少了Sony的E3遊戲展,微軟率先公布效能高4倍的新Xbox主機
少了Sony的E3遊戲展,微軟率先公布效能高4倍的新Xbox主機
2019.06.10 | 微軟

全球知名的遊戲相關廠商都已在洛杉磯蓄勢待發,迎接全球最大的遊戲展E3(Electronic Entertainment Expo)。由於今年是Sony 24年來首度缺席,眾多遊戲的第三方廠商選擇在微軟的發布會上曝光新作,加上微軟也宣布將推出14款遊戲,以及最受矚目的新主機「Project Scarlett」訊息,讓微軟無疑成為今年E3展上鎂光燈最亮的重頭戲。

支援8K超高解析度,次世代Xbox Project Scarlett

微軟在E3上端出新一代的Xbox,新主機代號為「Project Scarlett」,先公開代號後才會有更細部的主機名稱、資訊似乎成為微軟的慣例,一如先前先公布了「Project Scorpio(天蠍計畫)」後,才正式推出Xbox One X。

根據微軟在媒體發布會及產品影片上的資訊,「Project Scarlett」將能支援8K超高解析度、120fps,配有SSD並可作為虛擬記憶體,大幅降低遊戲loading時間。除此之外,也配有時下最熱門的即時光線追蹤技術。

晶片則是客製化晶片,採用AMD的Zen 2與Navi架構為基礎, 效能號稱比現在的Xbox One X高上四倍

「Project Scarlett」預計於2020年底的聖誕假日才會推出,也許明年的E3展就會正式公布。同時微軟也宣布「Project Scarlett」的第一款遊戲,毫不意外的是自家的《最後一戰:無限》,遊戲將與主機同步推出。

螢幕快照 2019-06-10 上午10.02.37.png
《最後一戰:無限》將在2020年與微軟新一代的Xbox主機共同推出。
圖/ Xbox YouTube

微軟公布的新主機訊息,基本上與Sony PS5目前所曝光的細節並沒有相差太多,較勁意味濃厚,距離2020年還有一段時間,就看雙方如何在最後一年維持熱度,並給引頸期盼的玩家更多驚喜。

新《Minecraft》、《世紀帝國2》陸續推出

除了自家的遊戲之外,在E3的微軟發布會上將有60款遊戲亮相,包含最受矚目的《Minecraft》、《世紀帝國2》等,以下是幾個玩家最期待遊戲的預告:

於2014年,微軟收購了《Minecraft》及其開發公司Mojang,收購金額高達25億美元(約新台幣750億元),今年E3展上也推出了新的多人RPG遊戲《Minecraft: Dungeons 》。

Minecraft Dungeons - E3 2019 - Gameplay Reveal Trailer

模擬器遊戲已經夠多了,但《飛行模擬器》絕對是最受矚目的,伴隨著越強大的主機效能,將能夠給玩家更具體驗感的飛行模擬。

Microsoft Flight Simulator - E3 2019 - Announce Trailer

全新、4K的《世紀帝國2》,不用等到2020年,將於2019年秋天推出。

Age of Empires II DE - E3 2019 - Gameplay Trailer

去年微軟在E3上作為壓軸登場的《Cyberpunk 2077》,今年終於有更多新消息。微軟公布4分鐘的遊戲電影預告片,同時片尾還添加基努李維為原型的角色。《Cyberpunk 2077》將在2020年推出。

Cyberpunk 2077 — Official E3 2019 Cinematic Trailer
關鍵字: #Xbox
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影音體驗成行動網路新戰場!Opensignal 揭台灣大哥大奪「雙料冠軍」,連網穩定撐起高負載影音與 AI 協作
影音體驗成行動網路新戰場!Opensignal 揭台灣大哥大奪「雙料冠軍」,連網穩定撐起高負載影音與 AI 協作

現代人手機不離手,通勤時滑短影音、午休追串流影劇、下午開視訊會議,網路影音應用成為工作與生活的普遍情境。然而,一旦畫面卡頓、畫質不穩,或聲畫不同步,使用體驗立刻打折,甚至影響工作效率與專業判斷。

也因此,網路品質不再只是「快不快」的問題,更關乎能否在高使用量的日常情境下,維持穩定、連續的表現;對此,第三方評測也採用更貼近使用者情境的方式衡量網路體感。而 Opensignal 最新報告指出,台灣大哥大在影音體驗相關項目是業界唯一同時拿下「影音體驗」與「5G 影音體驗」雙項獎項的電信商,其中,關鍵的差異是什麼?

為何「影音體驗」是網路品質的關鍵指標?

愈來愈多消費者入手旗艦機,追求的不只是硬體規格,還有流暢的 AI 應用與多工協作。然而,無論是視訊即時翻譯或雲端會議,這些高階功能都有一個共同前提:網路必須穩定。一旦網路品質不佳導致畫質下降或音畫不同步,旗艦級的 AI 功能將形同虛設。

這也意味著,檢驗網路價值的標準已經改變。如今,不能只看單點測速的瞬間峰值,更重要的是高負載情境下的耐力表現。因此,比起單點測速,影音體驗會是更完整的測試標準,直接挑戰了網路在室內深處、移動途中或人潮聚集時的網路實力;而唯有在長時間串流下依然不卡頓、不降畫質,才稱得上是高品質的連線。

換言之,隱身在硬體背後的電信商,才是發揮旗艦機性能的關鍵;唯有透過最佳網路品質,才能讓手中的旗艦機既是規格領先、也是體驗領先。

唯一影音體驗雙料冠軍,Opensignal 權威認證的有感體驗

雖然相較於測速數據,影音體驗更貼近日常使用,但也更難量化。對此,國際權威認證 Opensignal 的「影音體驗分數」,依循 ITU 國際標準,透過真實用戶裝置在行動網路上進行影音串流的實測數據,觀察不同電信網路在實際使用情境下的表現。

簡單來說,評測聚焦三項核心指標:影片載入時間、播放期間的卡頓率,以及畫質(解析度)是否能穩定維持。使用者從開始播放到持續觀看的整體品質,分數以 0–100 呈現,分數愈高,代表在三項指標的表現愈佳。相較於單點測速,這類評測更能呈現長時間、高使用量下的網路品質。

人流情境不降速.jpg
圖/ 數位時代

而在今年最新公布的 Opensignal 評測中,台灣大哥大獲得「影音體驗」獎項唯一雙料冠軍。其中,「整體影音體驗」為全台獨得第一名,「5G 影音體驗」則與遠傳並列第一。

之所以能在影音體驗拔得頭籌,關鍵在於台灣大哥大目前是全台唯一整合 3.5GHz 頻段 60MHz 與 40MHz、形成 100MHz 總頻寬的電信業者,亦是現階段全台最大 5G 黃金頻寬配置。頻寬愈寬,代表單位時間內可傳輸的資料量愈大;在大量使用者同時進行影音串流、視訊互動的狀態下,更能維持穩定傳輸、減少壅塞發生機率。

台灣大獲權威認證,NRCA技術撐起穩定基礎

除了頻寬帶來的流量優勢,台灣大哥大也採用「NRCA 高低頻整合技術」,也就是透過高低頻協作,讓 3.5GHz 負責高速傳輸、700MHz 補強覆蓋與室內連線,改善室內深處與移動情境的訊號落差,提升連線連續性。

同時,為了讓住家、通勤動線、商圈與觀光熱點等高使用場域維持穩定表現,台灣大哥大已在全台超過213個住宅、觀光及商圈熱點完成 100MHz 布建,提升人流密集區的網路覆蓋率。

5G高速(小).jpg
圖/ dreamstime

值得注意的是,在今年的 Opensignal 評比中,台灣大哥大還拿下了「5G 語音體驗」與「網路可用率」兩項第 1 名,累計獲得 4 項獎項。這意味著不僅具備影音體驗優勢,在語音互動與連線率等關乎用戶日常應用的基礎指標,皆有亮眼成績。

尤其,隨著影音與即時互動成為新世代的工作常態,網路品質的重要性只會持續上升。無論是遠距協作所仰賴的視訊與畫面共享即時同步,內容創作對直播與即時上傳連續性的要求,或是 AI 視訊互動、即時翻譯與會議摘要等新應用,都高度依賴低延遲與穩定的資料傳輸。網路品質因此不再只是連線條件,更是支撐內容生產、協作效率與新應用落地的基礎能力,甚至直接牽動競爭力。

而台灣大哥大經 Opensignal 認證、於多項關鍵指標領先業界,不僅將成為 AI 時代的重要後盾,也讓使用者能更充分發揮高階手機的效能,把「快、穩、滑順」落實在每天的工作與生活中。

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