蘋果 3/21 發表會現場直播整理
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2016.03.22 | 蘋果

蘋果自美國西岸時間早上 09:45 開始放送直播信號,配樂由 Beats 提供
蘋果自美國西岸時間早上 09:45 開始放送直播信號,配樂由 Beats 提供

40 秒介紹蘋果 40 年,蘋果起源於 1976 年 4 月 1 日(愚人節!!)
40 秒介紹蘋果 40 年,蘋果起源於 1976 年 4 月 1 日(愚人節!!)

Tim Cook 首先謝謝大家支持他們保護人們隱私權的努力,已經有超過 10 億台蘋果裝置在世界上運作中。
Tim Cook 首先謝謝大家支持他們保護人們隱私權的努力,已經有超過 10 億台蘋果裝置在世界上運作中。

包含美國與中國,與以上這些國家,目前都能百分之百使用可重生的材料與綠色能源!
包含美國與中國,與以上這些國家,目前都能百分之百使用可重生的材料與綠色能源!其中包括裝置所使用的材料、蘋果零售商店與資料中心的能源都是!

為此,蘋果開發了專屬的自動化回收機器手臂 Liam
為此,蘋果開發了專屬的自動化回收機器手臂 Liam

為了保護環境繼續努力,Apple 推出完整的回收服務,如今在官網就可以看到教學。
為了保護環境繼續努力,Apple 推出完整的回收服務,如今在官網就可以看到教學。

Research kit 研究工具組持續更新,如今幫助更多醫學研究,例如最普遍被熟知的糖尿病。
Research kit 研究工具組持續更新,如今幫助更多醫學研究,例如最普遍被熟知的糖尿病。

公布四月將上市並開源的醫學追蹤工具組 Care kit,讓一般使用者與醫療機構可以追蹤數據狀況,例如帕金森氏症的復健情況,術後數據追蹤。
公布四月將上市並開源的醫學追蹤工具組 Care kit,讓一般使用者與醫療機構可以追蹤數據狀況,例如帕金森氏症的復健情況,術後數據追蹤。

Care Kit 設計了一系列的卡片式介面,讓你有效追蹤、理解、與聯絡人或醫療機構分享你的健康數據。
Care Kit 設計了一系列的卡片式介面,讓你有效追蹤、理解、與聯絡人或醫療機構分享你的健康數據。

Apple Watch 已經成為去年銷售最佳的穿戴式裝置,本次新增新款耐龍編織材質錶帶,並降低起始價(299美金起)。
Apple Watch 已經成為去年銷售最佳的穿戴式裝置,本次新增新款耐龍編織材質錶帶,並降低起始價(299美金起)。

Apple TV 更新,Siri可以用在 App store或口令控制,也可以開始個人化啦~
Apple TV 更新,Siri可以用在 App store或口令控制,也可以開始個人化啦~

新款 4 吋 iPhone 正如外傳的所有硬體設定,配置 A9 晶片(CPU 與 GPU 效能與 iPhone 6s 看齊)、支援 4G LTE 網路、Apple pay 與 4K 影片等等,正確名稱為 iPhone SE,提供玫瑰金色款。
新款 4 吋 iPhone 正如外傳的所有硬體設定,配置 A9 晶片(CPU 與 GPU 效能與 iPhone 6s 看齊)、支援 4G LTE 網路、Apple pay 與 4K 影片等等,正確名稱為 iPhone SE,提供玫瑰金色款。

3/24上市,五月擴張到 100 個國家(台灣「應該」會在五月底上市),起始價 399 美金/16G 版本、499 美金/64G 版本。蘋果稱這是史上最強力的 4 吋手機。

Apple Pay 開始在中國服務,前 72 小時內有 700 萬張信用卡被綁定!
Apple Pay 開始在中國服務,前 72 小時內有 700 萬張信用卡被綁定!

iOS 9.3 新功能:Nightshift 晚間降轉換 iOS 裝置成溫暖色系幫助你睡眠。
iOS 9.3 新功能:Nightshift 晚間降轉換 iOS 裝置成溫暖色系幫助你睡眠。

Note 筆記功能支援指紋鎖。
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Carplay 支援幾乎所有主流汽車品牌,音樂播放、地圖介面更新。
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9.7 吋 iPad Pro 上線。目標想取代 6 億台使用超過 5 年的 PC。Pro 具有氧化物薄膜電晶體(Oxide TFT)、比原本螢幕可以高 25% 亮度、顏色飽和度,一樣可佩有 9.7 吋的 smart keyboard、Apple Pe。
9.7 吋 iPad Pro 上線。目標想取代 6 億台使用超過 5 年的 PC。Pro 具有氧化物薄膜電晶體(Oxide TFT)、比原本螢幕可以高 25% 亮度、顏色飽和度,一樣可佩有 9.7 吋的 smart keyboard、Apple Pen。

True Tone Display 真實色螢幕,隨你的環境改變螢幕色溫讓你的眼睛感覺一致。
True Tone Display 真實色螢幕,隨你的環境改變螢幕色溫讓你的眼睛感覺一致。

新的 Lightning USB A 線,讓你支援 USB Ethernet 有線網路、USB 麥克風或 USB Camera。
新的 Lightning USB A 線,讓你支援 USB Ethernet 有線網路、USB 麥克風或 USB Camera。

新的 iPad Pro 的攝影鏡頭一樣是凸出來的,並提供玫瑰金色款。Wifi 版本下,價格為:599美金/32GB、749美金/128GB、899美金/256GB。
新的 iPad Pro 的攝影鏡頭一樣是凸出來的,並提供玫瑰金色款。Wifi 版本下,價格為:599美金/32GB、749美金/128GB、899美金/256GB。

圖片來源:數位時代翻攝自 Apple 官網直播。
(最後更新時間 2016/03/22 02:03)


不知道要去哪裡看蘋果的發表會嗎?這次蘋果一如過去幾次提供官方的直播,大家只需打開 Safari 瀏覽器要連至蘋果官網即可收看。

不過,蘋果的官方直播有些限制,根據蘋果的解釋,由於他們採用的 HTTP Live Streaming(HLS)技術,使用者需要透過以下設備來收看:

  • iOS 7 以上的 iPhone、iPod Touch;或是
  • OS X 10.8.5 以上的 Mac,或是
  • 安裝有 Windows 10、使用 Edge 瀏覽器的 PC;
  • 安裝有 6.2 以上系統的第二代和第三代 Apple TV,以及最新的第四代 Apple TV

再過幾分鐘,蘋果的發表會就要開始了,假如不方便收看影音直播,那就看我們的文字直播吧!

往下滑看下一篇文章
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

SHOPBACK圖說一.jpg
ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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