Apple Pencil很酷,但app「Air Pencil」可以讓你像畢卡索般在「空氣中」作畫
Apple Pencil很酷,但app「Air Pencil」可以讓你像畢卡索般在「空氣中」作畫
2015.11.25 | 科技

你能想像在「空中作畫」是什麼感覺嗎?「手電筒作畫」是許多人最直覺想到的體驗方式。1949年,畢卡索曾經與攝影師 Gjon Mili 合作,在慢速快門攝影下,用特製的手電筒在空中畫下半人馬、牛隻⋯⋯ 一張張照片就此成為經典;虛擬實境(VR)也是另一種讓創作方式更多元的方式,日前迪士尼傳奇動畫師 Glen Keane 就戴上 HTC Vive,在虛擬空間繪製小美人魚的立體圖像。但除此之外,還有沒有更便捷、更唾手可得的方法?

現在你不需要高深的攝影技巧、精準的快門操作、複雜的光影佈置,也不需要買得起一個虛擬實境(VR)裝置、搭配專屬的後製軟體,只需要人手一隻的智慧型手機,就能讓它搖神一變成為畫筆,接著把空氣當作畫布那樣在空中盡情揮灑你的畫作。

新創公司 Adtile Technologies 發表了一個名叫「Air Pencil」的 APP,它可以紀錄手機在空中的軌跡。說直白一點,你可以把自己的手機想像成畢卡索手中的手電筒,接著按住螢幕上任一處,開始在空中移動、搖擺,憑直覺在空氣中作畫;想要停止作畫時,只要把手指放開即可,而前述所有手機在空中揮舞的軌跡都會被連續記錄下來,並顯示在手機螢幕上。

感測搭配演算法,數據搖身一變成畫作

圖說明

Air Pencil 的運作方式,是蒐集智慧型手機原本就有的三軸磁力計(magnetometer)、加速度計(accelerometer)、陀螺儀(gyroscope)感測器所偵測到的手機動作數據,再透過自家開發的演算法,將動作數據轉譯成視覺化成像。

Air Pencil

覺得不夠酷炫嗎?當年畢卡索和 Gjon Mili 的手電筒畫作是 2D 方式被呈現在照片裡(事實上目前類似的創作方式都還是只能用 2D 方式呈現),但是 Air Pencil 在手機螢幕上呈現的畫作則是 3D 成像,任何的直線、曲線、形狀,都被完整立體記錄下來,你甚至可以在手機上拖曳這些立體畫作。

Adtile Technologies 創辦人 Nils Forsblom 表示,Air Pencil 可以運用在教育、藝術、共同協作。舉例來說,你可以在一堂物理課上用 Air Pencil 來解釋光的動態,或者是它如何在空間中移動;Air Pencil 也可以變成協作工具,每個使用者可以用不同的顏色畫畫,最後再把這些影像結合起來。

談及 Air Pencil 的起源,Nils Forsblom 說這一切靈感都是來自畢卡索與 Gjon Mili 的那張經典作品,「我想要回到畢卡索與 Gjon Mili 的時代,重新用手機定義過去需要由手電筒、相機才能完成的空中作畫,然後看看現代人會用這樣的工具創造出什麼可能性?」

半世紀以前的畢卡索,恐怕完全想像不到,原來我們還能這樣畫畫。

編按:Air Pencil 目前還在 Beta 測試階段,按此申請成為 Beta 試用者

關鍵字: #app
往下滑看下一篇文章
用科技與創意改寫食農未來:好食好事加速器第八屆 Demo Day 登場
用科技與創意改寫食農未來:好食好事加速器第八屆 Demo Day 登場

在科技重塑萬物的時代,飲食與農業的創新也正悄然發酵。台灣唯一專注於食農科技創業輔導的「好食好事加速器」,將於10月30日舉辦第八屆Demo Day。活動將邀請13 家入選新創登台發表,聚焦食農科技、AI供應鏈和飲食創新三大面向,分享他們如何以科技、創意和永續理念,改寫食農產業的未來。現場亦同步規劃「未來食農展演區」,集結本屆共17 家新創團隊,展示最前沿的產品與服務,從飲食創新到食農產業的智慧應用,讓與會者一次看見未來食農的全景樣貌。

化身食農新創關鍵推手,創整體存活率95%佳蹟

好食好事加速器營運總監張正瑜指出,好食好事加速器自2018年啟動以來,至今已輔導 78 家食農新創團隊、累積總資本額達新台幣22.6億元,整體成長率達 114%,整體存活率達 92%。

好食好事3.jpg
圖/ 好食好事

這些成果不僅展現了台灣食農新創的韌性與潛力,更凸顯好食好事加速器在背後扮演的關鍵推手角色,透過系統化輔導、跨域資源鏈結與市場驗證,讓食農創業者能夠以更快的速度、更穩的步伐邁向成功。而因應食農產業的轉型趨勢與全球永續浪潮,今年加速器特別聚焦在以下兩大重點,一是運用科技和創新推動食農產業升級,二是加速飲食創新發展。

食農科技+AI供應鏈,以數位創新驅動食農產業升級

根據張正瑜的觀察,多數人對食農產業的想像皆停留在農作物生產階段,但這其實太過狹隘,「食農產業的真正範圍很廣,從『產地到餐桌』乃至『再循環』的整條供應鏈,都應該被納入其中,」張正瑜說,這當中包含生產、批發零售、物流、用餐場域、包裝材質的選用,甚至或廚餘與農業廢棄物的循環再利用等議題,這些都屬於食農產業的一環。

為了提升食農產業價值,今年入選團隊中,有許多聚焦於 AI、數位科技、永續再生等領域的新創,透過創新的解決方案去優化供應鏈各個節點,讓創新不只發生在農田,而能延伸至整個產業鏈。舉凡食農科技、AI 供應鏈等議題,其目的都是運用科技與創新思維推動食農產業升級。

其中,食農科技指的是,運用創新技術或數位科技改變傳統農作物的生長模式與管理方式,本屆入選團隊好食Agri Optech,便是以室內植物工廠為核心,自主開發高效植物照明技術與模組化系統,不僅大幅節省能源與水的耗用量,更能降低疏菜耗損量,與國際植物工廠解決方案相比,好食Agri Optech無論在價格或營運效能上都極具競爭力,如今更透過好食好事加速器的輔導與媒合,成功對接至連鎖早餐品牌,擴大產品通路與市場觸角。

好食股份.jpg
圖/ 好食好事

而AI供應鏈,則是運用人工智慧讓供應鏈更透明、暢通與高效。例如本次入選團隊——團薦科技開發出的AI零售選址平台,可以透過數據與 AI 模型分析人流熱點、預測未來3個月內的營收表現與展店成功率,協助企業找出最具潛力的展店地點。這項技術不僅提升選址決策的速度和精準度,也大幅優化展店流程與整體效率,同時在加速期間,透過業師牽線順利取得與大型連鎖手搖飲品牌合作的機會。

整合大拙匠人資源,加速推動飲食創新

至於本屆加速器的第二個特色——飲食創新,好食好事攜手新興食品品牌「大拙匠人」推出FMCG(快速消費品)加速項目,將具備台灣特色和在地風味的食品,結合新食材、新技術或新包裝,轉化成可在主流通路販售的商品,進一步走向更廣泛的國際市場。

舉例來說,本次入選團隊阿勇家餐飲,是一家擁有 60 年經驗的辦桌團隊,透過與大拙匠人合作開發新產品,使傳統的辦桌料理得以用全新的形式進入零售通路,從節慶餐桌延伸至日常家庭,甚至邁向海外市場,讓全球都能感受台灣獨有的辦桌文化。

另一家入選團隊日日好食,雖然與大拙匠人同樣主打麵類商品,但其強調高蛋白、低碳水化合物的健康取向,與大拙匠人的主要產品鵝油拌麵,各具不同特色、形成互補,雙方在加速期間不僅共同探索合作開發新商品的可能性,大拙匠人更分享自身進軍大型通路的實戰經驗,協助新創掌握通路策略與進入國際市場的運作節奏。

日日好食.jpg
圖/ 好食好事

不只如此,日日好食也透過好食好事加速器的引薦,接受曾任直銷企業高階主管的業師輔導,進一步優化經營策略、提升銷售表現,並對接大型食品公司洽談合作機會,同時也與海外加速器建立連結,為進軍北美市場做好準備。

「我們想做的不只是產品創新,更是『台灣味』的文化傳承與品牌輸出。」張正瑜強調,把餐飲料理轉化成標準化商品,不僅能擴大銷售通路和市場,更能縮短備菜的人力和時間,成為解決餐飲業人力短缺的有效途徑。

從在地出發,鏈結全球:好食好事推動食農新創國際化

張正瑜認為,台灣食農技術和食品產業都具有很強大的市場競爭力,新創團隊應該更具企圖心,在創業的第一天就放眼海外市場。正因如此,好食好事加速器不僅致力於培育在地新創,更積極推動國際鏈結,透過海外社群串聯日本、新加坡、印尼、北美等地的食農科技與創業生態圈,希望將台灣的新創力量推向全球舞台。

今年 5 月,加速器便帶領校友團隊前往日本參加 SusHi Tech Tokyo 2025(Susai Tech)展會,與日本當地的食農科技團隊與投資人交流;預計 11 月前往新加坡和印尼,透過新加坡知名的食農科技加速器 Innovate 360,接觸具潛力的投資與合作夥伴,並對接由印尼最大食品集團三林集團(Salim Group)成立的加速器 Innovation Factory,進一步串聯當地的大型零售與食品企業,為台灣食農新創開啟跨國合作與市場落地的新契機。

從在地創新到國際鏈結,好食好事加速器持續為台灣食農新創打造更廣闊的舞台。現在就報名 10 月 30 日第八屆 Demo Day,一同見證台灣食農創新的新篇章。

好食好事1.JPG
圖/ 好食好事

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
一次搞懂Vibe Coding
© 2025 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓