遊戲
娛樂,一種時間機制的愉悅轉換
在我們的生命裡,旅行、看電影、讀小說或打電動都有一定份量,部分由此而生的IP更是穿越時空,占據我們的眼球與時間。你,因為懷舊而消費嗎?還是因為免費而下載呢?
2018-02-15
從歌手夢到 YouTuber,劉沛走出不一樣的星光路!
2012 年為了一圓星夢,毅然飄洋過海來到台灣的劉沛,本以為可以如華裔美籍前輩明星王力宏、陶喆一樣走上明星路,卻從星光大道的賽事一路轉折變成 YouTuber。
2018-02-14
行動裝置與遊戲機同時並行!任天堂將發行瑪利歐賽車手機版與Switch Online訂閱服務
財報剛開出紅盤的任天堂,即刻宣布將把經典遊戲瑪利歐賽車帶到行動裝置上,預計2019年3月正式推出。
2018-02-03
旅行青蛙暗藏四大設計缺失,還能紅多久?
最近爆紅的日本手遊《旅行青蛙》(旅かえる)掀起臉書上的洗版潮,就連五月天阿信都在臉書上分享遊戲截圖。但是它會不會衰退呢?答案是一定會,過去幾年爆紅的遊戲如開心農場、憤怒鳥、Candy Crush及精靈寶可夢GO終...
2018-02-02
用遊戲淬鍊出感動:SIGONO再端新作,衝Switch、Steam兩大平台
獨立遊戲開發商SIGONO的《OPUS:靈魂之橋》奪下台北電玩展「Indie Game Award獨立遊戲大獎」中「最佳劇情」獎。展望2018年,SIGONO將推新作《Heaven》,更要布局Steam與Switch平台的發展。
2018-01-31
《旅行青蛙》是從哪來的,和一般手遊有何不同?拆解爆紅的4個特殊之處
這一個禮拜,日本手遊《旅行青蛙》(旅かえる)真的稱得上洗版了。在Facebook動態牆、新聞報導,甚至是朋友間的討論,你養的「蛙」就是熱門話題。
2018-01-30
年銷 300 萬瓶的蜂蜜水,竟是全家「誤打誤撞」?拆解破億商品的開發流程
你能想像,這個銷售破億元的商品其實是全家「誤打誤撞」出來的嗎?
2018-01-20
《天堂M》會員數破300萬,橘子看好將帶來集團事業發展契機
熱門手遊《天堂M》會員數已經突破300萬人,橘子集團看好這除了將直接帶來營收挹注,也將為集團的其他事業帶來發展機會。
2018-01-18
不只推OTT平台而已,迪士尼正積極擁抱科技殺出一條血路
迪士尼集團認為網路衝擊在所難免,但好內容一定能存活。他們不只打算做自己的OTT平台,更已經推出VR電影、MR遊戲。未來更考慮,要推出自己的機器人。
2018-01-11
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