孩子求求你!在 Goonies 智能畫板作畫就好!讓小朋友塗鴉不再是場天下大亂
孩子求求你!在 Goonies 智能畫板作畫就好!讓小朋友塗鴉不再是場天下大亂
2017.11.18 | 生活

身為父母,你心臟夠不夠大顆?放手讓孩子在家中牆面、身體或衣褲上恣意作畫?你是否常不知道該如何好好收藏一幅孩子獨特、精心的創作記憶,而忍痛將孩子的大作扔進垃圾桶?七彩顏料灑滿了牆面與衣褲、散落一地畫作,是否總讓爸媽感到焦慮呢?來自韓國的「Goonies智能畫板(Smart Palette)」能解決你的困擾,並能寓教於樂、啟發美學創意!

Jason Lee(Goonies的 CEO)有兩個女兒非常愛畫畫,但事實上沒有一個爸媽會喜歡孩子盡情享受繪畫樂趣之後的恐怖場面,因而他試圖開發Goonies智能畫板,透過觸控板和畫筆、與手機或平板簡單地進行藍牙連接,孩子就可以在上面開心塗鴉,訓練眼力與小手肌肉,而且不會造成任何混亂、難收拾的場面。當他將產品原型讓孩子試用,他更發現如果只是讓小孩在一般的圖畫紙上作畫,大概30分鐘就不玩了~但如果今天換成智能畫板則可吸引小孩更久的專注力與興趣!

Goonies Smart Palette
圖/ 截自Goonies Smart Palette官網

Goonies 智能畫板內建24種顏色、4種筆觸大小,還有各式各樣的圖庫資源可選擇(例如:卡通漫畫圖案、世界名畫等),讓使用者跟著數字依序選色,靠自己完成一幅幅厲害名作,它可有效地提升繪畫技巧、培養色彩藝術美感、以及建立自信心。當然它也有畫錯可以消除的橡皮擦功能,讓使用者能夠一再重新來過、不會感到挫折。此外,它還能隨時儲存、在社群上分享畫作,甚至還可將個人創作在平台上進行販售。

Goonies Smart Palette
圖/ 截自Goonies Smart Palette官網

Goonies 智能畫板在使用上十分安全、符合簡單直覺,只要點選顏色、按下各種功能鍵,即可開始作畫,不論是小孩或大人,都能在塗色過程中獲得樂趣、紓解壓力!而且,它可不只單純是個玩具而已!Goonies智能畫板與三星合作開發的軟體,還能讓小孩邊塗色邊學英文與數字。小孩塗鴉、大人紓壓,甚至在醫院中也可使用它來讓失智症長者重新建立顏色與數字的認知功能。根據《數位時代》瞭解,Goonies 智能畫板市售價折合新台幣約 1,355 元,可說是個便宜好玩的智能教具,且輕巧便攜,是爸媽讓小孩隨時保持安靜的必備好物。

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從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?

Computex 2026 圓滿落幕,除了 AI 與機器人應用之外,服務業數位化也成為展場上的另一項焦點。其中,自助服務設備品牌古吉系統科技展出的多款新品,以「雙機整合」概念吸引不少參觀者目光。無論是雙面自助點餐機、POS 與自助點餐二合一雙系統機,或桌上型 1 托 2 點餐機,皆為台灣首創、自主研發的創新設計,不僅展現古吉深厚的產品研發與系統整合能力,放眼國際市場也具有高度差異化。

古吉系統科技總經理吳三奇表示,古吉長期聚焦於如何用更高效率、更低成本的方式協助業者解決營運痛點,希望透過持續創新,滿足不同場域與業態的需求,進一步推動服務業數位轉型。

#3 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從連鎖品牌走向街邊小店,自助設備迎來新一波普及潮

事實上,相較於連鎖餐廳、速食店或手搖飲品牌,自助設備在傳統市場、市集攤販、街邊小吃等中式餐飲場域的普及率一直不高。古吉系統科技總經理吳三奇分析,背後原因主要來自資訊落差、經營習慣與成本考量三大因素。

不過,隨著食藥署修正《食品良好衛生規範準則》,明定餐飲從業人員在調理即食食品時,手部不得接觸現金,這樣的市場現況正逐漸出現改變。關鍵在於,傳統餐飲業者的人力本就有限,「老闆一人負責點餐、備餐兼找零」的作業模式已成常態,即便有意增聘人力,也往往受限於缺工問題而不易實現。

在此背景下,自助點餐機/售票機、自助付款機等自助設備成了最佳解答。吳三奇形容,業者導入自助設備就像多聘請一位櫃檯人員,不僅能協助處理點餐、收款等重複性工作,符合法規要求及降低第一線人力負擔,也能減少找錯錢、收到假鈔,以及尖峰時段來不及應對顧客需求等問題,讓業者能將更多心力投入餐點製作與服務品質提升。

從早餐店到主題樂園,自助設備如何解決不同產業的營運痛點?

而從古吉服務的客戶案例來看,自助設備所解決的問題,不只是作業效率而已,而是涵蓋人流分散、收款管理與消費體驗等不同面向,且應用場景橫跨餐飲業、觀光休閒等各種服務場域。

像連鎖早餐品牌晨間廚房便透過自助設備解決尖峰時段的人流問題。由於早午餐產業的顧客高度集中在特定尖峰時段,且普遍不願久候,因此,點餐與出餐效率往往直接影響門市營運表現。為此,晨間廚房在原有的 POS 與手機點餐系統外,再導入古吉自助點餐機進行分流顧客,不僅提供更多元的點餐選擇,也有效降低櫃檯壓力並提升整體點餐與出餐效率。

而手搖飲品牌茶之魔手則透過自助收款設備改善門市收銀流程,其將自助收款機整合既有 POS 系統,店員只需負責點餐即可,由消費者自行完成付款流程,不僅減少收款、找零所耗費的時間,也能降低錯誤風險,進而快速消化排隊人流。

值得注意的是,自助設備的應用也早已跨出餐飲產業。例如主題樂園遠雄海洋公園便導入自動售票機並整合園區消費系統,遊客在購票的同時,還可取得折價卷,折抵在園區內的消費,不僅降低售票窗口的人力需求,也讓遊客從購票到入園的流程更加順暢。

#1 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從店家痛點出發,打造跨產業的一站式解決方案

從餐飲到觀光,不同產業面臨的營運挑戰雖然各不相同,卻都能在古吉的解決方案中找到對應答案,關鍵在於,古吉從市場需求角度出發,建立起涵蓋點餐、收款、叫號、廚房作業及營運管理的一站式解決方案,並透過多元產品組合滿足不同場域需求。

吳三奇進一步說明,古吉系統科技早在 2014 年便投入研發自助點餐系統,長期與第一線店家合作的過程中,發現許多業者面臨相似的經營難題,例如:人力不足、店面空間有限等。因此,古吉的產品開發始終圍繞著「省空間、更有效率、降低成本」三大目標,希望透過科技協助店家減輕人力負擔,同時優化營運流程。

正因如此,古吉系統科技不斷研發新產品,目前市場上多數品牌僅能提供 3 至 5 種機型,古吉卻已發展出 12 至 15 種不同尺寸與安裝形式的設備,讓業者能依照自身業態與空間條件選擇最適合的配置。

這樣的研發思維,也體現在古吉 2026 年推出的多款新產品上。例如:雙面自助點餐機採用兩個螢幕共用一台主機的設計,可同時服務兩位顧客;桌上型 1 托 2 點餐機則讓兩台點餐機共用一台付款設備,在有限空間中提升服務量能;而 POS 與自助點餐二合一雙系統機,則兼具店員服務與顧客自助操作兩種模式,可依現場需求靈活調整,無論是店員點餐、顧客自助結帳,或由顧客自行完成點餐與付款,都能有效提升整體營運效率。

「我們不是為了追求產品數量而開發新產品,而是從店家真正遇到的問題出發。」吳三奇表示,正因為持續思考如何解決店家在人力與空間上的限制,古吉才能持續創新產品,並成為台灣商家導入數量最高的自助點餐機品牌。

展望未來,吳三奇認為,隨著食安規範逐步落實,加上缺工問題短期內難以緩解,自助設備在服務業中的角色也將持續轉變,從過去提升效率的選配工具,逐漸成為維持營運、兼顧合規與優化顧客體驗的基本配備,並進一步推動餐飲業展開新一波數位轉型。

#0 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

面對市場需求持續升溫,古吉系統科技也將持續投入產品創新,包括導入 AI 應用、縮減設備體積,以及開發更多符合不同場域需求的解決方案。同時,古吉也正積極布局日本、香港、越南等海外市場,希望將台灣自主研發的自助服務技術推向國際,讓更多企業透過科技提升營運效率與服務品質。

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