網龍集十年之力,打造台灣第一款3D立體線上遊戲《天子傳奇》
網龍集十年之力,打造台灣第一款3D立體線上遊戲《天子傳奇》

中華網龍29日宣布,台灣第一個支援3D立體的線上遊戲《天子傳奇》,將於八月上市。今年適逢網龍成立十週年,網龍總經理呂學森很有信心地表示:「《天子傳奇》是網龍集十年之力,製作出最完美的遊戲。」

繼去年推出遊戲大作《中華英雄》後,網龍再度傾全力打造《天子傳奇》,期望公司在邁入十年里程碑時,能再度交出代表作品。《天子傳奇》預計7月下旬封測、8月初公測,玩家螢幕若有3D顯示效果,只要搭配3D眼鏡(未來預計支援裸視),即可享受立體的遊戲畫面,若玩家無3D配備,也可以用一般模式體驗遊戲。

《天子傳奇》改編自黃玉郎經典同名漫畫,不同於《中華英雄》偏近代的風格,《天子傳奇》則著重於遠古時代,武王、紂王、妲己、姜太公等人的故事。呂學森透露,《天子傳奇》的研發團隊高達200人,是公司歷來開發人員參與最多的遊戲,研發時間費時一年,研發成本共超過8千萬元。如此大手筆投資,就是希望能藉《天子傳奇》再創網龍高峰。

一直見長於武俠風格的網龍,也藉著遊戲創下不少紀錄。《武林群俠傳》時已創下12萬同上人數的紀錄,《黃易群俠傳》則創下19萬同上人數的紀錄,一直到去年《中華英雄》推出後,同上人數則一舉攀升至23萬人,不僅寫下網龍遊戲史上的新高,也是目前國產遊戲同上人數的紀錄保持者。

不過《中華英雄》與《天子傳奇》同為近期網龍旗下大作,兩者是否會產生排擠效應?對此呂學森認為,《天子傳奇》或多或少會影響《中華英雄》,不過《天子傳奇》故事注重於遠古時期,可發揮空間更大,兩者的遊戲風格與武功招式更是不同。加上11月《中華英雄》將推出最後一個資料片「醉拳」,期望用兩種不同風格的遊戲,吸引不同喜好的玩家,「希望一加一不是等於二,而是大於二。」

至於外界關心目前《中華英雄》登陸不如預期,網龍要如何解決?日前呂學森曾表示,《中華英雄》進軍中國市場時,曾大幅更改一千多個地方,反而讓玩家不適應新的遊戲機制,產生玩家流失的現象。像是遊戲拿掉裡原先可以自動練功的系統「天羅傘」,中國玩家變成要手動練功,需花費較多時間,導致玩家同上人數一直無法累積下去。

不過網龍也一改日前「先調整遊戲內容、後推國際版」的解決方案,目前預計將在8月下旬或9月份先推出以台灣遊戲內容為主的國際版,原先將在8月份上市的資料片「龍虎門」則順延。不過即使先推國際版,網龍還是會努力找出玩家流失的原因,盡力調整遊戲內容至最佳狀態。

雖然《中華英雄》的登陸成績,可能會影響未來《天子傳奇》拓展海外授權的狀況,不過呂學森卻正面看待此次經驗:「發展經驗是互通的,所以現在《中華英雄》遇到的問題,《天子傳奇》不會再發生。」

關鍵字: #遊戲產業
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從網銀體驗到數位品牌革新,國泰世華銀行「CUBE」如何造就質感金融平台?
從網銀體驗到數位品牌革新,國泰世華銀行「CUBE」如何造就質感金融平台?

近年來,銀行業陸續掀起 App 改版潮,介面設計推陳出新。然而,若追溯這股數位美學革命的起點,國泰世華銀行無疑是先行者。

2022 年,國泰世華推出「CUBE」數位品牌,名稱結合「Cathay United Bank」與「Empower」,象徵透過數位力量賦能客戶,讓金融服務自然融入生活。秉持「為可能,竭盡所能」的品牌理念,CUBE 不只是網銀 App,更是國泰世華打造一站式數位金融平台的核心起點。

當多數金融機構仍停留在功能導向思維,強調「快速、簡潔、好用」時,國泰世華已率先從品牌高度切入,以使用者為核心,導入兼具實用性與美學價值的設計哲學。國泰世華做對了什麼?為何能從產品進化為平台?

從功能到美學的品牌蛻變

在數位轉型方興未艾之際,多數金融 App 強調的是效率,但國泰世華選擇再往前一步。國泰世華銀行數位長陳冠學說:「我們的做法是不只要方便,還要具備質感與美感,在簡單的使用前提下,做到『不簡單的簡單』。」

打開 CUBE App,便能看見這種「質感金融」的落實。介面以金融業少見的灰階主色與留白設計,營造極簡氛圍;插畫則以簡潔筆觸呼應,增添現代科技感。從帳務收支、外幣買賣、信用卡到投資、貸款、保險,每個功能都保有一貫的視覺語彙,擺脫傳統金融厚重繁複的框架,傳遞「輕盈」與「透明」的設計觀。

然而,要打造一致的設計體驗,絕非僅靠技術可達成,更仰賴組織文化的支持。當多數金融機構習慣將設計與研發外包,國泰世華則選擇培養內部團隊。陳冠學直言:「外包常受限於專案週期,容易流於短期思維;唯有內部團隊,才能在細節中持續耕耘。」

「品牌就是細節的累積。」他強調,CUBE不只是一款網銀 App,目標更是一個承載金融科技力與美學價值的數位品牌。

國泰世華銀行數位長陳冠學
國泰世華銀行數位長陳冠學強調,CUBE以質感設計與細節堅持,將科技轉化為有溫度的金融體驗。
圖/ 數位時代

跨場景串聯的全方位體驗

「在數位服務設計上,最大的阻力往往來自業績壓力,因此才會充斥與需求無關的廣告。我們選擇回到初衷——從體驗出發,減少干擾。」陳冠學坦言。但他也強調,這並非否定廣告價值,而是調整優先順序:先確保流程簡單、介面友善,建立使用黏著度與忠誠度後,廣告才能在對的時間、對的渠道、推送對的內容,從干擾轉為加值。

而這種「以體驗優先」的理念,除了體現在CUBE App,也被落實到 ATM:全台 5,400 台國泰世華 ATM 介面大膽採用零廣告設計,提款流程更精簡至兩步驟,時間縮短近五成,展現「少即是多」的體驗哲學。

對於細節的堅持,也從數位介面延伸到實體卡片。如:國泰世華推出全台首張視障友善的「CUBE簽帳金融卡Touch Card (簡稱:CUBE Touch Card)」,透過圓弧切角與特殊壓模設計,讓視障者能以觸覺辨識卡片方向,更榮獲 2025 年德國 iF 設計獎,展現品牌在普惠金融上的細緻關懷。

而當體驗被放大到「整合生活」層次,國泰世華更進一步推動小樹點生態圈。信用卡回饋不再侷限於帳單折抵,使用者還能將點數轉換為米其林餐廳訂位、熱門演唱會門票等限量體驗。從數位介面到線下接觸點,再到生活金融場景,國泰世華正將 CUBE 打造為「金融+生活+娛樂」的全方位平台。

新世代價值驅動的金融競爭力

當 CUBE 體驗日益成熟,國泰世華開始追問:在快速變遷的時代,什麼樣的品牌才能真正獲得新世代的認同?

陳冠學提出兩大方向:一是持續應用前瞻科技,如虛擬資產等創新場景,讓金融服務始終走在市場之前;二是堅持品牌驅動,透過長期累積塑造認同感。「台灣金融市場相較國外,品牌驅動的氛圍不算強,但我們希望品牌本身成為力量!」他強調。

品牌照片(補).jpg
陳冠學指出,CUBE不只是產品,而是從品牌出發的平台戰略,為國泰世華塑造長期競爭力。
圖/ 國泰世華

這樣的思維,正好呼應新世代的價值轉向。對 Gen Z 而言,金融回饋只是基本,真正影響忠誠度的,是企業文化與社會責任。「做一件事是利己還是利他,新世代看得很清楚。」陳冠學說。這也是為什麼 CUBE 堅持回歸使用者為中心,透過細節傳遞的「利他」的品牌態度。

這是否也意味著,金融競爭的勝負關鍵不在於誰堆疊更多功能,而在於誰能將科技轉化為有溫度的體驗、把品牌理念融入每個接觸點?如 CUBE 正在驗證的新模式,以科技創新帶來效率與便利,以品牌文化建立信任與共鳴。當金融服務邁向平台化與生態化,國泰世華已率先勾勒未來格局——讓品牌成為金融服務的真正入口。

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