【Meet】英雄部落──聚焦遊戲角色社交關係
【Meet】英雄部落──聚焦遊戲角色社交關係
2011.10.13 | 創業

自從藝人瑤瑤「殺很大」廣告台詞成為街頭巷尾人人口中的口頭禪以來,台灣網路遊戲的影響力不再只侷限於網路世界,而持續地往現實的世界擴散。受網路速度提升與數位內容環境的快速成長,台灣網路遊戲的人口突破350萬人,若包含網頁型的休閒遊戲在內,則超過800萬人,也就是說台灣有將近三分之一強的人 口,不論是學生族群、上班族、高齡族群、家庭主婦等,都投入在這個由電腦與網路構築的虛擬世界裡尋找快樂,可以說玩網路遊戲已成為了一種全民運動。而在網路遊戲的世界裡,玩家間的關係不像是孤島,反而像是綿密的蜘蛛網般彼此串聯與交錯,因此每一個網路遊戲角色背後的虛擬人際關係,是真實世界人際友情外的 另一度空間,形成了一股不可忽視的影響力。透過玩家間的人際關係串聯,將成為比傳統媒體更具滲透性與更有話題的網路行銷新管道。

「英雄部落」創業的一群年輕人看到這個商機,在2010年底推出了 「英雄部落(heroxhero.com)」 這個台灣首創的聚焦在遊戲角色間社交關係的社群網站。

當進入「英雄部落」的首頁與其他遊戲網站在一開始就有很大的區別,除了強調遊戲角色實名制之外,更將角色的人際關係-包括近況、社交動態、與公會活 動放在首頁。「英雄部落」想要塑造一種概念,也就是在高度推陳出新的遊戲世界裡,玩家對遊戲的偏好是會不斷改變的,但遊戲中的人際關係卻是重要的資產,是 不會隨著退出遊戲而中斷的。(請見: 服務概念簡介 )

「英雄部落」強調的遊戲人際關係服務可以簡單分為兩大類:玩家與玩家(Player to Player, P2P)的社交服務以及玩家與社群(Player to Community ,P2C)的社交服務。玩家與玩家的社交服務就是希望能夠讓玩家「重塑」過去遊戲友情,「維持」現在友情,與「發展」未來的友情。在重塑過去遊戲友情方 面,玩家可以在「英雄部落」建立自己所有玩過與現在正在玩的遊戲角色履歷,並透過資料庫的推薦找到過去一起在遊戲世界並肩作戰的朋友。在維持現在友情方 面,「英雄部落」讓玩家建立自己的角色相簿、角色影音、與角色日誌,玩家可以把自己與朋友在遊戲世界中的點點滴滴記錄下來。在發展未來友情方面,「英雄部 落」讓玩家可以透過自己登錄的角色資訊(等級、職業)、上線時間、與遊戲方式,讓玩家可以透過配對找到與自己志趣相投的玩家並發展友情關係--

在玩家與社群的社交服務方面,「英雄部落」為遊戲玩家與遊戲中的社群(隊伍、聯盟、或公會)提供豐富的社群服務。透過Ajax網路技術,讓玩家不需 要再頁面間切換,能夠更直覺化的進行操作。在功能方面,公會有專屬的相簿、影音、與討論區讓會員們彼此聊天與交換資訊。公會網也提供許多便利的工具與應用 程式讓社群管理者可以有效的管理會員,每個公會都有專屬的網址與廣告功能,讓每個社群能夠以最有效率的招生、擴大自己公會的影響力。

此外,除了遊戲社群的功能外,因為來「英雄部落」的使用者的共通點都是遊戲,「英雄部落」針對個人提供英雄任務小遊戲,玩家可以接受由網站提供的各種有趣的遊戲或是心理小測驗,讓玩家可以透過完成裡面的任務來獲取報酬與樂趣。

「英雄部落」針對了遊戲公會另外提供了蓋城堡遊戲,讓遊戲公會可以齊心合力蓋出符合自己社群形象的城堡,用意是透過遊戲的方式讓社群更凝聚,提升玩家對社群的參與感與成就感。

「英雄部落」的主要獲利來源為替兩岸遊戲營運商經營其旗下的遊戲社群,藉由完善的社群服務提高遊戲社群對遊戲的粘著度與滿意度,減少玩家的流失,並幫助營運商增加獲利,塑造玩家更好的遊戲經驗。(請見 「英雄部落」遊戲公會代營服務簡介 )

「英雄部落」雖然是一家營利的公司,但實際上團隊的成員都是熱衷於網路遊戲玩家行為的研究者,先前與美國研究機構進行了跨國(美、中、台)的遊戲文 化研究,也針對遊戲公會的會長做了「會長大悶鍋」的訪談活動,是一個聆聽線上玩家聲音,並希望能夠在站上推出幫助網路遊戲社群-這個越來重要的社群-所需 要的功能服務的活動。在網站推出之初也邀請了先前新聞的話題人物-鍋貼妹卡卡來幫忙代言網站,引起了不少網友的熱烈回應。

市面上強調真實人際關係的社交網站已經相當多,而「英雄部落」只聚焦在遊戲色的遊戲人際關係。「英雄部落」試圖作為一個橋樑,連結起每個遊戲玩家與 玩家間的關係,讓遊戲這件事情不僅有趣、且更有意義。「英雄部落」的遊戲社群概念自開站以來漸漸獲得玩家的認同,也得到許多外界的肯定。先後獲得 教育部創業服務方案 (U-start)、經濟部商業司 協助服務業創新研究發展計畫 (ASSTD)、及 資策會數位內容補助計畫 的支持。在比賽方面也同時獲得海峽兩岸交通大學最佳CEO獎與經濟部中小企業處的戰國策校園創業競賽佳作獎的肯定。「英雄部落」選擇跟玩家站在一起,繼續在網路遊戲的市場發光發熱。

往下滑看下一篇文章
AI Ready成零售入場券!SHOPLINE年度大會:AI流量時代,品牌如何被看見?
AI Ready成零售入場券!SHOPLINE年度大會:AI流量時代,品牌如何被看見?

AI 正快速改變消費者探索商品、接觸品牌的方式,也為零售業帶來新的成長機會。然而,當 AI 從個人使用工具逐步走向企業營運,台灣零售業的轉型腳步仍有落差。財團法人人工智慧科技基金會《2026 台灣產業 AI 化大調查》顯示,台灣零售業的 AI 應用仍存在明顯差距,資源有限的中小企業尤其面臨挑戰。對照全球已有 62% 的企業開始布局 AI Agent、近五成運用 AI 投入高價值決策,如何將 AI 從單點工具導入,真正成為零售成長的助力,已成為品牌必須面對的課題。

全方位零售整合專家 SHOPLINE 於 9 月舉辦「AI-Verse Day 2026」年度大會,以「Where AI Meets Commerce」為主軸,邀集零售與科技業者,從流量獲取、數據應用到會員經營,探討 AI 落地零售場景的實戰路徑。服務全球累計逾 70 萬品牌的 SHOPLINE,也在會中宣布邁向 AI in Retail,推出官方 MCP(Model Context Protocol),進一步串聯零售數據與 AI 應用,協助品牌掌握新興 AI 流量入口,為下一階段的智慧零售布局做好準備。

SHOPLINE 預告:零售下一個流量入口是 AI

2026 年上半年,SHOPLINE 客戶 GMV 年增 20%,是電商大盤成長率的 2.5 倍。「這代表我們與品牌客戶一起把生意做大!」SHOPLINE 台灣總經理葉力維指出,從全球市場來看,尤其是以北美為主的 SHOPLINE 客戶,來自 AI 渠道的流量 PV 較去年同期成長 15 倍,訂單量更成長 35 倍;相較之下,台灣 AI 渠道流量 PV 約成長 2 倍,顯示 AI 導流的商業潛力正逐步浮現,台灣品牌仍有很大的成長空間。

當品牌越做越複雜,從多通路走向全域經營、數據與規模擴大,如何確保資料品質、打通資訊孤島,並兼顧資安與治理,成為 AI 能否真正落地的關鍵。為此,SHOPLINE 提出四大 AI 佈局方向:首先,建立 AI Ready 數據基礎,整合分散的零售資訊,為 AI 應用做好準備;其次,深化 MCP 布局,讓品牌能依照自身需求,自主選擇並串接不同的 AI Agent;第三,成立 AI 轉型委員會,將 AI 導入內部工作流程,推動服務模式從執行任務進一步升級為洞察客戶需求、提供策略建議;最後,擴大 AI 夥伴生態系,開放第三方開發者串接垂直領域的 AI 應用,讓品牌能更靈活地組合所需工具。

#4 SHOPLINE
圖/ 數位時代

「過去十年,SHOPLINE 陪伴品牌走過每一次通路變革。每一次流量入口的改變,其實都代表著品牌經營方式的改變;而下一個入口,就是 AI。」葉力維表示,當 AI 開始影響消費者探索商品、發現品牌與完成購買的路徑,品牌不能只停留在導入單一工具,更需要提前整備數據、串接應用並建立治理能力。接下來,能否做好 AI Ready 的準備,將成為零售品牌掌握下一波成長機會的關鍵。

SHOPLINE 推官方 MCP,助攻品牌落實 Agent Ready

品牌該如何做好 AI Ready 的準備?SHOPLINE 產品副總賴哲文指出:「人、貨、場的接觸點沒有改變,改變的是誰做決定、誰做執行、誰做判斷。」

當 AI 逐步介入零售場景,消費者、員工與企業的角色也隨之改變:做決定的是消費者,當消費者問 AI「我該買哪個品牌」,品牌能否出現在答案裡是第一個挑戰;執行的是員工,員工則可將部分執行工作交由 AI 處理,將更多精力投入判斷與決策;做判斷的是企業,AI 能否提供可靠的洞察與建議,關鍵仍在於數據品質,以及能否有效運用既有數據資產。

要讓品牌被 AI 理解與推薦,品牌經營也必須從傳統 SEO,進一步走向 AIEO(AI Engine Optimization),讓商品與品牌資訊具備良好的結構與可讀性,才能提高被 AI 採用、推薦及導流的機會。對此,SHOPLINE 提出三層 AI Ready 架構:以「AI Ready Data」整合高品質、可供運算的零售數據;透過「AI Ready Commerce」讓商品資訊與交易流程能被 AI 理解和銜接;再以「AI Ready Agents」串接品牌自主選擇的 AI Agent,逐步將數據基礎延伸至實際應用。同時,SHOPLINE 也透過第一方數據歸因,改善消費者身分碎片化、數據時效性不足與成效歸因不清等問題,讓原始數據能進一步支援 AI 分析與決策。

#3 SHOPLINE
圖/ 數位時代

在工具應用上,SHOPLINE 推出官方 MCP,涵蓋流量轉換、數據分析、商品管理與會員經營等場景。品牌可在 Claude 中透過輸入零售 skills,搭配 MCP Tool 的後台相關能力,進一步產出數據洞察報表與執行建議,讓 AI 從資訊整理延伸至實際的零售工作流程。為兼顧應用效率與資料安全,SHOPLINE 也設下三道防護機制,包括涉及資料寫入時須經人工核准、個人資料須取得授權才能存取,以及依照角色與需求進行權限分級。

「Agent Ready 就是入場券。」賴哲文強調,當 AI Agent 開始參與消費者決策與企業營運,品牌不只要讓 AI 看得懂商品,更要讓數據能被安全地運用、讓不同工具能順利協作。

除了產品之外,SHOPLINE 也致力發展 AI 開放生態圈,邀請各領域夥伴分享引流、口碑、營運與顧客經營的應用方向。此次大會邀請數聚國際、Tagnology、BUNNYWORK、beBit TECH 微拓科技,以及女性高效身體保養品牌 HYPHY,攜手展示 AI 如何串聯流量獲取、行銷轉換到顧客經營等零售場景。

Justar 運用真實發票數據,提升廣告投放效率

廣告投放端同樣面臨轉變。「市場愈來愈大,轉換效益卻愈來愈低。」紅門互動及Justar 數聚國際執行長張元溢分析,投放效率下滑,源於成長結構改變:影響消費者的場域更分散,找人的方式從興趣推測走向真實行為,素材也無法一套打完全場。

對此,Justar 運用 AI 結合電子發票數據,以 AI 廣告投放平台結合全台規模領先的雲端發票消費資料庫,涵蓋超過 20 億筆雲端發票、700 萬名消費者及 3,200 萬項商品。其「AI 廣告受眾推薦引擎」可依商品特性生成受眾輪廓(Persona),比對發票資料庫、找出真實買家作為種子受眾,而非僅依賴瀏覽紀錄或興趣標籤,再由 AI 自動擴充相似受眾、生成並優化素材,並依成效動態調整投放策略與預算配置。

張元溢強調,從真實種子到規模化放大,重點在於找到更多相似的人。同時觸及也須走出社群,延伸至 RMN 聯播網、社區 App 廣告與戶外媒體。他以「三人成虎」形容,藉創作者短影音加上跨場域廣告加深印象,才能為品牌實現「線上找到人,線下讓他記住你」的成效。

#2 SHOPLINE
圖/ 數位時代

BUNNYWORK 推 AI 營運特助,主動預警缺貨與滯銷也發掘成長機會

除了行銷之外,AI 也開始深入零售業的日常營運,協助品牌從事後處理走向事前預測。BUNNYWORK 創辦人周于如指出,電商營運常面臨幾大痛點:商品售罄後客戶問了才發現缺貨、補貨數量仰賴 Excel 與個人經驗判斷,滯銷商品也往往要到季末才浮現。「營運方式不同,留下的利潤差很多。營收決定你做多大,營運才決定你能留下多少利潤。」

針對這些痛點,BUNNYWORK 推出定位為「會思考的電商 AI 特助」的解決方案,目標是讓電商營運進入「自動駕駛」。傳統 ERP 只負責被動紀錄營運數據,BUNNYWORK 則讓 AI 24 小時主動盯盤:根據銷售數據提前發出缺貨預警、產出補貨建議單,並每日掃描商品銷售速度,一旦偵測到滯銷風險,即透過 LINE 推播提醒品牌及早規劃促銷、加速庫存去化與資金回流。除了提前規避風險外,AI 也幫助電商看見潛在機會:偵測到爆款潛力的商品,提醒品牌提早加碼備貨、調整廣告資源,把握成長時機。

至於 AI 為什麼能提供可靠的營運建議?背後仍取決於數據基礎。周于如解釋,ERP 串聯商品、銷售與庫存等不同環節的數據,並即時同步多通路的商品與庫存資訊,讓 AI 掌握完整且即時的營運全貌,同時降低超賣風險。「唯有建立乾淨、即時的資料基礎,AI 才能進一步辨識缺貨與滯銷風險、並發掘銷售成長機會,協助品牌提前應對、做出更精準的決策。」目前品牌平均約 7 天即可完成導入。

#1 SHOPLINE
圖/ 數位時代

精兵團隊導入 AI,解決流程瓶頸再創高成長

從流量獲取到營運效率,AI 的價值最終仍須回到顧客經營與商業成效。大會壓軸的高峰沙龍回到會員經營。beBit TECH 商務長譚學凱指出,OmniSegment CDP(顧客數據平台)能整合分散的顧客資料,建立 360 度顧客輪廓,進一步支援跨渠道的精準經營;旗下導購型 AI Agent「AgentBit」,提供對話式分眾,讓使用者與 AI 對話就能快速打包推播受眾,不再需要手動設定篩選條件;商品興趣預測則以 AI 學習客戶的行為軌跡,自動將高相關商品推送給高潛力買家;AI 智慧分析更只需透過問答,即時分析品牌檔期成效與提供優化建議,並能一鍵調整現有顧客旅程。透過 CDP 與 AI 功能加乘,大幅提升行銷團隊協作效率,並支援逾 2,000 種 OMO 跨通路智慧推播,協助品牌更有效地觸及目標客群。

#0 SHOPLINE
圖/ 數位時代

HYPHY 品牌共同創辦人林又立分享,品牌長期透過 LINE 經營千人會員社群,希望在規模化經營的同時,仍保有一對一對談的親切感與即時回覆的能力。導入 AgentBit 後,團隊能透過 AI 對話快速完成受眾分群,並取得具體的行銷優化建議,降低操作門檻。以單檔活動為例,LINE 發送量僅為原先的 15%,點擊率卻提升 227%,EDM ROAS 更提升至原先的 3.3 倍,展現 AI 協助品牌提升溝通效率與行銷效益的潛力。

對於資源有限、希望嘗試 AI 的品牌,林又立也分享了務實的做法:「不要一開始練跑就想著今天要跑全馬,先踏出第一步,把目標定在到達下一個電線桿就夠了。」與其一開始就追求全面轉型,不如從具體的營運需求出發,逐步找到適合 AI 發揮的場景。

活動尾聲,葉力維也提醒,品牌導入 AI 前,應先盤點內部工作流程,找出真正影響效率與成效的瓶頸,再思考如何運用 AI 改善。「那就是你最該導入 AI 的地方。把 AI 放在流程上,才是關鍵。」與其為了導入 AI 而導入 AI,先解決實際問題,才能讓技術真正轉化為營運成果。

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
一次搞懂工業AI
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓