虛擬實境生態圈正在成形 ! Oculus VR首屆開發者大會登場, 新產品原型打頭陣

2014.09.22 by
陳芷鈴
虛擬實境生態圈正在成形 !  Oculus VR首屆開發者大會登場, 新產品原型打頭陣
今年3月被Facebook以20億美元買下的虛擬實境開發商Oculus VR,日前在首屆開發者大會上發表最新頭戴顯示器「Crescent B...

今年3月被Facebook以20億美元買下的虛擬實境開發商Oculus VR,日前在首屆開發者大會上發表最新頭戴顯示器「Crescent Bay」原型,除了在影像追蹤技術上繼續優化之外,更加入了立體音效耳機整合聽覺體驗,不過眾所期待的消費者版本還是得等上一陣子。

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(圖說:Oculus VR最新頭戴顯示器「Crescent Bay」在首屆開發者大會亮相,離消費者版本又更進一步。圖片來源:Oculus VR

比起前一代開發者版本DK2,Crescent Bay的虛擬實境畫面更為細緻,在機身上也增加了更多傳感器來偵測移動以協調視線場景的呈現,就算轉身也不必擔心攝影鏡頭會失去影像的追蹤,讓用戶的活動限制又更為寬鬆。另外,Crescent Bay也加上了一副耳機,可播放3D環繞立體音效,讓虛擬世界的體驗更接近真實。

雖然新一代Crescent Bay的虛擬實境體驗更為進步,但與Oculus VR的理想版本似乎還有一段距離。「這仍然是非常、非常早期的硬體和軟體,但我們認為它的原型足以在今天亮相。」Oculus VR執行長Brendan Iribe這樣介紹Crescent Bay出場,意味著目前還未到向大眾市場推出的理想狀態,但他強調,從DK2到Crescent Bay是一段朝消費者版本衝刺的「大躍進」(massive leap)。

不像其他技術產品總是低調研發,Oculus VR相當開誠佈公,至今已售出超過10萬套顯示器的開發者版本,也開放了許多自家的軟體和硬體技術,讓對虛擬實境技術有興趣者都能參與Oculus VR的生態圈,「等不及要看到所有的中國山寨品,」Brendan Iribe在開發者大會上這樣表示,顯然沒在怕開放後對競爭有所影響,因為Oculus VR更希望借眾人之力幫助虛擬實境技術更快成長。

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