Facebook調整遊戲訊息發送設定,提升整體使用者經驗

2010.09.23 by
陳品先
Facebook調整遊戲訊息發送設定,提升整體使用者經驗
你是否厭煩了來自Facebook的永無止境遊戲訊息呢?如果你正是不堪其擾的用戶之一,那麼Facebook的最新宣布肯定會讓你心花怒放,因為從...

你是否厭煩了來自Facebook的永無止境遊戲訊息呢?如果你正是不堪其擾的用戶之一,那麼Facebook的最新宣布肯定會讓你心花怒放,因為從現在開始,將只有該遊戲玩家才會接收到相關訊息,非玩家用戶總算不用再被打擾了。

Facebook用戶中,幾乎極端地若非社群遊戲愛好者,就是憎恨遊戲(其中可能很多就是因為收到不想收到的訊息),而其中遊戲玩家人數有2億。Facebook之前的機制,並未成功地使遊戲開發者在致力讓遊戲玩家數成長同時,兼顧非玩家用戶的使用者經驗,因此才計畫要讓遊戲減少對非玩家的打擾,又同時讓玩家更投入,而第一步便是只將遊戲相關訊息顯示給玩家看,針對社群遊戲愛好者,Facebook還將把完整的遊戲新知和敘述等,都放到他們的News Feed新聞動態中,並強調必須在遊戲中被完成的任務等,此外,一些遊戲相關設定都變得更智慧,除了會自動被存為書籤之外,還會根據實際登入次數來排序,當朋友開始玩某個遊戲時,用戶也會被通知。

這些新機制對用戶來說,是再好不過的改變了,尤其是不想收到遊戲訊息的非玩家用戶,不過對遊戲開發者來說就不一定了,根據All Facebook報導,Meteor Games執行長Zac Brandenberg就表示,將訊息發布給非玩家原本是玩家數成長來源的主要機制,現在功能一旦廢除,訊息無法在用戶間廣為流傳,玩家數目勢必會受到影響,但實際上,由於Facebook的監測能力已改善,它也解除了針對開發商的一些瑣碎限制,例如現在遊戲邀請數量理論上可以增加,再者,針對玩家發布的遊戲相關的訊息和敘述等也應該會更多,有助於增加遊戲樂趣並使玩家更投入,因此長期來看,對遊戲開發商的影響不見得完全是負面的。

讓喜愛遊戲的人享受更多樂趣,沒有興趣的人不用被干擾,Facebook便希望藉由這樣的新作法,讓整體的使用者經驗都能再提升,而相信大多數用戶都會樂見這樣的改變。

出自CNN
出自All Facebook

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