動視暴雪59億美元收購Candy Crush開發商,深耕手遊全球5億玩家
動視暴雪59億美元收購Candy Crush開發商,深耕手遊全球5億玩家
2015.11.03 | 併購

以「魔獸世界」聞名的美國電玩遊戲發行商動視暴雪(Activision Blizzard)宣布以59億美元(約新台幣1924億元),以每股18美元現金收購手機遊戲「Candy Crush Saga」開發商King數位娛樂(King Digital Entertainment),比King Digital當日收盤股價15.54美元溢價16%。此一收購案將擴大動視暴雪在手遊的市占率,並預估為2016年增加30%業績。

截自2015年9月底,動視暴雪的營收為47億美元,而King達到21億美元。動視暴雪執行長柯迪克(Bobby Kotick)說,此次合併,雙方加總起來的營收和獲利能讓動視暴雪成為最大、在互動娛樂最有獲利能力的公司,總計讓動視暴雪在196國的每月活躍玩家達到5億人,並擴張至訂閱、前期購買、免費試玩、小額交易等商業模式。動視暴雪將會支持並投資King團隊繼續開發好的遊戲。

Candy Crush Sega
(圖說:動視暴雪看準King全球4.7億月活躍用戶,希望擴大手遊市占率。圖片來源:截自King官網。)

King執行長蕯柯尼(Riccardo Zacconi)則說,從2003年開始,King就在行動和Facebook上建立世界玩家網絡,被動視暴雪收購後,將把King在手機上的專業經驗及免費試玩服務,與動視暴雪的世界品牌經驗整合。

King靠著Candy Crush Saga一砲而紅,來自Candy Crush Saga的營收也超過三分之一。根據2015年第三季的數字,在全球共有4.7億月活躍用戶,橫跨200個國家。現在在台灣仍有許多人在玩,是款生命周期長的手機遊戲。King Digital目前市值約47億美元,等於動視暴雪以溢價收購。

根據動視暴雪第二季的財報,來自手遊的營收目前只占5%,此舉可望衝高動視暴雪在行動遊戲的營收。主要收入有21%來自於線上遊戲「爐石戰記」、PC遊戲占14%,以及如PS4、Wii、XBOX系列等家用主機遊戲,像「決勝時刻」(Call of Duty),共占53%。

**到底動視暴雪收購King,對雙方來說到底是好還是壞?還未能定論。**不過,近年有許多手遊爆紅後而被收購的開發商,最後都以失敗做終。像紅極一時的手遊Draw Something開發商OMGPOP,在Zinga以1.8億收購13個月之後,不但玩家大量減少,整個團隊都被收掉,也讓Zinga面臨衰退的命運。以及以植物大戰殭屍震驚世界的開發商寶開,2011年被EA以6.5億美元現金及價值1億美元的股票為代價收購,但最後再也給不出驚喜,2014年7月被EA停止服務。

延伸閱讀:Zynga之死,以及那些一度爆紅的手機遊戲

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關鍵字: #併購 #遊戲產業
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2026 Meet Taipei徵展開跑!11/19台北圓山花博七大展區,早鳥優惠8/31截止
2026 Meet Taipei徵展開跑!11/19台北圓山花博七大展區,早鳥優惠8/31截止

2026年,是Meet Taipei舉辦的第13年。這段期間,《創業小聚》與全台灣的新創團隊一起成長。就算過了13年,我們仍為新技術感到興奮(相信你也是),但更在意它能不能真正落地變成訂單、變成合作、變成收入,甚至變成台灣新創圈重要的里程碑和養分。

這也是Meet Taipei的價值所在,持續放大媒合密度與商業轉換率,比單純的曝光聲量更值得關注。

2025年,我們用數字交出成績單:三天觀展人次突破5.5萬人、超過400家新創齊聚台北,促成536組商機媒合。這代表什麼?意味著走進Meet Taipei攤位前的人,愈來愈多是帶著明確需求而來,他們在找趨勢、找技術、找供應商、找投資標的、找尋下一個合作夥伴。

#4 2026 Meet Taipei
2025 Meet Taipei 三天吸引超過 5.5 萬人次觀展
圖/ Meet

今年的Meet Taipei以「Founders of Tomorrow: Shaping the AI Age」為主題。當AI把每一位創業者、每一家企業都放回同一條起跑線,真正拉開差距的關鍵,是誰先一步看見機會,並且有勇氣把手弄髒。

所以,別只是站在展場外看這場AI轉型。站上場成為造浪者,讓市場看見你怎麼定義它。

為什麼你應該來參展?

第一,掌握具有含金量的人流

Meet Taipei不只是一場開放給大眾的創新創業嘉年華,更是一個由中央部會、地方城市、全球新創、企業專館、跨國企業共同組成的產業現場。走進展場的觀眾,早已被論壇議程、產業專區與媒合機制分流引導到與自己需求相符的展區。來到你攤位前的,很可能就是正在找你這類解方的人。

第二,媒合已成為機制

展期間我們透過投資人媒合會、企業創投會客室等閉門機制,主動把你和潛在投資人、企業採購方安排到同一張桌子。2025年,投資人媒合會邀集近20家指標創投與企業創投進行一對一媒合;企業創投會客室則促成19家企業創投與52家參展新創的深度對談。

#1 2026 Meet Taipei
Meet Taipei 透過一對一媒合,促成新創與投資人、企業深入交流
圖/ Meet

第三,國際買家與夥伴不必你自己開發

2025年國際館匯聚來自20個國家、超過100組國際新創與加速器夥伴,日本、香港、加拿大、韓國團隊尤其活躍。想找跨境合作或驗證海外市場的團隊,這裡讓你一次接觸到平常要花數月才能約到的國際窗口。

第四,曝光紅利近新台幣5,000萬元

2025年Meet Taipei會後網路報導達603則,是前一年的兩倍;展會期間也有重要公部門代表到場,帶動主流媒體同步報導。你的品牌能量會自然搭上這波媒體聲量,但這不該是你來參展的主要理由,真正的理由,還是攤位前那些帶著問題走進來的人。

#3 2026 Meet Taipei
國際新創與生態系夥伴齊聚 Meet Taipei,拓展跨境合作機會
圖/ Meet

七大展區,對應七種市場機會

2026年,Meet Taipei展區整併為七大主題,聚焦當前最具成長動能的產業方向:

行銷與零售科技:給正在協助品牌與零售商提升行銷效果、顧客體驗與電商營運的團隊。

企業營運效率:給人資、財務、法務、資安等企業內部流程數位化工具的團隊,這是跨產業需求最廣的一區。

醫療與健康科技:給醫療器材、健康管理、遠距醫療與生技數位化應用的團隊。

綠色永續:給節能減碳、ESG合規與永續供應鏈解方的團隊,供應鏈碳盤查壓力正快速壓向各產業。

#1 2026 Meet Taipei
多元創新團隊齊聚展區,與市場需求直接交流
圖/ Meet

數位資產與新金融:給加密貨幣、Web3、數位資產與新金融服務的團隊。
智慧製造與軟硬整合:給工業IoT、智慧工廠、機器人與製造業數位化解方的團隊,含電動車與車用電子。

AI基礎建設:給GPU伺服器、雲端運算、地端部署與AI訓練推論基礎設施的團隊。

新創團隊之外,Meet Taipei也保留企業專屬的「創新驅動」展區,以及生態系夥伴(創投、加速器、共享辦公室)專屬展區,讓不同角色都能在對的位置被看見。

方案及徵展資訊

參展方案 點此,早鳥優惠將在8月31日截止,之後將調整為晚鳥價。

2026 Meet Taipei 創新創業嘉年華
• 日期:11/19(四)-11/21(六)
• 地點:台北圓山花博園區
• 報名管道:Meet Online 新創線上社群平台 點此
• 聯繫窗口:meettaipei@bnext.com.tw

#0 2026 Meet Taipei
在 Meet Taipei 相遇,讓一次交流成為下一次合作的開始
圖/ Meet

AI重寫了規則,你來定義時代!
早鳥優惠8月31日截止,11月19~21日,台北圓山花博園區見。

關鍵字: #創業小聚

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