2013私房推薦的Android、iPhone、iPad遊戲
2013私房推薦的Android、iPhone、iPad遊戲

看到 Apple 在 App Store 評選 2013 年推薦的遊戲 App 回顧,翻開我自己今年的遊戲日記,心中也有很多款覺得好玩且充滿創意的遊戲 App ,他們佔去了今年不少茶餘飯後的休閒時間。雖然工作繁忙,但玩到好遊戲,正好可以獲得心靈治癒。

我覺得手機遊戲真的是一個很棒的休閒新領域,當然,這裡面也可能有廢寢忘食的遊戲玩家,不過對我來說,手機遊戲的意義就像是午後來一杯香濃咖啡那樣,是作為生活中的調劑品,我特別喜愛其中偏向輕鬆(遊戲難度低)、短暫(每段遊戲時間不長),但是又能帶來遊樂驚喜的作品。

在 2013 年裡,我覺得這樣的休閒遊戲在品質與創意上仍然有很大的進步,雖然不一定有像行動遊戲剛剛流行時那麼多石破天驚的玩法突破,可是在遊戲性與娛樂性上是進步的。以下,就讓我來選擇自己心目中 2013 年值得再玩一遍的 Android、 iPhone、 iPad 遊戲 App。

以下排序,符合我心目中好玩、喜愛程度的排名。

1.Tiny Thief 俠盜物語喜劇解謎遊戲,觸摸冒險 App 心得

Tiny Thief-10

我覺得「 Tiny Thief 」是今年我私心最愛的一款遊戲。這款解謎冒險小品沒有現在流行的無限關卡、社群連線,只有六大幕的故事關卡情節,固定單線的劇情謎題,看起來似乎很難成為經典。

可是我被他的這種「古典風格」折服,紙片勞作般的畫風、正統的謎題和劇情、幽默的巧思(雖然,再玩一次還是同樣的梗,但依然可以會心一笑),都會在遊玩中讓人覺得觸動。

當現今遊戲都走向那種要玩家不斷重複遊玩的設計,這款「俠盜物語」願意經營一個讓玩家享受最少六個小時的「深入」遊戲體驗,彷彿讀一本好書、看一場好戲般散場後還可以回味,這樣的概念讓我決定把今年最佳遊戲投給它!

2.Kingdom Rush Frontiers 王國突襲邊境戰,史詩塔防進化

Kingdom Rush Frontiers-11
這是我第一次把塔防遊戲玩到最後一關,並且還反覆的想挑戰每個關卡的最高成就。而且一直到現在,這款「王國突襲邊境戰」都還在推出新的劇情關卡、魔王與英雄。

「王國突襲邊境戰」在玩法上其實沒有太大的突破創意,但這可能是目前為止最精緻的塔防守城遊戲,每一個畫面、音效、角色、場景、戰鬥、難度環節都是最精心的打造,遊玩的過程可以獲得享受最高等級精品的愉快遊戲性。

3.Nimble Quest 當貪吃蛇變練功打怪暗黑破壞神 RPG 遊戲

Nimble Quest-12
在貪吃蛇玩法上,加上角色扮演、地城打怪的遊戲機制,這可能是今年最有創意的一款行動遊戲 App

而且真的很適合行動中遊玩,一根手指頭就能享受最刺激的戰鬥,並且有豐富的英雄培養、寶物收集、特技魔法,讓玩家想要不斷提昇等級。

4.BADLAND 奇幻風心靈治癒休閒遊戲經典,免費登陸 Android

[![](http://2.bp.blogspot.com/-Djl0MKkfAHk/UplMNiUcUBI/AAAAAAADIBA/rGrQ_hOr12c/s640/BADLAND-15.png)](http://2.bp.blogspot.com/-Djl0MKkfAHk/UplMNiUcUBI/AAAAAAADIBA/rGrQ_hOr12c/s1600/BADLAND-15.png)

「優美」是這款遊戲最吸引人的特色,無論是畫面、音效,還是操控性,都帶著一股安靜而治癒的美術風格,遊戲的過程最大的享受來自於彷彿欣賞一幅藝術畫作般的歷險體驗。

雖然優美,但遊戲也不是靜態的,遊戲本身適度的加入了很多動態的變化,例如一直求新求變的機關難題、有變化性的角色變身,可以在欣賞之餘也帶給玩家驚喜。

5.Into the Dead 體驗身處活死人之地的好萊塢電影臨場感

Into the Dead-03在一堆無限跑酷玩法的遊戲裡,「 Into the Dead 」是我覺得當你玩膩一般跑酷後最值得一玩的變種遊戲,在跑酷中加入了很多全新的概念,當然,我說的不是它以殭屍末日為背景,讓你在荒野、農場、玉米田中非跑不可的緊張感。

而是「 Into the Dead 」把跑酷變成第一人稱、加上武器設計、融入了更擬真的動作橋段,以及讓重重迷霧與忽然出現的殭屍帶給玩家不一樣的跑酷壓迫感,非常值得一玩,只是千萬不要夜深人靜時自己玩。

6.Pocket Trains 口袋鐵路大亨最抒壓經營遊戲 App免費下載

Pocket Trains-01永遠不會破產的經營遊戲,讓玩家可以從歐洲開始,把自己的鐵路帝國擴展到亞洲、美洲、非洲,隨著時間看著自己的鐵路不斷擴張,帶來非常大的成就感。而且沒有競爭性的玩法,意外的非常適合在手機上打發休閒時光

<strong7.Angry Birds Go! 憤怒鳥版 瑪莉歐賽車遊戲 App 免費下載!

憤怒鳥系列推出了許多續作,但一直到這一款「憤怒鳥賽車」,才讓我真的花上更多時間一玩再玩。「憤怒鳥賽車」前面的教學關卡有點無聊,但到了後面章節,開始要招募各種不同的憤怒鳥賽車手時,遊戲的樂趣就慢慢的浮現出來。

在「憤怒鳥賽車」中,每一隻憤怒鳥車手有自己的特技,而遊戲也有多種賽道玩法讓這些特技可以發揮,每個賽道、賽車也有各自的特色變化,例如後面的天空之城章節要駕駛滑翔賽車就非常有意思。加上精緻的畫面和音樂,這款休閒賽車遊戲值得我們消磨不少時光。

8.Asphalt 8: Airborne 這次要狂野飛車 Android iOS賽車遊戲 

Asphalt 8 Airborne-13如果你不喜歡卡通化的賽車,那麼或許這款「 Asphalt 8 」會適合你。「 Asphalt 8 」可以說是目前賽車遊戲最好玩元素的集大成之作,而且沒有太過份的內購機制,可以讓玩家充分的享受遊戲樂趣。

「 Asphalt 8 」在畫面、音效、賽道設計和賽車特效上,都充分的表現了賽車的緊張刺激、華麗熱血,相信可以帶給你手機上最進階的賽車遊戲體驗。

9.Tetris Blitz 俄羅斯方塊閃電戰全新玩法 Android iOS App

Tetris Blitz-12 Tetris Blitz-08

在眾多老遊戲重登行動裝置的風潮裡,這款變種俄羅斯方塊算是有誠意的,真的為俄羅斯方塊帶來新鮮的玩法。

並且為了適應行動休閒大概2~3分鐘一個循環的情境(例如你只是搭個捷運),這款新俄羅斯方塊把遊戲機制改造成要運用寶物特技的限時競賽關卡,我覺得是很成功的行動休閒改造。

10.Plants vs. Zombies 2 開放下載,植物大戰殭屍2 時空攻略

Plants vs. Zombies 2-08可能有些玩家不喜歡「植物大戰殭屍二代」改成免費、內購道具的遊戲機制,不過其實免費玩也可以享受足夠的遊戲樂趣,並且關卡本身並沒有限制,在不斷更新中也時常有新的挑戰推出。

作為一款經典遊戲續作,「植物大戰殭屍 2 」讓遊戲更刺激、節奏更多變化,並且多了一些探險尋寶的樂趣,加上新的魔法帶來的新策略,還是很值得老玩家回來玩一玩。

11.迪士尼星際大戰版 Tiny Tower 中文遊戲 App,死星樂園攻略!

[![](http://2.bp.blogspot.com/-_J2344mGH2M/Unw9_CF8pRI/AAAAAAADGNY/e16uTUqqCW4/s400/Star+Wars_+Tiny+Death+Star-19.png)![](http://3.bp.blogspot.com/-J1ahlsdXExE/Unw98W5pVfI/AAAAAAADGMk/76u65BzRWHI/s400/Star+Wars_+Tiny+Death+Star-10.png)](http://2.bp.blogspot.com/-_J2344mGH2M/Unw9_CF8pRI/AAAAAAADGNY/e16uTUqqCW4/s1600/Star+Wars_+Tiny+Death+Star-19.png)

這款遊戲是我的私心推薦,其實它和 Tiny Tower 幾乎沒有玩法上的不同,但是因為我太愛星際大戰了,而「 Star Wars: Tiny Death Star (星際大戰:小小死星計畫)」裡真的給了非常充足的星戰角色、劇情和情境設計,會讓星戰迷回味無窮,我到目前也還在持續的蓋大樓中。

12. 《勾玉忍者》遊戲:別怕後有追兵!踏上熱血戰鬥之路 

jade ninja-10
最後,特別推薦兩款雖然只有 iPhone、 iPad 版本,可是真的很優秀的國產遊戲 App。這兩個 App 放在最後不是排名,而是特別推薦的意義(因為不像前述 App 同時有 Android 和 iOS 版本)。

第一個是「勾玉忍者」,結合了多關卡場景、角色培養、戰鬥特技和無限跑酷玩法的遊戲,有精緻畫面音效與好玩的遊戲機制。

並且遊戲仍然在不斷的更新中,常常會有玩法、頭目和關卡的添加,很值得放在手機上一玩再玩。

13. Cytus 台灣團隊音樂節奏遊戲新作: Deemo 化身童話鋼琴師

[![](http://1.bp.blogspot.com/-McFcfG0Kc5I/UoWEuBxvOhI/AAAAAAADG28/O-70TnXQW8o/s640/Deemo-04.png)](http://1.bp.blogspot.com/-McFcfG0Kc5I/UoWEuBxvOhI/AAAAAAADG28/O-70TnXQW8o/s1600/Deemo-04.png)

這可能是 2013 年最有指標性的台灣國產遊戲 App,從 Cytus 到 Deemo ,開發團隊展現了他們在音樂遊戲上超越其他同類遊戲的概念野心與技術水準,不僅音樂與風格都很精美,在 Deemo 中甚至加入了解謎劇情,讓音樂與角色相輔相成,也帶出我們在操作音樂節奏挑戰時更能融入的心情。

無論你是否真的會彈鋼琴, Deemo 這款鋼琴音樂節奏遊戲,可以讓你真正感覺自己化身童話故事裡的那位鋼琴大師。

以上,就是我私房選出來,值得一玩的 2013 年優秀遊戲 App,提供大家參考,也給我自己留下記錄,或許以後想起,又可以下載裡面某一款來好好回味一下。

轉自電腦玩物/esor huang(異塵行者)

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AI 快速生成內容的時代下,品牌如何被記住?TVBS 用「體驗×數據」重寫行銷邏輯
AI 快速生成內容的時代下,品牌如何被記住?TVBS 用「體驗×數據」重寫行銷邏輯

生成式 AI 正在重塑品牌行銷的遊戲規則。當影像、文字甚至情感語氣都能被快速生成,大量風格相似的內容充斥市場時,真實體驗與感受,才是讓品牌被理解、被記住的關鍵。

TVBS 以台灣科技媒體領導品牌的身份,於2026 品牌發表會上,以「What is Real?」為主題,正式發表全新品牌「TVBS Activation(聯力啟動)」,藉此回應這場從「內容競爭」走向「體驗競爭」的技術變革。以頂級 Live Event(實體活動)為起點,整合內容製作與國際行銷等十大服務,協助企業打造可被感受、可被記憶的品牌體驗。

TVBS 總經理劉文硯認為,AI 可以生成完美的產品介紹與行銷文案,卻無法複製人的真實感受與體驗,而這正是讓消費者感同身受、在腦海中留下深刻印象的關鍵。因此,TVBS將無法被生成的價值轉化為品牌競爭力,讓品牌價值不只被看見,更能被實際感受,並進一步轉化為消費者的認同與選擇。

TVBS 數位事業部總監郭瀧億進一步說明:「TVBS 之所以能將品牌體驗轉化為實際行銷成果,關鍵在於《TVBS 新聞》、《食尚玩家》、《健康 2.0》、《女人我最大》、《地球黃金線》五大 IP 所累積的數據資產,結合 CMoney 發票數據,所形塑出的三大優勢。」並善用這三大優勢:粉絲行動力、消費洞察力與跨產業數據力,將品牌體驗從「被感受」推進至「可轉換」。

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2026 TVBS 品牌發表會以四個維度不同的「真」串聯 TVBS 旗下各品牌溝通訴求
圖/ TVBS

優勢1:粉絲行動力,讓流量成為可被驅動的力量

首先以粉絲行動力來看,TVBS 五大 IP 所累積的不只是龐大流量,更是一群具高度參與意願與實際行動力的受眾。

舉例來說,《TVBS 新聞網》透過民調機制,讓 600 萬粉絲在接收資訊的同時,也能即時表達觀點,持續強化互動率。《健康 2.0》則是憑藉上千位醫師與專家背書,建立品牌信任度,使內容不僅被閱讀,更進一步被民眾採納與依循。《食尚玩家》透過手機 App 提供優惠券,串起從內容瀏覽到實際消費的完整路徑,不但在短時間內領取一空,更造就極高的優惠券兌換率。而《女人我最大》粉絲則展現強大購買力,例如2025年「頂級之夜」活動,於一週內成功完售合作品牌的商品。

「這些深耕不同垂直領域的 IP,所累積的正是品牌主最核心的目標受眾,也是品牌體驗能真正落地與轉換的關鍵基礎,」郭瀧億說。

優勢2:跨產業數據力,多維度描繪受眾樣貌

接著以跨產業數據力而言,TVBS 整合五大 IP 所打造的垂直數據聯網,不僅能完整描繪消費者樣貌,更能精準預見受眾在不同領域中的真實需求。

相較於一般數據公司多從單一媒體流量切入,所掌握的數據多停留在興趣層面,TVBS的垂直產業數據聯網涵蓋多元面向,從《女人我最大》的女性消費、《健康 2.0》的醫療保健、《食尚玩家》的休閒旅遊,到《地球黃金線》的交通工具,在每一個垂直領域中,持續累積消費者由「初步接觸、產生興趣到實際行為」的轉化歷程,建構出具備產業厚度的數據基礎。郭瀧億進一步說明,這些數據已整合在單一平台,不僅能掌握用戶在不同情境中下的真實行為樣貌,也能清楚勾勒出受眾輪廓,而非只是零散的興趣標籤。例如一位在《地球黃金線》關注休旅車的用戶,可能同時在《食尚玩家》搜尋露營場、在《健康 2.0》查詢戶外防蚊資訊,這些跨場景的行為,正是品牌理解顧客需求的重要線索。

郭瀧億認為,這樣的數據能力可為品牌帶來兩大效益:一是達成數據行銷破圈,擴大目標受眾來源,不再侷限於單一產業族群;二是可依據行銷目標,精準對應行銷漏斗中的不同階段,選擇最適切的溝通對象。進一步而言,這些數據亦可在多次行銷活動中持續累積與回饋,協助品牌鎖定高潛力族群,成為下一波溝通與轉換的依據,讓行銷從單次觸及,升級為可持續優化的經營機制。

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TVBS 數位事業部總監郭瀧億認為,TVBS 垂直數據聯網可為品牌帶來兩大效益:一是擴大目標受眾來源;二是可依據行銷目標,選擇最適切的溝通對象。
圖/ 數位時代

優勢3、消費洞察力,提高行銷決策精準度

再者是消費洞察力,TVBS在既有垂直數據基礎上,進一步與 CMoney 發票數據合作,將內容瀏覽、廣告互動與實際消費紀錄等數據整合,讓分散的數位足跡串連為完整的消費旅程。對廣告主而言,TVBS將線上線下的數據加以整合應用,相當於建構了一套從引發消費意圖到消費成效驗證的科學行銷系統,並可依據廣告主不同階段的行銷需求,極大化數據在實務操作中的轉換價值。實證發現,知名保險業者推動「旅平險」,透過這套數據整合方案,鎖定特定時間內訂機票、飯店、遊樂園的消費受眾,其成效可提升至三成。另一則案例,保健食品藉由兩波廣告活動證實,運用TVBS受眾包進行「導流」,成效表現可成長二至三成;如果運用TVBS受眾包進行「轉換」,則幫助轉換效率提升二成左右。

郭瀧億再次強調,TVBS數據池的關鍵優勢,不只能觀測流量,更透過線上問卷等多元互動機制,邀請使用者主動分享需求與偏好,累積所謂的「0 方數據(Zero-Party Data)」。這類由消費者主動告知的「真實」數據,一來可讓 TVBS 更理解消費者在美妝保養、醫療保健、交通工具等特定產業的真實偏好與未來採購計畫,二來協助 TVBS 建立領先市場的預判能力,可以在消費者做出決策之前,協助品牌提前佈署關鍵接觸點,再結合發票數據去驗證轉換成果,使品牌能夠真正做到在對的時間、對的 IP,與對的人溝通。

在 AI 重塑內容與行銷邏輯的浪潮下,TVBS 正加速朝向「生態系聯盟變現」的商業模式發展。未來,TVBS 不只扮演內容傳遞者的角色,更進化為「一站式解決方案」的 MaaS (Media as a Service)平台。透過 IP 串接背後的垂直產業生態,讓消費者在獲取資訊的當下,即可在平台內做好決策,或直接找到並購買合適的解決方案,無須在不同平台間來回跳轉。同時,也讓品牌能在同一平台上完成溝通、轉換與數據回饋,建立一個彼此共生共榮的獲利模式。

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