遊戲化
Gamification
「遊戲化」乃是將遊戲概念與遊戲機制應用在其他非遊戲領域上。藉由遊戲機制誘發使用過程中的樂趣,提高使用者的參與度和忠誠度。遊戲化被廣泛應用至各個領域,像是研發、市場行銷、教育,提高員工的生產效率、消費者對於品牌的黏著度、學習的樂趣與效率。在2013年Forbes Global 2000的調查中顯示,超過七成的公司表示計畫將遊戲化應用在行銷與顧客保留上。 (來源: MBA智庫維基百科 )

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我猶如一個母親:旅蛙(旅かえる)的人性上癮設計

日本HIT-POINT遊戲研發商推出的《旅かえる》(tabikaeru)爆紅,蛙奴們忙著採摘三葉草,幫蛙蛙張羅行李,看著旅蛙離家,等旅蛙回家曬旅蛙照片,還湧現各式各樣的養蛙攻略,由於《旅行青蛙》遊戲為日文,甚至還有中文版翻譯。但《旅行青蛙》爆紅之後能不能持續紅下去呢? 就要看遊戲的設計是否讓人上癮,且能「持續上癮」。回歸理性模式,這個遊戲裡有什麼讓人上癮的因素呢?從Gamification的角度一窺這個遊戲的設計。
2018-01-31
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