電子競技
eSports
「電子競技」泛稱所有在線上進行的競賽項目,著名的電競遊戲類型有MOBA (Multiplayer online battle arena、大型多人戰術競技,其中以League of Legend英雄聯盟、Dota2、Smite最為著名、FPS(第一人稱射擊遊戲),其中以Counter-Strike絕對武力、Overwatch鬥陣特工最為著名等,隨著直播的發展日漸盛大,電競比賽的觀眾和規模也越發茁壯-2015年的著名國際電競比賽The International總獎金為1843萬美金。 (來源: 維基百科維基百科(台北暗殺星) )

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騰訊認可、中國第一家電競數據新創公司:電競是一場數值對抗

中國第一間電競新創數據公司「玩加電競」,CEO趙品奇看到數據對電競的價值,決心釐清數據間錯綜復雜的關係、找出藏在背後的意義,透過B2B的數據行銷整合、B2C的電競數據社區,把電競數據「玩好玩滿」。
2018-05-23

政府除了開直播喊話外,還能許我們什麼樣的電競未來?

蔡英文總統在 520 直播時暢談了電競理念,不過難免流於「精神喊話」,業內人士對於政府的所做所為有感嗎?政府又該往哪些方向努力呢?
2018-05-21

中國製造翻身?看對岸掀起的電競海嘯

當電競被納入運動產業之後,這個領域的競賽也將因為去汙名化而正式浮上檯面,並且朝世界級運動賽事奧林匹克邁進,2018年於印尼展開的亞洲運動會將是最佳的水溫測試地。
2018-02-18

電競納運動產業:若孩子是「神之手」實況主就送去比賽吧!

建議家長也可以跟我一樣,跟孩子聯賽幾場同樂,作為一種親子時間。若覺得當不了國手,那就不要投資那麼多時間練習,還是發展別的比較划算。若是覺得孩子真的也是長了「神之手」,就送去比賽吧,不要埋沒天才了!
2017-11-15
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