撕下NFT!鏈上數位藝術該是什麼模樣?解密亞洲第一個NFT藝術平台akaSwap
撕下NFT!鏈上數位藝術該是什麼模樣?解密亞洲第一個NFT藝術平台akaSwap
2023.11.14 | 區塊鏈

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亞洲第一個NFT藝術平台akaSwap,打造了獨特的藝術創作者社群!akaSwap是怎麼開始的?團隊又有那些具體目標?元宇宙世界來臨後,數位藝術又將面臨什麼改變?

主題:亞洲第一個NFT藝術平台akaSwap如何打造藝術創作者社群?
主持:Noah|da0 發起人
來賓:蘇巧純|akaSwap CEO、王新仁 Aluan|akaSwap 藝術總監

小檔案:蘇巧純

NFT藝術平台akaSwap執行長,同時也是台灣互動體驗設計協會(TIEDA)理事長以及台灣設計聯盟(TDA)理事,擁有多年的互動體驗策展經驗,致力於打造良好的觀眾參與和資訊傳達體驗。

小檔案:王新仁 Aluan

NFT藝術平台akaSwap藝術總監與共同創辦人,也是台灣第一位登上NFT藝術殿堂Art Blocks的數位藝術家。除了個人藝術創作外,更致力於發展台灣和亞洲的NFT藝術生態圈。

##### 直播精華一次看!

Q:akaSwap是怎麼開始的?初衷跟目標是什麼?

蘇巧純 :十幾年前.在互動設計公司的時候.就一直在討論新媒體互動體驗,可以為觀眾、為資訊傳遞、為這個社會做帶來什麼?

也因此聚集了一整群數位創作者、藝術家。這些人的創作都超級棒,但一點都賺不到錢,所以在區塊鏈與NFT起來的時候,就看到了一線生機,也就是終於可以有人正式收藏我們的作品了。

這個機制之下,還是需要智慧合約才有辦法達成,所以我們就聚集了一群人,幫大家寫好合約,開設akaSwap這個平台。akaSwap以公司的形式打造出交易市場,在2021年7月正式上線開放給大家使用。

Q:當時看到什麼樣的徵兆,決心跳下去做這件事?

王新仁 :大概2015、16年的時候,寶博士就一直鼓吹我說要不要用區塊鏈做點東西,有點後悔那時候都沒有動作,當時因為NFT的技術還沒有那麼蓬勃發展,當我想要把資料寫入區塊鏈 去做一些有趣的事情的時候,其實不知道怎麼做,會的人真的太少了。

對於我們這種學院派出身的藝術家來說,本來就很想要嘗試各種不同的媒體,然後看看透過不同媒體,產生的藝術有什麼可能。那真的讓我覺得非得跳下去的時機,是2020年底的時候,我在推特上面追蹤的藝術家,全部都在討論那三個現在聽起來很可怕的字(NFT)。

其中最後壓倒駱駝的最後一根稻草,是我超級佩服的一位生成式藝術家Memo Akten,也開始討論說藝術家應該要透過這樣的工具,去創造新的東西。這就是明顯的海浪往你衝過來,要嘛就逃到岸上,要嘛就跟著衝浪,看能夠衝到什麼底方,而我們當時決定一起跳下海。

Q:如果有個新的數位藝術家來到akaSwap這個平台,你認為創造自己社群的核心是什麼?

蘇巧純 :其實社群這件事情,線上的工具已經夠多了,包含臉書跟IG都是,所以你應該不是來akaSwap打造自己的社群,只是這裡提供了個人頁面以及NFT鑄造的機制,它是另外一種互動工具。

之前去學校演講會有人舉手發問說,現在是不是把作品上傳到akaSwap鑄造出來以後,就會有人買?其實不是,就跟你拍了一部影片上傳到YouTube,如果沒有做任何宣傳與經營.觀看次數仍然不會有起色。

誰都可以鑄造NFT,但是你要開始去經營,成立你的社群之後,才開始來想販售這件事情。就像Aluan常常會問.每個人要想清楚,為什麼客戶願意買你的作品,他到底是看到了什麼?

Q:以數位藝術來看,台灣與國外社群的差別是什麼?

王新仁 :社群討論內容差不多,甚至另外一個生成式藝術平台fxhash統計流量後,發現台灣人參與程度超高,甚至贏過美國。我認為只是語言上的差異,但大家討論的事情很接近。

不過以國外藝術家而言,他們現在努力的,是跟當地的美術館或博物館展開合作,持續推廣數位藝術。例如MOMA美術館就是TEZOS鏈支持他們去發行的數位明信片,透過活動機制讓社群共同創造一個有趣的藝術品,且是中間免掉所有的礦工費,並使用Web3技術。

此時此刻, 我隱約覺得國外已經把NFT這三個字拿掉,他們就是邀請所有願意相信數位藝術的美術館或是機構往正面方向前進,並以區塊鏈技術為基礎推行。

台灣在這一塊可能因為熊市的關係,所以討論比較少,但後來許多相關社群也開始跟一些組織串聯,試圖回應國外他們在做的這些事情。

Q:akaSwap對於未來元宇宙的想像是什麼?

王新仁 :我自己是非常早就在使用Meta Quest或者台灣廠商所出的虛擬實境頭盔,很多年之前就在做VR或是AR相關的案子。

我們講元宇宙的時候,多數的人都會直接想到Meta那一塊,就是一定要戴上頭盔然後觸碰虛擬世界,可是對我來說,元宇宙其實就是所有的數位資產都可以被串聯,然後可以被交互溝通的一個狀態。甚至可以不用戴頭盔進入。

但我認為,它之所以還沒那麼快到來的原因,是人們進入那個世界的數位載體還沒有真正發展出來。我自己很期待,當看到Vision Pro或是Quest 3這樣新科技登場的時候, 我也認為下一代的行動裝置已經出現了,很可能三年後,所有的行動裝置就是頭盔或眼鏡,而非手機。

如果這件事情成真,那麼在該時空底下的數位資產如何被呈現、如何被確認價值,就相對的重要。也因為新的載體發展,我們更堅信,akaSwap現在做的事情很有價值,且必須要讓它落實的更清楚。

Q:像Vision Pro這樣的科技,對數位藝術會帶來什麼樣的衝擊?akaSwap未來會扮演的角色是什麼?

王新仁 :如果元宇宙世界真的發生,那現在所認知的很多種藝術型態都會大幅度改變,例如我們現在所認知的電影一定是2D的螢幕,但未來可能需要拍3D的實景。

我認為藝術上面也會有很大的調整,新的3D內容會成為強烈的需求,另外生成式藝術也很重要,因為它可以在這個世界裡面不停的「生成」(Generate),它是動態的,而非固定畫作,akaSwap很相信這個事件會到來,且我們應該要讓更多的台灣藝術家將過往的作品,以正確的格式進入下一個新世代。

蘇巧純 :其實就如同傳播系老師最喜歡講的「媒介級訊息」,當傳播方式改變的時候,敘事方式也會改變。

以360度拍攝的電影為例,它會遇到很大的問題,例如觀眾到底要看哪裡?到處都有故事正在發生嗎?要怎麼引導觀眾去注意到主角正在進行的事情? 整個敘事方法,甚至引導方法都會變化。 那很多的藝術品可能也會需要更多元的形式,在這個有趣的世界裡面發生,這些都有可能是下一個階段的藝術型態變化。

akaSwap在這裡面的角色就很重要了,我們本來就是數位藝術家聚集的平台,我們能不能夠支援這些作品被展示,就需要技術一起跟上, 甚至是更多的雲端運算等等,這都是akaSwap下一步正在執行的事情。

核稿編輯:高敬原

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從企業協作到智慧治理,為什麼新竹市選擇LINE WORKS?
從企業協作到智慧治理,為什麼新竹市選擇LINE WORKS?

日本付費商務通訊軟體第一品牌–LINE WORKS–於2025年12月正式進軍台灣,至今已吸引150家企業與組織導入、超過1萬名使用者。對一個剛進入台灣市場的商用協作平台而言,這樣的成長速度,反映的不僅是企業對另一套通訊工具的需求,而是LINE的操作習慣已經深入日常,企業開始尋找一個能兼顧「好用」與「可管理」的工作協作環境。

LINE WORKS株式會社代表取締役社長島岡岳史將市場接受度歸納為三個原因:熟悉且低學習門檻的操作介面、企業等級的資安與管理機制,以及能與LINE串聯的溝通能力。「三者結合,讓LINE WORKS不只是把『聊天』搬進企業,而是協助建立一套從組織內部到外部溝通的協作基礎。」

LINE WORKS在台灣的布局,也不只停留在企業市場。

日前,LINE WORKS與新竹市政府正式簽署合作備忘錄(MOU),雙方將從里長里政系統展開一系列合作。這是LINE WORKS首次在台灣與城市政府簽署MOU並進行規模化導入,意味著商用協作平台的角色正在發生變化:從解決企業內部溝通問題,進一步走向政府機關、第一線人員與城市服務的協作基礎。

對新竹市政府而言,這不只是導入一套新的通訊工具,而是重新整理公務訊息、前線回報、案件追蹤與災害應變等資訊流,讓原本分散在不同管道的溝通,逐步形成可管理、可追蹤、可共享的城市協作網絡。

「新竹市在智慧科技與AI應用上的創新作為,在日本城市中相當少見,令人印象深刻。很榮幸此次能與新竹市政府攜手合作,未來將全力以赴,運用LINE WORKS的科技與AI服務,協助新竹市持續推動智慧治理。」島岡岳史如是說。

LINE WORKS
LINE WORKS株式會社代表取締役社長 島岡岳史
圖/ 數位時代

好用不等於適合企業,LINE WORKS解決「公私分界」議題

LINE誕生於2011年的日本311大地震之後,4年後,LINE WORKS以「商務版LINE」概念誕生,從一開始便鎖定企業工作場景;與個人通訊工具相比,LINE WORKS更強調帳號管理、資安、隱私與組織管理。

例如,個人版LINE的暱稱與大頭照可以由使用者自行設定;LINE WORKS則由企業管理員統一管理。看似小小的功能差異,背後反映兩種產品完全不同的設計邏輯:前者服務的是「個人」,後者服務的是「組織」。

這樣的產品定位,在台灣極具意義。

在台灣,LINE已深入工作場景,主管、同事、客戶、供應商甚至合作夥伴,都可能透過LINE建立工作群組;但問題是,當工作訊息與私人聊天混在一起,企業面對的就不只是溝通效率,還包括資料管理、員工隱私、公私界線,以及員工離職後帳號與資料如何處理等問題。

島岡岳史表示:「年輕世代對於使用私人通訊工具辦公的接受度正在改變,也越來越重視個人隱私。」因此,LINE WORKS希望提供一個「操作體驗熟悉,但管理邏輯屬於企業」的工作環境,在既有的LINE使用習慣之上,加上一層企業需要的身分、權限、資安與管理機制。

當LINE WORKS走進市政府,下一步是把「資訊流」變成「治理能力」

除協助企業提升協作與溝通效率,LINE WORKS也將協作能力延伸至智慧治理。與新竹市政府的合作,第一階段將從里長里政系統出發,進一步整合公務訊息、通訊錄、行事曆與問卷等功能,重新梳理第一線人員與市政府之間的資訊流,讓政令傳遞、日常溝通與災害應變更有效率。

更重要的是,LINE WORKS的聊天介面並不只是「人與人」溝通的工具,也能串接聊天機器人與各類業務服務。當聊天介面成為連接人、系統與服務的入口,LINE WORKS處理的不再只是訊息,而是組織裡持續流動的工作資訊。

這也讓AI有了更進一步發揮的空間。LINE WORKS未來不排除在台灣推出AI會議紀錄(AiNote)、對講機(Roger)、OCR(PaperOn)、Voice Bot(AiCall)、Cloud Cam(Vision)及AI Assistant(AiStudio)等服務,目標是協助將工作現場產生的文字、聲音、圖片與影片數位化,再透過AI整理與分析。

對城市治理而言,這尤其重要。第一線人員面對災害或突發事件時,不一定有時間坐在PC前填寫表單,更多時候是透過手機傳送文字、語音、圖片或影片,因此,當這些原本分散、非結構化的資訊能被即時蒐集,並交由AI整理,便有機會從「被傳遞的訊息」進一步轉化為「可以被運用的治理資訊」。

島岡岳史表示,在日本,LINE WORKS已被應用於物資運送、傷患運送與救災支援等溝通協作。至於在台灣,下一階段的關鍵是,將累積的經驗轉化為更貼近在地需求的解決方案。「LINE WORKS也將持續與新竹市政府討論AI應用的導入,以及如何進一步擴大市民服務。」

從目前的里政協作,到未來的AI資訊整理與市民服務,LINE WORKS所扮演的角色正在改變:它不只是協助政府「把訊息傳出去」,而是逐步參與資訊如何被蒐集、串接、整理與運用。當協作平台開始連結人、系統與AI,LINE WORKS的價值也就不再只是提升溝通效率,而是有機會成為城市治理數位化過程中的一層基礎能力。

LINE WORKS
圖/ 數位時代
LINE WORKS小檔案
成立時間 2015年
主要產品 一套專為企業打造的商務協作平台,保留大家熟悉的LINE操作介面,同時提供企業所需的管理、安全與協作功能,如商務聊天、群組協作、行事曆、視訊會議、佈告欄、任務管理、通訊錄、問卷、管理者權限控管等
市場成績 •服務全球59萬家企業、超過580萬名付費用戶 •日本付費商務通訊軟體市占率連續 9 年 No.1。出處:該公司自行調查、富士凱美萊總研「軟體商務新市場」(2026年9月數據)
何時進入台灣市場 2025年12月
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備註 免費試用與專人諮詢服務均由台灣官方指定合作夥伴提供

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