亞太手遊強強滾,Razer、ROG電競手機能否搭上年底《英雄聯盟》世界大賽熱?
亞太手遊強強滾,Razer、ROG電競手機能否搭上年底《英雄聯盟》世界大賽熱?

亞洲電競活動熱烈,雷蛇Razer宣布第二代電競手機Razer Phone 2在11日正式開賣,支援無線充電及IP67防水認證,效能再強化,與台廠華碩ROG Phone互別苗頭,宏碁則宣布簽下第13所電競盟校「黎明技術學院」,連蝦皮購物都看好《英雄聯盟》2018世界大賽熱潮湊一腳,估電競相關業績本月成長5成。

《英雄聯盟》2018世界大賽在10月1日至11月3日舉辦,全球14賽區總計24個戰隊爭奪總冠軍,台灣有3代表隊「閃電狼」、「Madteam」、「G-REX」參加,為電競產業再掀高潮;除此之外,電競手機及電競教室建置也如火如荼,絲毫沒受中國延後遊戲審批及限制青少年遊戲時間打壓,然而,為何亞洲市場電競商機如此熱絡不衰?

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瑞銀估2018年電競營收分布中國約占18%相當可觀。
圖/ 瑞銀
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亞太市場電競產業成長最為看好,預估2030年時亞洲遊戲產業營收將是2017年的3倍以上,達2000億美元。
圖/ 瑞銀

瑞銀公布最新電競產業調查指出,2017年約有6000萬名電競粉絲收看《英雄聯盟》2017年全球總決賽,今年人數恐將再創紀錄。

瑞銀亞太區首席投資總監Min Lan Tan表示,預估2030年時亞洲遊戲產業營收將是2017年的3倍以上,達2000億美元,原因有4項:遊戲支出占娛樂支出比例持續上升,其次東南亞及南亞玩家增多,包括女性玩家在內,第三是用戶使用貨幣付費比例提高,最後是AI及人工智慧等科技讓生態系統壯大。

亞洲是手遊重鎮,雷蛇搶推電競手機第二彈

亞太玩家比歐美更愛手遊,為此亞洲品牌也積極推出電競手機迎商機。華碩9月發表ROG Phone市場反應熱烈,官方也重申未來將持續推出電競手機系列,潮牌雷蛇11日也正式宣布推出第二代手遊手機Razer Phone 2,售價799美元,在美歐及亞太同步銷售,雙品牌共搶龐大手遊市場。

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華碩發表電競手機ROG Phone,而雷蛇也在傳言多時候,正式發表Razer Phone 2在全球開賣。

雷蛇第二代電競手機其實在外觀上沒有太大變化,但規格大幅升級,包括以均熱片提高散熱效能3成,內建高通驍龍845處理器及Adreno 630顯示晶片,背蓋有RGB特效做訊息提示。若還想追劇,Razer Phone 2 也宣布取得 Netflix HDR電影及Dolby Surround 5.1音效認證。

而iPhone帶來的無線充電功能,Razer Phone 2也有,搭配手機,雷蛇也推出無線充電座搭配,若有線充電則支援高通USB-C快充,30分鐘能充5成電力,並支援IP67防水防塵,同時雷蛇強調這是唯一真正120Hz顯示螢幕電競手機,電池可撐10小時,前置雙喇叭位於手機正面的上下兩方,確保優異的聲音投射效果。

電競選手花費高於市場3成,品牌硬體毛利率僅2成

為何雷蛇在第一款電競手機銷量不突出下,再趁勝追擊?根據Newzoo和雷蛇的數據顯示,亞太區占全球遊戲週邊產品市場產值比重只有25%,相對全球比例來說偏低,但亞太電競玩家人數與遊戲產業營收占全球總額都超過50%,這也意味亞太手機遊戲需求比歐美都要高。

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電競需求熱,隨國際賽事開打,業者預估通常能拉抬買氣。
圖/ 王郁倫攝影

遊戲發行商動視暴雪(Activision Blizzard)和彭博研究數據都顯示,電競的參賽者和觀眾在遊戲軟硬體支出上都比一般玩家要高出30%,換言之更勇於掏錢買裝備,不過實際上遊戲硬體銷售毛利率平均只有20%左右。

電競賽事帶動周邊商機

目前PC遊戲則仍為市場主流,宏碁11日宣布幫黎明技術學院建議「電競與遊戲設計中心」,工程已經完成,總金額超過一千萬元,除具專業的電競直播實作場域,還擺設宏碁電競桌機Predator Orion 3000、Predator電競螢幕、Predator電競周邊如Predator GALEA 300耳機等。

目前宏碁舉辦的Predator League電競盟校盃將在2019年開打,資訊月會先進行台灣區決賽,選出台灣代表隊伍前往曼谷決賽,宏碁預估總計有16個國家超過3000支電競隊伍參賽,宏碁統計目前台灣參賽選手已超過1500人,人數還在增加中。

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宏碁電競盟校宣布已經替黎明技術學院建置電競教室。
圖/ 宏碁

電商蝦皮也表示,電競賽事已如世足賽能帶動周邊商機,因此預估此次《英雄聯盟》2018世界大賽期間,微星MSI、華碩ASUS、宏碁ACER電競硬體、遊戲、3C商品業績至少能成長5成以上,戰隊「閃電狼」、「Madteam」、「G-REX」在蝦皮商城官方商店也會有促銷活動。

瑞銀認為,亞洲部分國家提高對電競遊戲的監管,但並不阻礙整體產業發展,其中一個可能原因是:電競具有被動的特性,觀眾是觀賞比賽而不是自己主動玩,因此,中國發改會也仍表態支持電子競技賽事及選手訓練,而由於亞洲市場電競發展有朝「手機優先」的趨勢,手遊電競也很可能成為下一個電競觀眾及支出的推動力來源。

關鍵字: #電競
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用科技與創意改寫食農未來:好食好事加速器第八屆 Demo Day 登場
用科技與創意改寫食農未來:好食好事加速器第八屆 Demo Day 登場

在科技重塑萬物的時代,飲食與農業的創新也正悄然發酵。台灣唯一專注於食農科技創業輔導的「好食好事加速器」,將於10月30日舉辦第八屆Demo Day。活動將邀請13 家入選新創登台發表,聚焦食農科技、AI供應鏈和飲食創新三大面向,分享他們如何以科技、創意和永續理念,改寫食農產業的未來。現場亦同步規劃「未來食農展演區」,集結本屆共17 家新創團隊,展示最前沿的產品與服務,從飲食創新到食農產業的智慧應用,讓與會者一次看見未來食農的全景樣貌。

化身食農新創關鍵推手,創整體存活率95%佳蹟

好食好事加速器營運總監張正瑜指出,好食好事加速器自2018年啟動以來,至今已輔導 78 家食農新創團隊、累積總資本額達新台幣22.6億元,整體成長率達 114%,整體存活率達 92%。

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圖/ 好食好事

這些成果不僅展現了台灣食農新創的韌性與潛力,更凸顯好食好事加速器在背後扮演的關鍵推手角色,透過系統化輔導、跨域資源鏈結與市場驗證,讓食農創業者能夠以更快的速度、更穩的步伐邁向成功。而因應食農產業的轉型趨勢與全球永續浪潮,今年加速器特別聚焦在以下兩大重點,一是運用科技和創新推動食農產業升級,二是加速飲食創新發展。

食農科技+AI供應鏈,以數位創新驅動食農產業升級

根據張正瑜的觀察,多數人對食農產業的想像皆停留在農作物生產階段,但這其實太過狹隘,「食農產業的真正範圍很廣,從『產地到餐桌』乃至『再循環』的整條供應鏈,都應該被納入其中,」張正瑜說,這當中包含生產、批發零售、物流、用餐場域、包裝材質的選用,甚至或廚餘與農業廢棄物的循環再利用等議題,這些都屬於食農產業的一環。

為了提升食農產業價值,今年入選團隊中,有許多聚焦於 AI、數位科技、永續再生等領域的新創,透過創新的解決方案去優化供應鏈各個節點,讓創新不只發生在農田,而能延伸至整個產業鏈。舉凡食農科技、AI 供應鏈等議題,其目的都是運用科技與創新思維推動食農產業升級。

其中,食農科技指的是,運用創新技術或數位科技改變傳統農作物的生長模式與管理方式,本屆入選團隊好食Agri Optech,便是以室內植物工廠為核心,自主開發高效植物照明技術與模組化系統,不僅大幅節省能源與水的耗用量,更能降低疏菜耗損量,與國際植物工廠解決方案相比,好食Agri Optech無論在價格或營運效能上都極具競爭力,如今更透過好食好事加速器的輔導與媒合,成功對接至連鎖早餐品牌,擴大產品通路與市場觸角。

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圖/ 好食好事

而AI供應鏈,則是運用人工智慧讓供應鏈更透明、暢通與高效。例如本次入選團隊——團薦科技開發出的AI零售選址平台,可以透過數據與 AI 模型分析人流熱點、預測未來3個月內的營收表現與展店成功率,協助企業找出最具潛力的展店地點。這項技術不僅提升選址決策的速度和精準度,也大幅優化展店流程與整體效率,同時在加速期間,透過業師牽線順利取得與大型連鎖手搖飲品牌合作的機會。

整合大拙匠人資源,加速推動飲食創新

至於本屆加速器的第二個特色——飲食創新,好食好事攜手新興食品品牌「大拙匠人」推出FMCG(快速消費品)加速項目,將具備台灣特色和在地風味的食品,結合新食材、新技術或新包裝,轉化成可在主流通路販售的商品,進一步走向更廣泛的國際市場。

舉例來說,本次入選團隊阿勇家餐飲,是一家擁有 60 年經驗的辦桌團隊,透過與大拙匠人合作開發新產品,使傳統的辦桌料理得以用全新的形式進入零售通路,從節慶餐桌延伸至日常家庭,甚至邁向海外市場,讓全球都能感受台灣獨有的辦桌文化。

另一家入選團隊日日好食,雖然與大拙匠人同樣主打麵類商品,但其強調高蛋白、低碳水化合物的健康取向,與大拙匠人的主要產品鵝油拌麵,各具不同特色、形成互補,雙方在加速期間不僅共同探索合作開發新商品的可能性,大拙匠人更分享自身進軍大型通路的實戰經驗,協助新創掌握通路策略與進入國際市場的運作節奏。

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圖/ 好食好事

不只如此,日日好食也透過好食好事加速器的引薦,接受曾任直銷企業高階主管的業師輔導,進一步優化經營策略、提升銷售表現,並對接大型食品公司洽談合作機會,同時也與海外加速器建立連結,為進軍北美市場做好準備。

「我們想做的不只是產品創新,更是『台灣味』的文化傳承與品牌輸出。」張正瑜強調,把餐飲料理轉化成標準化商品,不僅能擴大銷售通路和市場,更能縮短備菜的人力和時間,成為解決餐飲業人力短缺的有效途徑。

從在地出發,鏈結全球:好食好事推動食農新創國際化

張正瑜認為,台灣食農技術和食品產業都具有很強大的市場競爭力,新創團隊應該更具企圖心,在創業的第一天就放眼海外市場。正因如此,好食好事加速器不僅致力於培育在地新創,更積極推動國際鏈結,透過海外社群串聯日本、新加坡、印尼、北美等地的食農科技與創業生態圈,希望將台灣的新創力量推向全球舞台。

今年 5 月,加速器便帶領校友團隊前往日本參加 SusHi Tech Tokyo 2025(Susai Tech)展會,與日本當地的食農科技團隊與投資人交流;預計 11 月前往新加坡和印尼,透過新加坡知名的食農科技加速器 Innovate 360,接觸具潛力的投資與合作夥伴,並對接由印尼最大食品集團三林集團(Salim Group)成立的加速器 Innovation Factory,進一步串聯當地的大型零售與食品企業,為台灣食農新創開啟跨國合作與市場落地的新契機。

從在地創新到國際鏈結,好食好事加速器持續為台灣食農新創打造更廣闊的舞台。現在就報名 10 月 30 日第八屆 Demo Day,一同見證台灣食農創新的新篇章。

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圖/ 好食好事

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