網路話題講不完? 2008台灣網誌青年運動會週日開跑
網路話題講不完? 2008台灣網誌青年運動會週日開跑
2008.08.01 |

一年一度的台灣網路界頭條大事,台灣最大的網路社群原生活動「台灣網誌青年運動會 | Taiwan Bloggers BoF」(簡稱TWBoF)將於八月三日(週日)於臺北市信義公民會館(又稱四四南村,台北市信義區松勤街50號)正式開跑。TWBoF創辦於2005 年,至今已進入第四屆,今年主題定為「24H.M@sh.Up.Party!混搭.狂歡.派對!」,由部落客們一同進行24小時的 "Mash Up"創意生活之旅。

舉辦2008 TWBoF的「台灣數位文化協會」理事長徐挺耀表示,本次活動內容相當精彩豐富,實體活動將於上午九點開始在四四南村延續至晚上十點,包括12組充滿熱血與理想的web 2.0服務的「Demomo Show」技術競賽;啟動媒合技術高手與點子主人的「兩人創業小聚」;自由、快速、分享「Punch Party」的網路話題懶人包。在社會議題方面,BoF沿襲過去重視網路在公益發展與公民新聞的主軸,邀請聯合勸募以及陽光基金會等社福團體,與聽眾分享網路與部落格的經營經驗; 另外也舉辦網路媒體座談會,讓多家地方草根媒體,一起思考未來媒體發展如何突圍,並關注獨立文化產業在網路上發聲的獨立文化探索。在場內活動進行時,場外也舉辦非營利組織網站的「網路健診」活動,以及想到就說的鄉民野台Ligntning Talk。

此次專題演講則邀請馬來西亞「大馬中文部落格祭」創辦人胡碌豐、中國大陸「中文網誌年會」創辦人毛向輝、「網誌青年運動會」創辦人喬敬與台灣「華文部落格大獎」創辦者郭致禎,共同座談「笑談華文部落格江湖二三事」,聊聊各地不同的部落格會議與網路文化。
因應二十四小時主題,除了主要議題將在九點在四四南村進行。這次也將在早上九點以前,發揮網路即時分享的性質,舉辦小型分眾的部落客網聚。今年TWBoF將在八月三日午夜零點正式在網路上開跑,歡迎來台訪問的兩位部落客胡碌豐與毛向輝,緊接著兩點到五點由線上廣播節目推出午夜特別版「格強有耳陪你迎接BoF」,將專訪海內外所有睡不著的部落客們。五點則由「台灣網誌青年運動會」創辦人喬敬在東湖麥當勞進行「老喬goodmorning.asia!」天亮六點,每日一早就更新部落格文章的的網路創業觀察家Mr.6,將會出現台北松仁路麥當勞,首度在網友面前動筆,歡迎各位「陪Mr.6寫文章」!七點到八點由「部落格觀察」計畫主持人之一,部落客愛麗絲拿出獨門絕活,推出「兩人占卜小聚」。八點將由耕耘「公民新聞」許久的輔大新聞系副教授陳順孝,在鄰近四四南村的通化街麥當勞「晨間讀報」,帶領讀者了解今日時事並準備展開當日的活動。

本屆 TWBoF 網羅年度熱門「話題」與「網聚」,全日預計吸引近千位部落客到場交流,活動也將配合文字與網路視訊即時轉播,讓全球無法參與的部落客也能共襄盛舉!今年活動承蒙無名小站大力支持,也獲得國科會數位典藏計畫、funP.com(推推王)、磐古數位、台北市政府與新聞局等單位贊助。活動由台灣數位文化協會主辦,台灣數位文化協會為台灣主要推動數位議題主要非營利組織,也藉此網路社群年度盛會推廣網路文化相關議題。

更多活動資訊,請隨時關注官方網站。http://2008.bof.tw

媒體聯繫
台灣數位文化協會www.adct.org.tw
許雪芬 小姐
聯絡電話:(02)3322-1768

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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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