虛擬實境
Virtual Reality, VR
為一種結合電腦圖形、電腦仿真、人工智慧、感應、顯示及網路並列處理等技術的發展成果,利用電腦模擬產生三維空間的虛擬世界,提供使用者包括聽覺、觸覺等綜合可感知的人工環境,使得在視覺上產生一種沉浸於這個環境的感覺,可以直接觀察、操作、觸摸周圍環境及事物的內在變化,並能與之互動,讓使用者仿佛身歷其境。 (來源: 維基百科MBA智庫百科 )
VR
35歲台灣CEO打造《一級玩家》、《復仇者聯盟》特效,數字王國謝安自剖心目中的視覺綠洲
台中出生的七年級生,謝安,帶領數字王國(digital domain)挑戰奧斯卡金像獎。除了幫好萊塢電影打造華麗特效,他為什麼認為視覺科技發展,可以如導演史蒂芬史匹柏所說,有一片綠洲存在?
2019-02-23
醫療VR跑更快,HTC用這三招搶白色商機
宏達電(HTC)2018年營收再次下滑,連續七年衰退,旗下主攻健康醫療的事業部DEEPQ卻有不少斬獲。醫院端,和萬芳醫院、三軍總醫院建立VR衛教診間;另外也和北醫大、中臺科大合作VR教材。
2019-01-08
日本2018網路流行語第一名 :VTuber
最近,日本2018年網路流行語大賞票選出爐,榮登第一名的流行語就是「VTuber」,甚至也有日本網友將2018年訂為「VTuber元年」。到底「VTuber」是什麼呢?
2018-12-15
耗資逾百萬的VR新聞亮相,《海造的風機》盼觀眾重新尊重專業
在HTC免費提供所有硬體的情況下,《海造的風機》耗資百萬打造,計畫主持人林照真表示,新科技可以讓新聞體驗更完整,希望藉此打造新聞的新機會,讓大眾重新尊敬新聞。
2018-12-07
HTC DEEPQ和北醫聯手,成立全球第一間VR解剖教室
HTC旗下健康醫療事業部DEEPQ,和臺北醫學大學成立第一個VR解剖教室,有「空間感」的3D學習,是百年來的重大突破;而明年,VR也有望用在臨床中。
2018-11-30
【2018 Meet Taipei】國發會副主委也玩嗨!直擊遊走現實與虛擬的Funtech&XR展區
在遊戲產業當中,AR與VR技術可說是越來越蓬勃發展,在2018 Meet Taipei展區中究竟有哪些令人眼睛為之一亮的AR/VR應用開發團隊呢?
2018-11-19
實踐VR社交平台大夢,Facebook宣布改組Oculus部門
比起推出產品,Facebook 在 VR/AR 領域上想要走得更遠,針對 Oculus 進行改組,不再以產品為中心,改以專業技術作為團隊建置的最優先考量。
2018-11-05
iStaging營運數字曝光,新VR Live功能將翻轉商品賣法
iStaging數位宅妝在成立8年後,今年第三季開始損益平衡,在推出新的VR Live帶看功能TourRing之際,也公布2018年部分營運數字。
2018-10-11
東京直擊「虛擬偶像」拍攝現場——那些不露臉的操作員,如何造成粉絲瘋狂
虛擬偶像界有個潛規則,幕前、幕後不能同時露臉,為的就是保持神秘,不讓粉絲有失望的可能性。而本次我們前進秋葉原,一窺神秘的虛擬偶像幕後現場。
2018-10-02
Oculus發表新無線VR頭盔,但5位創辦人卻全數缺席引聯想
Oculus宣布推出真無線頭戴式 VR 裝置「Oculus Quest」,完全不用連結智慧手機或電腦就能使用,更結合全方位感測技術,「相信已經為新一代 VR 裝置奠定了基礎。」祖克伯表示Oculus Quest的售價為399美元,預計將在201...
2018-09-27
機器人、VR和AI——讓人好好老去的科技
台灣逐漸邁入高齡化社會,面對變老,科技也在日新月異陪著人類一起面對;長壽不再是所有人類的夢想,如何「活得老又活得好」,才是新時代的新訴求。
2018-09-02
AR/VR電商零售應用增長快,但iStaging認為今年還是商業模式驗證期
從看屋等房產相關應用起家的iStaging,過去一年來在零售市場的成長也很快速。不過相對於衝刺營收,iStaging創辦人暨執行長李鐘彬認為現階段最重要的還是商業模式驗證。
2018-08-30
不會寫Code也能打造AR內容!簡單好上手的MAKAR編輯器
新創團隊米菲多媒體推出 MAKAR 編輯器,希望透過易操作的編輯器讓一般大眾無須經過程式編譯流程就能直接將知識和創造力轉換到 AR 領域,並在各個產業創造更有趣的互動模式,進而轉變產業未來發展。
2018-07-24
開啟學生VR創作第一步,三星攜手台北影視音學校打造百萬級教室
VR發展雖然進程不快,但確實正改變著影視產業。三星耗時1年,在台北市影視音實驗教育機構打造5間「百萬級」影視教室,讓年輕學子開啟VR創作之路。
2018-07-07
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