【現場報導】Galaxy Nexus+Android 4.0細節公開
【現場報導】Galaxy Nexus+Android 4.0細節公開
2011.10.19 | 科技

眾所注目的新世代Android作業系統冰淇淋三明治(Ice Cream Sandwitch, ICS)終於在延期後,於香港與全球消費者見面。

不出所料,如同在日前已經流出硬體規格細節,這支Galaxy Nexus擁有1.2 GHz雙核心處理器,並擁有1280x720的解析度,也是目前第一支會在特定地區支援4G LTE的Android 4.0手機。在外觀上,Galaxy Nexus擁有弧度的機身,厚度僅8.84mm,三星表示,機身的弧度將讓手機可以更自然的握感,而使用16:9比例、4.65吋HD Super AMOLED的螢幕,也讓手機在影片表現上,更加突出。

除了硬體之外,Galaxy Nexus的軟體作業系統核心,也一樣具有不少亮點。在桌面呈現上ICS加入了蜂巢(honeycomb)的特色,可以在桌面上設定各種動態widget,且只要拉動邊框,就能輕鬆設定widget在桌面上的尺寸。

1在使用者介面上,冰淇淋三明治也多了更多動畫及手勢操作,舉例來說,使用者可在各個不同介面中,把想要關掉的應用或資訊,向左、右兩邊滑開(swipe),就可以立刻關掉、刪除該程式或資訊,另外,只要利用拖放(drag and drop),使用者也在桌面上創造一個新的檔案夾,或將應用程式、檔案整理進入特定檔案夾。而增加了近期應用程式(recent apps)的捷徑,也讓使用者可以更簡單的在經常使用的App之間進行切換。

在功能上,Google今天也特別強力展示了幾項ICS的重點新功能。

1. 臉部辨識解鎖:首先,雖然在公開示範時出了點小插曲,但ICS的臉部辨識解索功能(face unlock)仍然一項十分新鮮的新功能,Google甚至將此一功能,認定為「重新定義使用者與手機關係」的創舉。

  1. 瀏覽器:除了重新設計瀏覽器使用介面外,Google此次還為Android上的瀏覽器,增加了「設定桌面方式呈現網頁」(request desktop site)功能,讓使用者可以回歸與電腦相同的瀏覽情境,來進行網頁瀏覽,另外,Google也終於將使用者期待已久的Chrome書籤同步功能及離線閱讀模式加入,方便使用者以更多元方式瀏覽網頁。

13. Gmail與行事曆:兩者的使用者介面都進行升級,除了可利用「滑動」(swipe)來將特定訊息刪除或在不同訊息間切換之外,不但Gmail增加了離線搜尋功能,行事曆也增加了以雙指縮放功能(pinch to zoom),讓使用者可以更快速檢視行事曆細節。

4. 相機:ICS同樣改善了相機的瀏覽介面,採用雜誌式的圖像呈現方式,並可以隨時按照人名或地點重新排列。在功能上,ICS在螢幕鎖定時,仍可以靠著將解鎖鍵左滑來直接開啟相機功能、進行拍攝,並增加了許多即時編輯功能,不但支援使用者在攝影過程中拍照,還擁有全景拍照模式(據了解,此全景拍照功能就是由台灣Android團隊開發的)。

  1. Android beam:這是ICS與過去版本最大不同之一。搭載NFC技術,ICS除了可以支援以NFC為核心的行動支付服務外,還可以將NFC利用在資料分享上。只要將想要分享的聯絡方式、地圖,甚至是應用程式打開,將兩支手機背對背接觸,傾擊螢幕,訊息就可以直接進行傳送。

有趣的是,在展示過程中,Google還特別秀了一段語音輸入文字(speech to text)功能,除了可以正確無誤的辨識出文字之外,甚至連笑臉符號,一樣可以利用語音方式鍵入。而這樣的展示,也令人聯想到與iPhone 4S Siri互別苗頭的意味。 

Android用戶體驗總監Matias Duarte指出,ICS是同時支援智慧型手機與平版電腦的作業系統,而他也強調,Android的成功與優勢就是來自於其平台的開放,讓各個硬體夥伴能夠各自為不同的消費者族群進行差異化,也因此,Google與各個硬體商之間不僅不存在競爭關係,Google的態度更是儘可能強化其平台的彈性,來增加各種延伸的可能性,「這並非是針對單一產品的平台,」他說。

針對上市時間,三星則表示11月份會在美國、歐洲特定市場上市,而已經確定的合作營運商,則僅有日本的NTT DoCoMo已經確認。

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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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