Cool Stuff
Cool Stuff
2008.03.01 | 科技

**彩色筆電當道:
惠普黑潮Ⅱ烈豔機  **

HP Pavilion dv6700規格
處理器:Intel Core 2 Duo T7250∕作業系統:Windows Vista Home Premium∕標準記憶體:DDR2-667MHz 2048MB∕硬碟:160GB 5400 rpm SATA∕顯示器解析度:1280×800 

放眼市面上的筆電一線品牌,幾乎都有彩色筆電的系列,如新力(Sony)Vaio的C、CR系列,宏、華碩、東芝(Toshiba)等也有顏色相當豐富的機種可供選擇,唯獨惠普多年來堅守以「黑潮」為主的風格。但現在情況有了變化,因應最近的農曆年以及情人節、白色情人節,特別引進了惠普全球第一台紅色筆電,也就是這款Pavilion dv6700黑潮Ⅱ烈豔機。

搶眼的色調,絕對不會讓喜愛鮮豔風格的使用者失望。除了外型亮眼之外,在規格部分也絕不馬虎:螢幕採用的是Bright View超亮度鏡面寬螢幕,且具備了高解析度WXGA,方便同時進行多視窗的多工作業。

此外,也內建動∕靜態影像拍攝相宜的網路攝影機,在低光源、近距離的條件下表現尤佳。並配備左右兩個亮感度全向式麥克風,一八○度環繞收音,讓溝通更立體。更特別的地方,在於它搭載了最新的無感式直覺觸控,整排背光快速啟動鍵,使用者只要輕輕一按,就可以播放任何事前安裝的DVD。揚聲器則內建知名的Altec Lansing喇叭,專為表現清澈精純的高階音質與澎湃渾厚的低階音質而設計,音質逼真,深具臨場感。 

1 螢幕上方配備HP Pavilion WebCam,搭配整合式麥克風。2 HP LightScribe標籤燒錄技術,讓燒錄時可直接完成標籤製作。3 影音輸出入接孔設置在機身的前面,是相當貼心的設計。 

Cool Stuff 
大螢幕GPS 


**衛星導航緊跟新鮮事:
Garmin nuvi 760 
**

GPS衛星導航大廠Garmin日前推出的nuvi760,配備了「即時在地休閒新聞導遊」,Garmin獨家與台灣網路旅遊新聞媒體「TTNews大台灣旅遊網」合作,將四個頻道的精選新聞,包含新聞文字、地址、電話及相關座標資訊,提供給Garmin GPS的用戶,未來也預計會納入優惠券、店家優惠等資訊。

nuvi 760除了能夠提供即時最新的在地旅遊、生活休閒、藝術人文及好康報報新聞外,也可透過直接點選新聞,正確快速地導航,讓使用者不用再費心蒐集資訊規劃行程。此外,還提供事前規劃的「航線功能」及事後記錄的「航跡功能」,還有輸入電話號碼後,即可開始導航的「電話搜尋」。nuvi 760也具備「快慢車道語音提示」、「交流道提示」與「高速公路速限提示」等功能。另一方面,更搭配高亮度4.3吋彩色液晶寬螢幕,全天候清晰導引地圖資訊。加上超薄機身設計,輕巧方便攜帶。 

Cool Stuff 
影音大劇院 

聽電影對白也要立體環繞
**羅技Z Cinema 
**

現在在家中布置多媒體家庭影音劇院似乎蔚為風潮,因此許多消費者對於音響效果的重視也就更甚以往。由羅技推出的這款Z Cinema環繞音效立體聲系統,由於採用最新的技術,因此能夠準確地呈現電影中的對白,以及各種交響樂的電影原聲帶,甚至爆破遊戲的聲效。Z Cinema可說讓原本平凡的電腦聲音輸出裝置,轉變成十足的高效能劇院立體聲音響系統。

另一方面,由於採用「SRS TruSurround HD」聲音環繞系統,在不需要後方環繞喇叭的情況下,也能讓使用者沈浸於立體聲效果及清澈無比的電影對白中,加上獨特的三重擴音器設計、雙向衛星喇叭輸出,以及8吋的重低音,是Windows Media Center的最佳搭配方案。 

Cool Stuff 
多媒體相機 

自拍族好拍檔:
Samsung i8多媒體數位相機 

近來「自拍」成為相當熱門的話題,三星(Samsung)針對大學生的調查也顯示,超過60%的受訪者表示,自拍的頻率是「隨時想拍就拍」,「自拍」已是大學生的全民運動。對於自戀又愛自拍的年輕族群,自拍時的三大困擾:難對焦、易手震、難多人一起自拍,三星推出這款i8多媒體數位相機,當中特別內建了「自拍精靈」,以智慧型「臉部識別自動對焦與自動曝光」,自動調整人像臉部亮度至最佳狀態,並聰明對焦在臉上,還會以「BB聲」提示自拍臉部對焦已精準鎖定,無論是個人或團體自拍,都能輕鬆拍出最漂亮、清晰的人像,全方位解決自拍族的問題。

擁有2.7吋液晶螢幕及820萬高畫素的i8,內建豐富的PMP(Portable Multimedia Player)多媒體功能,如MP3播放採用SRS WOW立體環繞音效,讓使用者可以邊瀏覽照片邊同步聽音樂。 

Cool Stuff 
新世代滑鼠 


**滑鼠就是無線接收器:
微軟無線霸雷鯊6000 
**

對於追求舒適設計以及機動性能的使用者來說,微軟推出的這款無線霸雷鯊6000,可說是相當不錯的選擇。符合人體工學設計的全新造型,並且提供五個自我定義功能按鍵、四向傾斜滾輪及電源狀態指示燈。另外,還有Flip 3D、放大鏡軟體功能。全新設計的2.4GHz USB接收器,可直接內嵌在滑鼠底部,方便行動商務者的外出攜帶。

而微軟的高解析度雷射感應科技,可提供更精準、更快速、更平順的滑鼠感應能力。2.4GHz無線感應科技,最長無線距離可以達到30英呎。獨特的Flip 3D按鍵,則可快速顯示所有開啟的應用程式視窗,並以3D方式顯示於桌面上,非常實用。加上獨特的「放大鏡」功能,只要一個按鍵,就可放大影像、文件、網頁,並可以瀏覽、編輯。此外,五個可自行設定的按鈕,使用者可依據自己的需求,輕鬆設定每個不同按鍵的功能指令,讓工作更加有效率。 

往下滑看下一篇文章
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈

臺北大巨蛋啟用,也為台灣運動產業帶來更多新機會。緯來電視網董事長李鐘培在 NMEA 新媒體暨影視音發展協會舉辦的「2025 亞洲新媒體高峰會」上登台演講,從賽事現場談到產業鏈,梳理運動產業的挑戰與機會。

他指出,在大巨蛋完工前,各球團每年大約虧損新臺幣 2 至 3 億元;但場館啟用後,職棒生態因為有了更大的舞台而出現新契機。以觀賽人數為例,啟用前每年約 180 萬人次,啟用後成長至 373 萬人次。「中華職棒自 1989 年成立,走過 35 年,如今終於有了能夠凝聚全民認同的『Team Taiwan』!」在他看來,大巨蛋帶來的不只是硬體升級,更讓外界重新看見:運動賽事具備連結城市、串起家庭與驅動產業的可能性;只是熱度能否延續,考驗才正要開始。

號召各界投入運動經濟

「運動賽事是團結社會、凝聚向心力的重要催化劑。」李鐘培說。但催化劑要發揮作用,前提是舞台與參與能形成規模;否則再高的熱度,也可能在分散中迅速消退。

他以職籃為例,回顧「合」與「分」對賽事影響的落差。如 SBL 白館全盛時期,觀眾甚至站在冷氣機上觀賽;後來聯盟分裂,觀眾分散、收視也分散,整體聲量隨之下滑。「只要聯盟之間能夠有效整合,整體產業就有機會出現跳躍式成長。」他強調的不是單一聯盟的成敗,而是當賽事要走向更大規模,整合始終是繞不過的門檻。

NMEA
圖/ 數位時代

當整合成為前提,制度與資源如何接棒,也就成為下一個關鍵。隨著體育署升格為運動部,且由具運動員背景的部長領軍,也振奮了運動界。其中,運動部成立「運動贊助媒合平台」,提供多達 74 種賽事,讓企業與個人贊助者得以依條件參與投入,並爭取企業減稅比例提升至 175%、減稅實施期間拉長至 10 年;此外,為表彰長期投入者,自民國 98 年起也持續辦理「體育推手獎」。

對此,李鐘培也特別感謝贊助體育的數百家企業。他認為,每一塊獎牌的背後,都有贊助單位的支持與祝福;而支持若能更穩定地進入制度與市場循環,選手與賽事才更有機會被看見,也走得更遠。

四大策略,助攻運動娛樂經濟

不過,產業要長出可持續的動能,還得回到「誰把賽事留在場上、留在螢幕上」。李鐘培直言,電視媒體願意轉播體育賽事,其實背負的是連年的虧損。在沒人看得到的地方,他坦言:「基層賽事沒人要播、國際賽事成本極高。緯來體育台成立 28 年,就有 27 年都在虧錢,已經虧損 24 億。」

但要讓體育走得更遠,光靠單一電視台苦撐不是辦法。因此,李鐘培主張產業必須合作,共同打造賽事、娛樂、觀光的國際生態圈,「將餅做大、共榮共好。」他以他山之石提出四大策略方向:科技導入、在地深耕、城市品牌、跨界合作。

例如:美國快艇隊新主場 Intuit Dome,透過科技化建置、轉播技術升級、球場智能化,優化整體觀賽體驗;在地深耕則關乎球隊如何成為城市文化的一部分,如 LeBron James 的街頭彩繪壁畫「洛杉磯之王(The King of LA)」,即以球星形塑城市識別;跨界合作則可結合知名 IP 與社群經營,如 MLB 美國職棒大聯盟與日本超人氣動畫《鬼滅之刃》的聯動,都是擴大參與的做法。以及,新加坡封街舉辦 F1 賽事,打造「賽事+娛樂+觀光」的國際生態圈和體驗,帶動完整產業鏈發展。

回望台灣,他認為運動產業有無限可能,但需要各界共襄盛舉。他拋出一個具體想像:「若 U18 等基層賽事票房不佳,是否可由公部門購票,邀請國中小棒球隊孩子進場觀賽,讓選手與觀眾共同感受國際賽事氛圍?」同時,企業也可支持基層運動與偏鄉體育,作為 ESG 中「S(社會)」的重要實踐:如緯來體育台在上屆亞運承諾協助選手圓夢,包含支持運動團體、年邁教練與偏鄉運動設備等。

NMEA
圖/ 數位時代

整合,讓台灣運動再次偉大

談到更長遠的發展,李鐘培再把視野從運動賽事拉高,綜觀台灣在更大產業版圖中的位置。以規模來看,臺灣 2024 年運動產業產值約 257 億美元,與美國約 5,200 億美元、日本 775 億美元、韓國 552 億美元相比,仍有相當大差距。

同時,儘管台灣出口總額已超越日韓,但其中約 80% 集中於半導體與高科技;相較之下,影音內容的國際化仍有巨大潛力。目前臺灣內容出口僅佔總出口約 0.2%,日本約 1.99%,韓國約 1.96%。

日本《鬼滅之刃》劇場版創下影史紀錄、全球票房達 6.4 億美元;韓國 BTS 則為韓國帶來約 46.5 億美元經濟貢獻。若臺灣內容產業能達到 2% 的出口占比,規模將達 128 億美元,仍有約 8.6 倍的成長空間。

而要走到那一步、讓內容走出去,媒體端也必須面對收視生態的結構變化。李鐘培指出,收視從無線三台時代,走到有線電視百家爭鳴,再到數位串流時代,關鍵不在頻道競爭,而在觀眾收視習慣與載具轉移。媒體必須自省內容是否具跨世代吸引力;廣告上則需整合電視的品牌效果與網路的轉換導購,協助客戶達標,同時避免過度置入影響觀眾體驗。

演講最後,李鐘培仍把焦點放回「整合」:號召各界持續共襄盛舉,成為運動員與運動產業最穩定的後盾。在大巨蛋啟用之後,賽事與內容的下一局如何開展,關鍵不只在一場比賽的熱度,而在於是否能成功整合資源,讓台灣運動、內容及娛樂經濟能乘勝而起,衝出更好的成績。

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
進擊的機器人
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓