賽內容服務,在...
2015-04-14
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