Switch控制器Joy-Cons飄移問題引眾怒,玩家集體向任天堂提告
Switch控制器Joy-Cons飄移問題引眾怒,玩家集體向任天堂提告
2019.07.23 | 配備

任天堂Switch雖然是台十分創新的主機,但其隨附的控制器「Joy-Cons」卻有個大問題,引發全球眾多消費者抱怨,那就是它時常會使得遊戲中的操作「沒來由的飄移」,而且任天堂顯然非常不積極處理這個煩人的狀況。(任天堂發表輕量型遊戲機Switch Lite,價格少3分之1

雖然並沒有任何官方公佈的數據,能夠指出究竟有多少人遇到Joy-Cons控制器的飄移問題,但很顯然這是任天堂已經引發了廣大的民怨。

根據國外電玩網站Kotaku所做的內部調查,該公司擁有Switch主機的員工中,16人有4人都遇到Joy-Cons的飄移情況;另一個網站Gizmodo內部,也有兩名玩家遇到了這個困擾;更別提網路上全球玩家已經累積成堆的大量相關抱怨,這顯示出「飄移的Joy-Cons」是通病而非個案。

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圖/ T客邦

對此,美國律師事務所Chimicles Schwartz Kriner & Donaldson-Smith(CSK&D),決定對任天堂提出集體訴訟,他們指出Joy-Cons的飄移問題,根本是任天堂的設計缺陷,因此讓使用者在不操作搖桿時,卻因為Joy-Cons自行的飄移,導致角色做出非預期的動作,進而干擾了玩家的正常遊戲體驗。

CSK&D也聲稱,任天堂早就意識到了Joy-Cons會自動飄移的毛病,但卻沒有發表任何相關聲明,甚至拒絕收取費用進行維修,等於變相讓玩家最終只能多花錢買一組新的控制器。

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圖/ T客邦

雖然說網路上有許多「土砲」方法,教導玩家如何改善Joy-Cons的飄移問題,例如噴入電子接點清潔劑(WD-40)、清潔相關部位等,但都是治標而不治本,過一陣子飄移問題又會再度出現。

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圖/ T客邦

有了先前針對蘋果蝶式鍵盤設計缺陷的集體訴訟案例存在,看起來CSK&D提告任天堂也是非常合情合理,但這家在法律上「戰無不勝」的日本企業會有什麼反應,就只能靜待後續觀察。

責任編輯:江可萱、蕭閔云

本文授權轉載自:T客邦

關鍵字: #任天堂 #Switch
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從媒體採購到策略夥伴,AI正重塑媒體代理商的核心價植
從媒體採購到策略夥伴,AI正重塑媒體代理商的核心價植

廣告行銷產業向來瞬息萬變,每一次新技術或創新工具的出現,都可能徹底改寫既有的遊戲規則,特別是近年來方興未艾的AI浪潮,更為產業帶來前所未有的全面性變革。

群邑集團(WPP Media)台灣分公司執行長郭俊鑫認為,AI的影響力不僅止於優化財務、行政等內部營運流程,更能提高公司對品牌主的服務效率,無論是媒體規劃與採購、廣告投放、素材製作、成效評估等作業,都能藉由 AI 加速完成,進而節省作業人力和時間。在此趨勢推動下,媒體代理商的角色定位也將有所轉變——從單純的媒體採購者,進化為能與品牌主緊密協作的策略夥伴(collaborator)。

「AI 並不會削弱媒體代理商的存在價值,而是促使產業重新定義自身的核心價值,」郭俊鑫強調,AI 的數據分析與內容生成能力,讓媒體代理商可以省去大量的瑣碎作業,將更多時間用來與品牌主進行更深入的溝通,共同討論行銷策略、找出問題環節,從而實現銷售成長與市場突破的目標。

群邑集團(WPP Media)台灣分公司執行長郭俊鑫
群邑集團(WPP Media)台灣分公司執行長郭俊鑫
圖/ 數位時代

從Output到Outcome,媒體代理商服務價值的轉變

隨著角色定位的轉變,品牌主對媒體代理商服務的評估標準,也應從「產出(Output)」走向「成效與價值(Outcome)」。

在傳統合作模式中,品牌主大多以產出來衡量媒體代理商的服務價值,例如:提案數量、完成了哪些媒體規劃等,這些作業往往需要投入大量人力或時間。然而,當 AI 可以處理與分析大量數據、快速挖掘過去難以發現的消費者洞察,甚至自動生成各式內容時,就意味著,以前需要多人一起執行的任務,現今也許只需一人就能完成,此時若仍以產出來衡量媒體代理商的服務價值,顯然已不合時宜。

因此,衡量標準應該由產出走向成效與價值(Outcome),例如:廣告能否真正帶動產品銷量成長?行銷策略是否能改善市場表現或獲取更多消費者認同?這才是彰顯媒體代理商專業價值與策略影響力的關鍵。

以廣告投放為例,品牌主關注的焦點大多為,是否買到好價格?是否取得優質版位?等,媒體代理商往往需要投入大量時間和心力去做媒體規劃、彙整與分析投放數據,才能回應品牌主的期待。如今這些工作可交由 AI 協助完成,讓媒體代理商能有更多時間與品牌主探討更深層的問題,例如:本檔廣告活動對銷售的實際貢獻、是否觸及到正確的目標族群等。

全球首個 AI 驅動的一體化行銷平台:WPP Open

差異就在於,品牌主需要的是單純的「廣告採購者」?還是能帶來營收與成長的「策略夥伴」?若選擇後者,就更需要 AI 的力量,才能真正實現目標。

對此,群邑集團全新研發 WPP Open 平台並預計2025年11月在台灣正式上市,這是全球第一個從媒體規劃階段就引入 AI Agent 技術的數位行銷平台,也是第一個將媒體、創意與製作三大環節整合在一起的平台,幫助品牌主與媒體代理商邁向「真正協作」的目標。

郭俊鑫指出,媒體、創意與製作通常分由不同公司執行,即使隸屬同一集團,彼此仍是各自分工,缺乏真正一體化的運作。WPP Open 平台則打破此藩籬,以單一平台串起所有工作流程,讓提案規劃、媒體採購、創意發想與製作、到商務轉換都可以在單一平台內完成,並藉由 AI 輔助生成內容與進行數據分析,不僅提升作業效率,也讓廣告行銷更具價值。

郭俊鑫指出,透過 AI 輔助,WPP Open 平台能自動生成內容並進行深度數據分析,不僅顯著提升作業效率,更驅動廣告行銷創造卓越價值。
郭俊鑫指出,透過 AI 輔助,WPP Open 平台能自動生成內容並進行深度數據分析,不僅顯著提升作業效率,更驅動廣告行銷創造卓越價值。
圖/ 數位時代

郭俊鑫進一步說明,過去某IT品牌若要進行一場焦點團隊測試,從發想、執行到蒐集消費者對於創意概念的意見,通常需要花上一兩個月的時間。如今,透過 WPP Open 平台,能將以往耗時一個月的的作業時間,大幅縮短至一週內完成, 快速針對不同族群測試廣告創意或行銷點子,並蒐集回饋意見,讓行銷團隊能以更敏捷的方式調整策略,將資源投注在更有潛力的方向。

對品牌主來說,應用AI的真正重點在於如何解決問題、驅動市場成長,對此,WPP Media將於11月5日舉辦一場半日論壇,除了帶來 WPP Open平台的完整介紹、分享多家客戶成功案例,亦將攜手The Trade Desk(TTD)與奧美整合行銷傳播集團,從媒體代理、廣告科技、創意內容等不同角度,探討AI對廣告行銷的影響,希望協助品牌主運用 AI 洞察消費者行為、優化行銷流程,並將每一分行銷投資轉化為更具體的成效。

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若欲了解更多活動訊息,歡迎直接洽詢 WPP Media - Growth & Marketing | MKTG@wppmedia.com

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