AI編輯來了!微軟Build開發者大會5亮點整理
AI編輯來了!微軟Build開發者大會5亮點整理
2019.05.07 | 微軟

微軟年度盛會Build開發者大會在昨日正式登場,身為微軟收購Github後的首屆開發者大會,更是受到全球工程師、開發者關注。儘管最終並未介紹與Github直接相關的新服務,依舊帶來Visual Studio Online、新終端Windows Terminal、AI編輯等眾多新產品,以下將節選數項進行介紹。

瀏覽器上也能寫程式的Visual Studio Online

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Visual Studio Online允許使用者透過瀏覽器進入熟悉的開發環境、編寫程式。
圖/ Microsoft

在網際網路時代,開發人員並不一定總是聚集在辦公室,遠端開發、團隊協作撰寫程式碼成為必須。也因此,微軟以Visual Studio Code為基礎,推出瀏覽器版本的Visual Studio Online。

Visual Studio Code是微軟所開發的開源程式碼編輯器,但為了讓開發者們在任何設備、場合,都能更有效率地進入工作狀態,而不必耗費數個小時調整一款新的編輯器,Visual Studio Online應運而生。

透過Visual Studio Online,開發者們可以遠端進入熟悉的開發環境,在瀏覽器中編寫程式,即便在乘車途中,也能即時利用Live Share功能加入或請求協作編寫程式。

支援表情圖案、更有效率的Win10新終端Windows Terminal

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微軟即將為Win10推出新終端Windows Terminal。
圖/ Microsoft

陪伴眾多Windows用戶解決疑難雜症的命令提示用字元,也將迎來大改版。微軟宣布將為Windows 10推出全新終端Windows Terminal,預計將在6月和全球的開發者們見面,冬季推出1.0版本。

Windows Terminal是一款全新的Windows終端,比以往的終端更加快速、高效率,預計將適用於PowerShell、命令提示用字元以及Linux的Windows子系統(WSL)。

新推出的Windows Terminal將支援基於GPU的文本呈現、多款新字體、表情符號(emoji)、統一碼(Unicode)、多國文字、多個標籤設定以及更多設置選項,方便開發人員按照需求自訂調整。

支援開發人員,微軟推出React Native for Windows

微軟本次也針對React Native的開發人員,推出React Native for Windows的開源計畫,希望吸引更多工程師加入開發行列。React Native是一款源自Facebook的開源跨平台開發框架,允許使用者透過JavaScript──網頁程式語言開發應用程式。

React Native for Windows重寫許多以前以C++編寫的部份,改善運行效能,並支援開發者針對各種Windwos 10裝置,包括個人電腦、平板電腦、Xbox、Hololens等,開發更為順暢、快速的App。

AI編輯幫你校稿,產出一篇篇好文章

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Ideas不僅能檢查文法、拼字錯誤,甚至可以幫助使用者修飾語句、挑選常見易讀的用字。
圖/ Microsoft

寫作對你來說是件苦差事嗎?很快就會有個AI編輯幫你改作文。微軟除了面向開發者的專業功能外,也針對線上版Office「Word Online」推出人工智慧工具Ideas,協助使用者撰寫一篇篇高品質文章。

在機器學習技術的輔助下,Ideas除了能為使用者找出基本的文法、拼字錯誤外,還可以根據上下文,挑選適合、常用的語詞,建議如何修潤語句,讓文章更加洗練通順。

另外,Ideas還可以依照Microsoft Graph內的數據,提供一篇文章約略的閱讀時間、各種字首縮寫代表的含意等附加資訊,甚至可以從茫茫字海中,自動標記出文章重點,大幅節省閱讀者的時間。

對話更似真人,微軟讓Cortana會說「呃」

無論語音辨識能力如何進化,目前市面上的各家語音助理仍無法跳脫一個指令一個動作的現況。微軟著眼於更加自然的語音互動,在本屆大會上向各界展示語音助理Cortana的對話能力。

微軟去年收購了自然語言處理新創Semantic Machines,並透過這家公司的技術賦予Cortana更近似真人的語言能力。宣傳影片中,Cortana可以像位真正的秘書,用形似真人的語調為主管報告當日行程、安排會議室與會面時間,並且使用者不必用命令式的語句和它對話。

微軟執行長薩蒂亞.納德拉認為,未來每家企業都會有個語音助理,就像現在的網站一樣,每位員工都可以和它互動,順利完成工作上所需的項目。

資料來源:TehCrunch、微軟、The Verge、VenturBeat、Engadget

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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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