區塊鏈Polygon與遊戲公司合作,有哪些創新?
以太坊區塊鏈一直以來都有交易手續費(Gas Fee)高、傳輸速度慢等問題,許多區塊鏈遊戲開發商,因此轉為使用Solana、BNB等費用更低的區塊鏈開發遊戲。
為了解決這個問題,同為以太坊生態系的區塊鏈Polygon,與區塊鏈遊戲公司Immutable在本週宣布,雙方將組成策略合作,要讓大型遊戲工作室和獨立開發商,更快、更容易且風險更低的方式進入區塊鏈遊戲(Gamefi),有哪些方法?
這次合作由區塊鏈Polygon提供技術和平台支援,以即將推出的Polygon zkEVM(虛擬機)為基礎,整合專為區塊鏈遊戲設計的Immutable平台,共同開發新的零知識以太坊虛擬機「Immutable zkEVM(虛擬機)」。
💡以太坊虛擬機(EVM): 以太坊虛擬機器從字面上意思來看,指的就是建立在以太坊區塊鏈上的一個「虛擬機器」。透過這套靠軟體運行的虛擬機器,便可以讓區塊鏈上運行的程式彼此隔離,同時也與主鏈分離。
Immutable zkEVM(虛擬機)計劃預計在2023年第二季末推出,不過目前,開發者已經可以用SDK(軟體開發套件)來開發,開始探索這項技術。
雙方也特別澄清,兩個平台並沒有合併,Polygon zkEVM技術目的在降低交易成本,同時保持與Layer1以太坊區塊鏈的兼容與安全性,對整個生態系統長期發展至關重要,主網將於3月27日推出測試版,而現有基於StarkEx zk-Rollup技術的Immutable X網路,將與新的Immutable zkEVM網路一起運行。
💡Layer 1: 又被稱為鏈上擴容、擴容方案,可以處理並完成交易,目前多數的公鏈如比特幣、以太坊,都是屬於 Layer 1的範疇,跟智慧型手機類比的話,有如ios、Android系統。
💡區塊鏈遊戲(Gamefi): 指在遊戲中實現金融變現的概念,將去中心化金融(DeFi)的規則遊戲化,並加入傳統遊戲的對戰、社交等玩法,增加參與者的娛樂性和互動性,並提升個人收益。
這次的合作,是利用Polygon新的擴容技術,結合Immutable構建的遊戲基礎建設,為開發人員提供一個更好用的工具,擴大未來區塊鏈遊戲市場。雙邊平台都透過與遊戲工作室、傳統產業、加密公司的合作與整合,形成了龐大的遊戲生態系統,也預期未來交易規模將擴大到原本的100到1000倍。
📍邀請您加入Web3+ Line社群,持續關注最重要的網路變革
👉 https://lin.ee/kItnyTh
從競爭對手走向合作,共同目標是什麼?
事實上,Immutable和Polygon過去曾存在競爭關係,因為兩者都是以太坊擴容網路為方向。儘管兩方的解決方法不盡相同,Polygon主要網路是側鏈,Immutable是Layer2,但最終目標都是希望提升交易效率和降低成本,並對遊戲、大型NFT項目和其他去中心化應用(dApps)等更有幫助。
Polygon總裁賴安·懷亞特(Ryan Wyatt)在接受外媒《Decrypt》訪問時承認,雙方在9個月前開始討論合作,關於產品的方向一直沒有共識,雙方花了一些時間才讓計畫順利進行,也回顧了過去幾年在遊戲領域激烈的競爭, 才意識到共同信念是擴展以太坊的效能,而不是試圖建立一個新的網路來擊敗它 ,也為這次合作奠定了一個共同的工作基礎。
吸引10億用戶走入Web3,可能嗎?
Polygon背後的團隊Polygon Labs,過去曾與諸多遊戲公司如Square Enix、Neowiz、Midnight Society、Plai Labs和Tilting Point等合作。
Polygon Layer2的擴容方案得到了顯著採用,包括部署了上萬個去中心化應用程式、超過2.2億個錢包地址採用、運作了超過100萬條智慧合約,以及自啟動以來,處理的數十億筆交易。
💡Layer 2: 又被稱為鏈下擴容,主要功能是提升區塊鏈的擴展性、每秒交易數量,解決 Layer 1擴展問題,編寫智慧合約也算是在 Layer 2的範圍,代表案例是區塊鏈平台Polygon。
Polygon除了被整合到知名加密項目如Aave、Uniswap和OpenSea中,還有知名企業Robinhood、Stripe、Adobe中。Polygon也拓展到許多大型的區塊鏈遊戲項目和發行商,如Ubisoft、Atari、Animoca Brands、Decentraland和Sandbox等。
在過去的一年裡,Polygon與傳統大品牌合作,如星巴克的Web3獎勵計劃「奧德賽」(Starbucks Odyssey)和迪士尼的加速器計劃,同時還讓精品品牌Prada和Adidas等,透過Polygon推出NFT項目,這都顯示出Polygon的影響範圍。
另外,Immutable最近幾個月,在其平台上加入了許多區塊鏈遊戲和計劃,包括GameStop、DC Comics、TikTok、Marvel、迪士尼和星際大戰的IP。該平台也在去年6月推出了一筆5億美元的基金,來推動web3遊戲的採用。
儘管先前區塊鏈遊戲受到許多傳統遊戲迷的反對,但過去這段時間的成績都說明,區塊鏈遊戲正逐漸被主流所採用。
接下來期望看到,或玩家真正關注的,是更好玩有趣的遊戲。在這個條件被滿足的前提下,甚至可以抽離使用「加密貨幣」或「NFT」等字眼,而是一款真正讓玩家感到興奮的遊戲,創造無縫的遊戲體驗,讓下一個十億用戶進入Web3的世界,這是此次合作希望達到的目標,而雙方相信目前正走在正確的道路上。
📍邀請您加入Web3+ Line社群,持續關注最重要的網路變革
👉 https://lin.ee/kItnyTh
資料來源:TechCrunch、Decrypt
核稿編輯:高敬原
