15歲的Google新聞大改版:卡片式設計、強調多元觀點呈現
15歲的Google新聞大改版:卡片式設計、強調多元觀點呈現
2017.06.28 | Google

已經15歲的Google新聞今天有了全新的介面設計,這次的更新主要針對網頁版,要讓已經多年沒有換新裝的新聞閱讀網頁,在視覺上更容易閱讀、內容更加多元、個人化。台灣版的Google新聞也在今日同步更新。

卡片式呈現新聞,提供更多元立場內容

介面上最大的改變,就是在新聞首頁分成了「頭條新聞」、「地方新聞」、「為你推薦」三大標籤頁。

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新聞首頁分成了「頭條新聞」、「地方新聞」、「為你推薦」三大標籤頁。
圖/ Google News

首先映入眼簾的頭條新聞,以焦點新聞為首,依序從國際、台灣、政治等使用者設定的類別排序呈現;地方新聞則是以使用者所在的地理位置提供新聞消息,如果用戶想要閱讀不同國家地區的消息,也能在畫面左方新增、管理不同的位置自行切換調整;最後為你推薦,則是依據過去用戶閱讀過有興趣的新聞類型,加以分類推薦,是屬於比較個人化的內容區塊。

除了新的標籤頁,這次Google還從行動版擷取了部分的優點以及設計哲學,最明顯的就是每條新聞以「卡片式」的方式呈現,新聞代表圖比例放大讓視覺感受舒服很多,不像過去感覺較為雜亂壅擠。

Google News
新的介面設計比起過去,視覺上簡潔、舒服不少。

卡片式的優點是每則新聞呈現格式都能整齊統一,Google也將焦點放在重要的資訊上,展開每則新聞後,可以詳細看到相關報導、 文章來源、發佈時間等資訊,且Google特別強調,為了增加觀點多元性,每則新聞的相關報導都會挑選不同立場、觀點、角度的文章,幫助讀者能夠更理解新聞全貌。

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以長庚急診室醫生離職新聞為例,新聞來源、相關報導呈現更加清楚。
圖/ Google News

另外,隨著影片成為新聞呈現的新趨勢,Google調整了演算法,讓新聞影片更容易出現在列表中,同時升級了影片播放器,讓主題相關的新聞影片更容易在播放器中被用戶找到。

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Google修改了演算法,讓新聞影片更容易跳出來。

增設事實審核欄位,對抗假新聞

外媒《The Verge》認為,這次的改版設計可以幫助Google在Apple News、Facebook、Twitter等這類強調「行動優先」的新聞閱讀平台取得獨特的競爭力。

「大家每天來到Google新聞是為了看到可信賴的新聞消息,不論從體壇、政治到地方新聞。」Google新聞產品經理Anand Paka說,「我們讓新聞更容易取得,視覺動線更加清楚,我們用多元觀點、更多個人化的角度重新設計了電腦版。」

牛津英語大辭典(Oxford English Dictionary)在今年第二次公佈的新增字彙中,加入了「post-truth」(後真相)這個單字,意思是「真相淪為其次」,這個新詞跟從去年美國總統大選以來「假新聞」氾濫的趨勢密不可分。

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事實查核欄位,目前僅在美國地區推出。

為了對抗假新聞,Google在去年推出事實查核標籤(Fact Check label),這次改版中將這項功能加入到畫面右側欄位,這個欄位會隨時更新,顯示近期被最多人進行事實查核的文章,不過目前這項功能僅在美國地區上線,而且只支援英文新聞內容。

資料來源:The VergeGoogleTechCrunch

關鍵字: #Google #假新聞
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大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈

臺北大巨蛋啟用,也為台灣運動產業帶來更多新機會。緯來電視網董事長李鐘培在 NMEA 新媒體暨影視音發展協會舉辦的「2025 亞洲新媒體高峰會」上登台演講,從賽事現場談到產業鏈,梳理運動產業的挑戰與機會。

他指出,在大巨蛋完工前,各球團每年大約虧損新臺幣 2 至 3 億元;但場館啟用後,職棒生態因為有了更大的舞台而出現新契機。以觀賽人數為例,啟用前每年約 180 萬人次,啟用後成長至 373 萬人次。「中華職棒自 1989 年成立,走過 35 年,如今終於有了能夠凝聚全民認同的『Team Taiwan』!」在他看來,大巨蛋帶來的不只是硬體升級,更讓外界重新看見:運動賽事具備連結城市、串起家庭與驅動產業的可能性;只是熱度能否延續,考驗才正要開始。

號召各界投入運動經濟

「運動賽事是團結社會、凝聚向心力的重要催化劑。」李鐘培說。但催化劑要發揮作用,前提是舞台與參與能形成規模;否則再高的熱度,也可能在分散中迅速消退。

他以職籃為例,回顧「合」與「分」對賽事影響的落差。如 SBL 白館全盛時期,觀眾甚至站在冷氣機上觀賽;後來聯盟分裂,觀眾分散、收視也分散,整體聲量隨之下滑。「只要聯盟之間能夠有效整合,整體產業就有機會出現跳躍式成長。」他強調的不是單一聯盟的成敗,而是當賽事要走向更大規模,整合始終是繞不過的門檻。

NMEA
圖/ 數位時代

當整合成為前提,制度與資源如何接棒,也就成為下一個關鍵。隨著體育署升格為運動部,且由具運動員背景的部長領軍,也振奮了運動界。其中,運動部成立「運動贊助媒合平台」,提供多達 74 種賽事,讓企業與個人贊助者得以依條件參與投入,並爭取企業減稅比例提升至 175%、減稅實施期間拉長至 10 年;此外,為表彰長期投入者,自民國 98 年起也持續辦理「體育推手獎」。

對此,李鐘培也特別感謝贊助體育的數百家企業。他認為,每一塊獎牌的背後,都有贊助單位的支持與祝福;而支持若能更穩定地進入制度與市場循環,選手與賽事才更有機會被看見,也走得更遠。

四大策略,助攻運動娛樂經濟

不過,產業要長出可持續的動能,還得回到「誰把賽事留在場上、留在螢幕上」。李鐘培直言,電視媒體願意轉播體育賽事,其實背負的是連年的虧損。在沒人看得到的地方,他坦言:「基層賽事沒人要播、國際賽事成本極高。緯來體育台成立 28 年,就有 27 年都在虧錢,已經虧損 24 億。」

但要讓體育走得更遠,光靠單一電視台苦撐不是辦法。因此,李鐘培主張產業必須合作,共同打造賽事、娛樂、觀光的國際生態圈,「將餅做大、共榮共好。」他以他山之石提出四大策略方向:科技導入、在地深耕、城市品牌、跨界合作。

例如:美國快艇隊新主場 Intuit Dome,透過科技化建置、轉播技術升級、球場智能化,優化整體觀賽體驗;在地深耕則關乎球隊如何成為城市文化的一部分,如 LeBron James 的街頭彩繪壁畫「洛杉磯之王(The King of LA)」,即以球星形塑城市識別;跨界合作則可結合知名 IP 與社群經營,如 MLB 美國職棒大聯盟與日本超人氣動畫《鬼滅之刃》的聯動,都是擴大參與的做法。以及,新加坡封街舉辦 F1 賽事,打造「賽事+娛樂+觀光」的國際生態圈和體驗,帶動完整產業鏈發展。

回望台灣,他認為運動產業有無限可能,但需要各界共襄盛舉。他拋出一個具體想像:「若 U18 等基層賽事票房不佳,是否可由公部門購票,邀請國中小棒球隊孩子進場觀賽,讓選手與觀眾共同感受國際賽事氛圍?」同時,企業也可支持基層運動與偏鄉體育,作為 ESG 中「S(社會)」的重要實踐:如緯來體育台在上屆亞運承諾協助選手圓夢,包含支持運動團體、年邁教練與偏鄉運動設備等。

NMEA
圖/ 數位時代

整合,讓台灣運動再次偉大

談到更長遠的發展,李鐘培再把視野從運動賽事拉高,綜觀台灣在更大產業版圖中的位置。以規模來看,臺灣 2024 年運動產業產值約 257 億美元,與美國約 5,200 億美元、日本 775 億美元、韓國 552 億美元相比,仍有相當大差距。

同時,儘管台灣出口總額已超越日韓,但其中約 80% 集中於半導體與高科技;相較之下,影音內容的國際化仍有巨大潛力。目前臺灣內容出口僅佔總出口約 0.2%,日本約 1.99%,韓國約 1.96%。

日本《鬼滅之刃》劇場版創下影史紀錄、全球票房達 6.4 億美元;韓國 BTS 則為韓國帶來約 46.5 億美元經濟貢獻。若臺灣內容產業能達到 2% 的出口占比,規模將達 128 億美元,仍有約 8.6 倍的成長空間。

而要走到那一步、讓內容走出去,媒體端也必須面對收視生態的結構變化。李鐘培指出,收視從無線三台時代,走到有線電視百家爭鳴,再到數位串流時代,關鍵不在頻道競爭,而在觀眾收視習慣與載具轉移。媒體必須自省內容是否具跨世代吸引力;廣告上則需整合電視的品牌效果與網路的轉換導購,協助客戶達標,同時避免過度置入影響觀眾體驗。

演講最後,李鐘培仍把焦點放回「整合」:號召各界持續共襄盛舉,成為運動員與運動產業最穩定的後盾。在大巨蛋啟用之後,賽事與內容的下一局如何開展,關鍵不只在一場比賽的熱度,而在於是否能成功整合資源,讓台灣運動、內容及娛樂經濟能乘勝而起,衝出更好的成績。

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