以太坊開發遊戲有劣勢!區塊鏈Polygon與開發商Immutable合作,可能讓交易規模擴大1000倍?
以太坊開發遊戲有劣勢!區塊鏈Polygon與開發商Immutable合作,可能讓交易規模擴大1000倍?
2023.03.22 | 區塊鏈
區塊鏈Polygon與遊戲公司合作,有哪些創新?

以太坊區塊鏈一直以來都有交易手續費(Gas Fee)高、傳輸速度慢等問題,許多區塊鏈遊戲開發商,因此轉為使用Solana、BNB等費用更低的區塊鏈開發遊戲。

為了解決這個問題,同為以太坊生態系的區塊鏈Polygon,與區塊鏈遊戲公司Immutable在本週宣布,雙方將組成策略合作,要讓大型遊戲工作室和獨立開發商,更快、更容易且風險更低的方式進入區塊鏈遊戲(Gamefi),有哪些方法?

這次合作由區塊鏈Polygon提供技術和平台支援,以即將推出的Polygon zkEVM(虛擬機)為基礎,整合專為區塊鏈遊戲設計的Immutable平台,共同開發新的零知識以太坊虛擬機「Immutable zkEVM(虛擬機)」。

💡以太坊虛擬機(EVM): 以太坊虛擬機器從字面上意思來看,指的就是建立在以太坊區塊鏈上的一個「虛擬機器」。透過這套靠軟體運行的虛擬機器,便可以讓區塊鏈上運行的程式彼此隔離,同時也與主鏈分離。

Immutable zkEVM(虛擬機)計劃預計在2023年第二季末推出,不過目前,開發者已經可以用SDK(軟體開發套件)來開發,開始探索這項技術。

雙方也特別澄清,兩個平台並沒有合併,Polygon zkEVM技術目的在降低交易成本,同時保持與Layer1以太坊區塊鏈的兼容與安全性,對整個生態系統長期發展至關重要,主網將於3月27日推出測試版,而現有基於StarkEx zk-Rollup技術的Immutable X網路,將與新的Immutable zkEVM網路一起運行。

💡Layer 1: 又被稱為鏈上擴容、擴容方案,可以處理並完成交易,目前多數的公鏈如比特幣、以太坊,都是屬於 Layer 1的範疇,跟智慧型手機類比的話,有如ios、Android系統。

💡區塊鏈遊戲(Gamefi): 指在遊戲中實現金融變現的概念,將去中心化金融(DeFi)的規則遊戲化,並加入傳統遊戲的對戰、社交等玩法,增加參與者的娛樂性和互動性,並提升個人收益。

這次的合作,是利用Polygon新的擴容技術,結合Immutable構建的遊戲基礎建設,為開發人員提供一個更好用的工具,擴大未來區塊鏈遊戲市場。雙邊平台都透過與遊戲工作室、傳統產業、加密公司的合作與整合,形成了龐大的遊戲生態系統,也預期未來交易規模將擴大到原本的100到1000倍。

延伸閱讀:銷售量連兩月超越老大哥以太坊!側鏈起家的Polygon為何能成NFT大熱門?

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從競爭對手走向合作,共同目標是什麼?

事實上,Immutable和Polygon過去曾存在競爭關係,因為兩者都是以太坊擴容網路為方向。儘管兩方的解決方法不盡相同,Polygon主要網路是側鏈,Immutable是Layer2,但最終目標都是希望提升交易效率和降低成本,並對遊戲、大型NFT項目和其他去中心化應用(dApps)等更有幫助。

Polygon總裁賴安·懷亞特(Ryan Wyatt)在接受外媒《Decrypt》訪問時承認,雙方在9個月前開始討論合作,關於產品的方向一直沒有共識,雙方花了一些時間才讓計畫順利進行,也回顧了過去幾年在遊戲領域激烈的競爭, 才意識到共同信念是擴展以太坊的效能,而不是試圖建立一個新的網路來擊敗它 ,也為這次合作奠定了一個共同的工作基礎。

吸引10億用戶走入Web3,可能嗎?

Polygon背後的團隊Polygon Labs,過去曾與諸多遊戲公司如Square Enix、Neowiz、Midnight Society、Plai Labs和Tilting Point等合作。

Polygon Layer2的擴容方案得到了顯著採用,包括部署了上萬個去中心化應用程式、超過2.2億個錢包地址採用、運作了超過100萬條智慧合約,以及自啟動以來,處理的數十億筆交易。

💡Layer 2: 又被稱為鏈下擴容,主要功能是提升區塊鏈的擴展性、每秒交易數量,解決 Layer 1擴展問題,編寫智慧合約也算是在 Layer 2的範圍,代表案例是區塊鏈平台Polygon。

Polygon除了被整合到知名加密項目如Aave、Uniswap和OpenSea中,還有知名企業Robinhood、Stripe、Adobe中。Polygon也拓展到許多大型的區塊鏈遊戲項目和發行商,如Ubisoft、Atari、Animoca Brands、Decentraland和Sandbox等。

在過去的一年裡,Polygon與傳統大品牌合作,如星巴克的Web3獎勵計劃「奧德賽」(Starbucks Odyssey)和迪士尼的加速器計劃,同時還讓精品品牌Prada和Adidas等,透過Polygon推出NFT項目,這都顯示出Polygon的影響範圍。

延伸閱讀: 18分鐘賣光、地板價漲幅350%!星巴克推首款付費NFT「海妖系列」,有何魅力?

另外,Immutable最近幾個月,在其平台上加入了許多區塊鏈遊戲和計劃,包括GameStop、DC Comics、TikTok、Marvel、迪士尼和星際大戰的IP。該平台也在去年6月推出了一筆5億美元的基金,來推動web3遊戲的採用。

儘管先前區塊鏈遊戲受到許多傳統遊戲迷的反對,但過去這段時間的成績都說明,區塊鏈遊戲正逐漸被主流所採用。

接下來期望看到,或玩家真正關注的,是更好玩有趣的遊戲。在這個條件被滿足的前提下,甚至可以抽離使用「加密貨幣」或「NFT」等字眼,而是一款真正讓玩家感到興奮的遊戲,創造無縫的遊戲體驗,讓下一個十億用戶進入Web3的世界,這是此次合作希望達到的目標,而雙方相信目前正走在正確的道路上。

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資料來源:TechCrunch、Decrypt

核稿編輯:高敬原

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直播霸主圓剛科技以全方位產品,化身創作者的「解憂雜貨店」
直播霸主圓剛科技以全方位產品,化身創作者的「解憂雜貨店」

當觀看與被觀看成為當代人的日常時,直播早已褪去昔日單純的娛樂外衣,從 Twitch 上挑燈夜戰的電競實況、YouTube 的第一手開箱、TikTok 與 Instagram 隨手刷過的短影音,到現今風靡全球的電商帶貨——直播不僅重塑了人們的視覺感受,更淬鍊出一條成熟蓬勃的商業路徑。

「現在是全民直播的時代!」台灣直播設備龍頭圓剛科技全球品牌行銷處處長蔡柏輝說。在台灣影像擷取盒、擷取卡市場,搶下超過 90% 市占的圓剛,是眾多螢幕後,撐起無數流暢畫面的關鍵推手,就連在日本、韓國也有很高市占率,不論是剛敲開創作大門的新手,或是專業級的直播團隊,圓剛以全方位產品線,滿足不同創作者對影音設備的需求。

MIT 高品質研發,提供創作者直播台上的安心感

從電視盒起家的圓剛,始終專精「訊號轉換與整合」技術,早在 15 年前,便踏入直播市場,靠著百分百 MIT 研發高品質,拿下龍頭地位。在占有率幾乎觸及市場天花板之際,「我們現在追求的,是拓展更多不同領域的使用者,以及深入更多不同的直播場景。」

這些年,圓剛觀察到直播趨勢轉變。蔡柏輝打趣道,早期的遊戲直播多半是「一個人在昏暗房間裡默默開台」;時至今日,這股風潮早已跨出房門,延伸至客廳、戶外,成為大眾都能參與的影音浪潮。承載內容的平台也從桌上型電腦,擴展至遊戲掌機、家用遊戲機和智慧型手機,直播型態與使用者需求也開始走向分眾。

蔡柏輝觀察,對剛踏入直播領域的新手來說,最大的心理障礙往往來自對設備不確定性的恐懼,「最怕開播時,觀眾聽不到聲音或畫面卡頓。我們想給創作者的是,『三分鐘輕鬆搞定』的從容與信任感。」

而對頂尖實況主與專業直播團隊來說,設備則是不能有絲毫閃失的「生財利器」。專業直播主高度追求流暢幀率與畫質細節,唯有極致的視覺體驗,才能吸引觀眾留存並化為實質贊助與互動。更重要的是,長達數小時的高強度直播,不能出現黑屏或無預警斷線,一旦畫面中斷,累積的流量和觀眾也瞬間消失。

針對不同成長階段的直播主,圓剛提供從 1080p 到 4K144 的擷取盒畫質,滿足從入門到細緻畫質的需求,高規格的產品穩定度,確保長時間直播不黑屏卡頓,許多產品更提供長達「3+2」5 年保固,「我們敢喊5年,就是對自己的產品很有信心!」這正是圓剛高品質與高穩定的最好證明,「我們賣的不是冷冰冰的產品規格,而是創作者的夢想與直播台上的安心感。」

從規格堆疊走向場景拆解,滿足不同直播應用

「圓剛這幾年做的不是一直堆疊規格,而是場景拆解。」嗅到行動世代對攜帶性與靈活度的渴望,圓剛特別打造「GO 系列」產品線( GC313Pro、GC313 ),高度整合多元功能,身兼 USB-C 影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術,把繁複線材與驅動程式全都收納進一個掌心大小的充電頭裡,極致輕巧方便攜帶。

圓剛「GO 系列」GC313Pro 高度整合多元功能,身兼影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術
圓剛「GO 系列」GC313Pro 高度整合多元功能,身兼影像擷取/傳輸、螢幕跨屏輸出和 100W 快充技術,滿足電力與資料傳輸需求的全方位解決方案。
圖/ 數位時代

蔡柏輝分享,創作者在直播 Switch 或手機遊戲畫面時,最怕連接埠占滿而電量枯竭,「GO 系列」讓使用者能「邊直播邊充電」,解決使用痛點,還有很多靈活應用,像是在國外旅遊時,可將手機螢幕投放至飯店電視,直接用大螢幕觀看 Netflix,避免在其他裝置登入 Netflix 個人帳密的風險,「不只滿足直播需求,也能充電、小螢幕轉大螢幕,拓展更多使用情境。」

為了解決直播設備軟硬體複雜的相容性問題,圓剛也不斷擴充產品線,蔡柏輝笑說,「我們稱作『直播三寶』!」在影像擷取外,還提供各種規格的視訊鏡頭與高音質麥克風,其中,台灣市場熱銷產品之一的 AM310G2 麥克風,以高性價比廣受歡迎,首代產品全球累計銷量突破10萬支,第二代也延續市場熱銷氣勢,透過麥克風輕鬆連接手機,從直播到行動唱歌都能滿足。相比創作者過去必須東拼西湊不同品牌、解決多個軟體衝突問題,圓剛透過三位一體的完整配置,成了台灣極少數能提供一站式直播生態系的品牌。

有了高品質硬體後,圓剛又以自主研發的直播軟體平台「直播大師 Streaming Center」,協助使用者軟硬整合,省去安裝繁瑣的驅動程式,透過直覺易上手的介面,連接上直播設備後,便會自動完成基礎設置,同時只要一個按鈕就能一鍵切換鏡頭特寫、AI自動降噪去背景雜音、甚至微調人像膚色,蔡柏輝比喻,「直播大師就是創作者的個人導播。」透過軟體輕量化與一站式整合,圓剛也把電腦寶貴的運算效能,最大化發揮在遊戲和直播上。

布局全球電商與商業活動直播,讓直播體驗深入各行各業

面對近年興起的電商直播帶貨,圓剛也積極佈局。蔡柏輝指出,與其他直播領域相比,電商直播更在意能否精準還原色彩、細節和清晰畫質,因為這不只攸關畫面表現,更是決定成交與否的關鍵,「電商最怕退貨,如果消費者收到的實品跟鏡頭前不一樣,對品牌信任度也會瞬間瓦解。」

圓剛的高階擷取卡支援 RGB24 無損色彩還原,能將商品最真實的細緻色彩忠實呈現;針對動輒數小時的直播馬拉松,也打造高效散熱機制,確保賣家可長時間穩定使用,甚至還能延伸至醫療與科研診斷領域,像是當醫生透過畫面看病理切片時,同樣提供毫釐不差的精準度。針對電商帶貨直播發展火熱的亞洲市場,圓剛也推出旗艦級擷取卡產品,支援多機位擷取、橫豎屏同步直播,並輸出至多個直播平台,同時又兼具高性價比。

在消費市場扎穩根基後,圓剛也正將產品優勢一步步延伸至企業與商業直播領域,像是企業透過直播宣傳產品,或是各式活動現場直播,如演講、論壇甚至畢業典禮,透過提供適切的軟硬體解決方案,展現跨越多元情境的影音實力,讓高品質的直播體驗深入各行各業。

「我希望圓剛可以成為創作者的解憂雜貨店!」蔡柏輝指出,從個人到商用,從單人到團隊,從遊戲直播到企業直播,圓剛都能滿足不同需求,解決各種疑難雜症,甚至針對還未開始直播事業的人,也能提供硬體搭配建議,「創作者只要負責發光發熱,剩下 99% 的繁雜技術,圓剛在背後全幫你簡單搞定!」從敲開創作大門的第一張擷取卡,到支撐商業王國的直播系統,未來圓剛將以全方位的影音設備,持續陪伴創作者在影音時代中綻放耀眼光芒。

圓剛科技全球品牌行銷處處長 蔡柏輝
圓剛科技全球品牌行銷處處長 蔡柏輝
圖/ 數位時代

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