遊艇、海釣、Fishing game!NFT社群俱樂部在Web3世界玩什麼?
遊艇、海釣、Fishing game!NFT社群俱樂部在Web3世界玩什麼?
2023.07.07 | 區塊鏈

「塊轉Web3」是區塊鏈媒體《WEB3+》推出的直播節目,集結四位不同專業領域的主持人,每週三中午輪番上陣,用30分鐘的時間,帶來第一手的人物訪談、拆解區塊鏈新商業案例、產業最新脈動分析,陪你一起吃午餐。

帶領藍籌成員出海!與台灣最強兩大藍籌NFT社群合作,M Club結合社交、休閒娛樂,讓Web3成為一種生活態度。NFT社群都在玩些什麼?幕後推手親自揭密。

主題:遊艇、海釣、Fishing game!NFT社群俱樂部在Web3世界玩什麼?
主持:金融派大星|教父資本創辦人
來賓:
Ray|M Club創辦人、CloneX #8403
易水|CloneX #4190

小檔案:Ray、易水

Ray為遊艇娛樂事業M Club創辦人,也是藍籌NFT CloneX #8403持有者,時常與NFT社群合作籌辦遊艇派對、海釣等高端活動;易水是資深幣圈玩家與藍籌社群成員,擁有豐富的投資與社群活動籌辦機會。

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直播精華一次看

Q:介紹一下自己的背景?

Ray: 我是電機工程背景,做過產品經理,後來因為對海洋充滿熱愛,所以後來輾轉到了博物館工作。期間也做了很多跟海洋產業有關的事情。後來因為一些舉辦遊艇活動的經驗,我成為了海洋休閒規劃師,所以我就是從工程師轉型到生活娛樂產業。

後來我在2020年的時候拿下台北大直水岸的碼頭,可以停我們自己的船、辦活動,我基本上是在經營一個水岸俱樂部,M Club其實就是遊艇派對還有水上活動等,TA是比較重視生活娛樂享受的人士,包含藍籌NFT的持有者等。

易水: 我是資訊工程與教育背景,在2017年就進幣圈,開始買比特幣、以太幣等。後來到了 2022年初,NFT在台灣開始紅起來就開始陸續買無聊猿、CloneX、Doodles等。

我自己的個性喜歡創新、冒險,希望在Web3能夠發展到更多的可能性,後來輾轉認識Ray,我們都是資訊背景,也喜歡玩一些不一樣的東西,就覺得可以合作舉辦Web3社群活動。

Q:遊艇事業如何與台灣藍籌項目社群合作?

Ray: M Club在2020年成立,隔年就遇到疫情,後來2021年剛好是NFT大爆發的時候,剛好有機會去好好研究Web3。當時剛好看到無聊猿項目的藍圖, 與M Club的概念非常相近,無聊猿英文名就包含遊艇俱樂部的意思,剛好符合高端、奢華、享受的概念。

易水: 剛好那時候無聊猿社群要舉辦活動, 就辦了一場遊艇派對, 剛好就跟項目的形象非常吻合,除了遊艇之外,還有舉辦過海釣。過程中有台灣、香港與其他國外的持有者加入,大概有60個人參與。

Ray: 活動中也有幣圈或NFT上來做關於項目方的介紹。M Club在未來也會推出NFT或是一些獎勵代幣,大家也可以期待日後我們用Web3的方式,去做遊艇俱樂部的經營。

Q:近期藍籌NFT市場下跌,有什麼看法?

易水:我自己也是有AZUKI子項目Beanz的持有者,也有變異猿NFT,前幾天看到AZUKI要出這個新一波叫做「Elementals」的NFT,造成了瘋搶,開圖之後因為圖太相像以及種種錯誤,整個價錢崩掉,之後NFT產業跟著跌落,BAYC價格也是。

經過這些事件,顯示出大家會覺得藍籌做的東西或給社群的期待,好像都不如預期,像CloneX東西很精美也照樣跌,現在的狀況是新的人一直沒進來,舊的人已經買到沒力了。整個產業目前面臨到最嚴重的乾枯時刻。

幣圈去年也很慘,現在比特幣漲回來,但是真正的NFT的產業才剛進入所謂的「FTX時刻」。

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核稿編輯:高敬原

關鍵字: #社交應用 #NFT
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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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