「塊轉Web3」是區塊鏈媒體《Web3+》推出的直播節目,集結四位不同專業領域的主持人,每週三中午輪番上陣,用30分鐘的時間,帶來第一手的人物訪談、拆解區塊鏈新商業案例、產業最新脈動分析,陪你一起吃午餐。
亞洲第一個NFT藝術平台akaSwap,打造了獨特的藝術創作者社群!akaSwap是怎麼開始的?團隊又有那些具體目標?元宇宙世界來臨後,數位藝術又將面臨什麼改變?
主題:亞洲第一個NFT藝術平台akaSwap如何打造藝術創作者社群?
主持:Noah|da0 發起人
來賓:蘇巧純|akaSwap CEO、王新仁 Aluan|akaSwap 藝術總監
小檔案:蘇巧純
NFT藝術平台akaSwap執行長,同時也是台灣互動體驗設計協會(TIEDA)理事長以及台灣設計聯盟(TDA)理事,擁有多年的互動體驗策展經驗,致力於打造良好的觀眾參與和資訊傳達體驗。
小檔案:王新仁 Aluan
NFT藝術平台akaSwap藝術總監與共同創辦人,也是台灣第一位登上NFT藝術殿堂Art Blocks的數位藝術家。除了個人藝術創作外,更致力於發展台灣和亞洲的NFT藝術生態圈。
直播精華一次看!
Q:akaSwap是怎麼開始的?初衷跟目標是什麼?
蘇巧純 :十幾年前.在互動設計公司的時候.就一直在討論新媒體互動體驗,可以為觀眾、為資訊傳遞、為這個社會做帶來什麼?
也因此聚集了一整群數位創作者、藝術家。這些人的創作都超級棒,但一點都賺不到錢,所以在區塊鏈與NFT起來的時候,就看到了一線生機,也就是終於可以有人正式收藏我們的作品了。
這個機制之下,還是需要智慧合約才有辦法達成,所以我們就聚集了一群人,幫大家寫好合約,開設akaSwap這個平台。akaSwap以公司的形式打造出交易市場,在2021年7月正式上線開放給大家使用。
Q:當時看到什麼樣的徵兆,決心跳下去做這件事?
王新仁 :大概2015、16年的時候,寶博士就一直鼓吹我說要不要用區塊鏈做點東西,有點後悔那時候都沒有動作,當時因為NFT的技術還沒有那麼蓬勃發展,當我想要把資料寫入區塊鏈 去做一些有趣的事情的時候,其實不知道怎麼做,會的人真的太少了。
對於我們這種學院派出身的藝術家來說,本來就很想要嘗試各種不同的媒體,然後看看透過不同媒體,產生的藝術有什麼可能。那真的讓我覺得非得跳下去的時機,是2020年底的時候,我在推特上面追蹤的藝術家,全部都在討論那三個現在聽起來很可怕的字(NFT)。
其中最後壓倒駱駝的最後一根稻草,是我超級佩服的一位生成式藝術家Memo Akten,也開始討論說藝術家應該要透過這樣的工具,去創造新的東西。這就是明顯的海浪往你衝過來,要嘛就逃到岸上,要嘛就跟著衝浪,看能夠衝到什麼底方,而我們當時決定一起跳下海。
Q:如果有個新的數位藝術家來到akaSwap這個平台,你認為創造自己社群的核心是什麼?
蘇巧純 :其實社群這件事情,線上的工具已經夠多了,包含臉書跟IG都是,所以你應該不是來akaSwap打造自己的社群,只是這裡提供了個人頁面以及NFT鑄造的機制,它是另外一種互動工具。
之前去學校演講會有人舉手發問說,現在是不是把作品上傳到akaSwap鑄造出來以後,就會有人買?其實不是,就跟你拍了一部影片上傳到YouTube,如果沒有做任何宣傳與經營.觀看次數仍然不會有起色。
誰都可以鑄造NFT,但是你要開始去經營,成立你的社群之後,才開始來想販售這件事情。就像Aluan常常會問.每個人要想清楚,為什麼客戶願意買你的作品,他到底是看到了什麼?
Q:以數位藝術來看,台灣與國外社群的差別是什麼?
王新仁 :社群討論內容差不多,甚至另外一個生成式藝術平台fxhash統計流量後,發現台灣人參與程度超高,甚至贏過美國。我認為只是語言上的差異,但大家討論的事情很接近。
不過以國外藝術家而言,他們現在努力的,是跟當地的美術館或博物館展開合作,持續推廣數位藝術。例如MOMA美術館就是TEZOS鏈支持他們去發行的數位明信片,透過活動機制讓社群共同創造一個有趣的藝術品,且是中間免掉所有的礦工費,並使用Web3技術。
此時此刻, 我隱約覺得國外已經把NFT這三個字拿掉,他們就是邀請所有願意相信數位藝術的美術館或是機構往正面方向前進,並以區塊鏈技術為基礎推行。
台灣在這一塊可能因為熊市的關係,所以討論比較少,但後來許多相關社群也開始跟一些組織串聯,試圖回應國外他們在做的這些事情。
Q:akaSwap對於未來元宇宙的想像是什麼?
王新仁 :我自己是非常早就在使用Meta Quest或者台灣廠商所出的虛擬實境頭盔,很多年之前就在做VR或是AR相關的案子。
我們講元宇宙的時候,多數的人都會直接想到Meta那一塊,就是一定要戴上頭盔然後觸碰虛擬世界,可是對我來說,元宇宙其實就是所有的數位資產都可以被串聯,然後可以被交互溝通的一個狀態。甚至可以不用戴頭盔進入。
但我認為,它之所以還沒那麼快到來的原因,是人們進入那個世界的數位載體還沒有真正發展出來。我自己很期待,當看到Vision Pro或是Quest 3這樣新科技登場的時候, 我也認為下一代的行動裝置已經出現了,很可能三年後,所有的行動裝置就是頭盔或眼鏡,而非手機。
如果這件事情成真,那麼在該時空底下的數位資產如何被呈現、如何被確認價值,就相對的重要。也因為新的載體發展,我們更堅信,akaSwap現在做的事情很有價值,且必須要讓它落實的更清楚。
Q:像Vision Pro這樣的科技,對數位藝術會帶來什麼樣的衝擊?akaSwap未來會扮演的角色是什麼?
王新仁 :如果元宇宙世界真的發生,那現在所認知的很多種藝術型態都會大幅度改變,例如我們現在所認知的電影一定是2D的螢幕,但未來可能需要拍3D的實景。
我認為藝術上面也會有很大的調整,新的3D內容會成為強烈的需求,另外生成式藝術也很重要,因為它可以在這個世界裡面不停的「生成」(Generate),它是動態的,而非固定畫作,akaSwap很相信這個事件會到來,且我們應該要讓更多的台灣藝術家將過往的作品,以正確的格式進入下一個新世代。
蘇巧純 :其實就如同傳播系老師最喜歡講的「媒介級訊息」,當傳播方式改變的時候,敘事方式也會改變。
以360度拍攝的電影為例,它會遇到很大的問題,例如觀眾到底要看哪裡?到處都有故事正在發生嗎?要怎麼引導觀眾去注意到主角正在進行的事情? 整個敘事方法,甚至引導方法都會變化。 那很多的藝術品可能也會需要更多元的形式,在這個有趣的世界裡面發生,這些都有可能是下一個階段的藝術型態變化。
akaSwap在這裡面的角色就很重要了,我們本來就是數位藝術家聚集的平台,我們能不能夠支援這些作品被展示,就需要技術一起跟上, 甚至是更多的雲端運算等等,這都是akaSwap下一步正在執行的事情。
核稿編輯:高敬原
