遊戲新幹線端大作力拼暑假檔,《魔界II》開機一小時同上飆破萬人
遊戲新幹線端大作力拼暑假檔,《魔界II》開機一小時同上飆破萬人

暑假熱門檔期來臨,遊戲公司紛紛端出大作應戰。遊戲新幹線4日宣布代理自中國盛大遊戲的《魔界II Online》在台港澳上市,下午兩點多一開機,一小時後同上人數隨即突破萬人,遊戲新幹線總經理林榮一表示:「這是新幹線近一年來最好的成績。」預期這款暑假主打大作同上人數可達5萬人,每月約可貢獻營收4千萬元。

《魔界II Online》是由盛大遊戲旗下的金酷遊戲斥資4億元、歷時3年開發而成,在中國曾獲得「年度十大新銳網遊」大獎。金酷遊戲成立於2006年,同年推出《魔界Online》,創下200萬註冊會員、40萬人同時在線的成績。

2010年1月盛大遊戲購併金酷遊戲,《魔界Online》的續作《魔界II Online》於2010年11月開放測試,今年1月推不完全公測,兩個禮拜同上人數突破10萬人,目前則保持10多萬人的水準。

盛大遊戲副總裁暨金酷遊戲董事陳光表示,《魔界II Online》目前已有超過20個國家的遊戲公司前來詢問,計畫在全球同步發行,也正著手研發英文版、西班牙版和義大利文版。他更透露,獲得盛大金援後,公司研發資源充足,已為台灣準備四部資料片,更是其他地區都不會看到的獨家內容。

而遊戲新幹線更展示力拼暑假市場的決心,不僅大手筆請來三位名模代言,就連電視廣告的拍攝費用也比以往多出一倍,再加上盛大已備好後續資料片,林榮一信心滿滿地說:「等於接下來的四、五個月都已經準備好了。」

從此次原廠積極配合的狀況來看,林榮一認為,現在遊戲市場的競爭更加激烈,對盛大來說,如果在台灣可以取得成功,不只是貢獻營收,更是海外成功的一個指標,可見盛大的企圖心。

陳光則認為,從中國遊戲廠商的角度來看,台灣市場語言、文化相近,具有同門同源的特點。此外,不管是行銷操作或通路佈建上,台灣遊戲市場相對成熟許多,在全球化佈局中,將成為跨出本國非常重要的第一步。

談到中國遊戲市場的現況,陳光表示,由於社群遊戲、行動遊戲、行動平版裝置的出現,為遊戲市場帶來新的格局。新型態的遊戲特色為「研發時間短、研發團隊少、面向全球市場」,與以往「研發時間長、研發團隊多、面向中國市場」非常不同。

因此陳光認為,中國遊戲市場正處於由成熟市場邁向國際化新市場的階段,這加快中國開放平台的速度,遊戲公司若能把握這個契機就能成功。不過由於這些遊戲還未看到實質營收的回報,因此僅能算是「蜜月期」。

陳光也認為,與中國相比,台灣在這一波的新型態遊戲崛起的浪潮中,可能更占優勢。因為台灣更自由開放,網路不受防火牆限制,獲取新訊息的速度較快,更易了解新刺激和市場趨勢,在社群化和行動化的遊戲上,中國還需要學習。

為了回應這波浪潮,林榮一也預告遊戲新幹線在八月會與合作伙伴共同推出一個大型遊戲平台,屆時平台上會有40多款網頁遊戲和社群遊戲,目前遊戲新幹線也已編制10多人在海外,不停簽署這些輕量化遊戲。林榮一認為:「以後的遊戲趨勢一定會分成兩個方向,一個是高端3D遊戲,另一個就是沒有客戶端的遊戲。」因此遊戲新幹線不僅要端出大作,對於行動社群趨勢也不能錯過。

 

暑假熱門檔期來臨,遊戲公司紛紛端出大作應戰。遊戲新幹線4日宣布代理自中國盛大遊戲的《魔界II Online》在台港澳上市,下午兩點多一開機,一小時後同上人數隨即突破萬人,遊戲新幹線總經理林榮一表示:「這是新幹線近一年來最好的成績。」預期這款暑假主打大作同上人數可達5萬人,每月約可貢獻營收4千萬元。
《魔界II Online》是由盛大遊戲旗下的金酷遊戲斥資4億元、歷時3年開發而成,在中國曾獲得「年度十大新銳網遊」大獎。金酷遊戲成立於2006年,同年推出《魔界Online》,創下200萬註冊會員、40萬人同時在線的成績。
2010年1月盛大遊戲購併金酷遊戲,《魔界Online》的續作《魔界II Online》於2010年11月開放測試,今年1月推不完全公測,兩個禮拜同上人數突破10萬人,目前則保持10多萬人的水準。
盛大遊戲副總裁暨金酷遊戲董事陳光表示,《魔界II Online》目前已有超過20個國家的遊戲公司前來詢問,計畫在全球同步發行,也正著手研發英文版、西班牙版和義大利文版。他更透露,獲得盛大金援後,公司研發資源充足,已為台灣準備四部資料片,更是其他地區都不會看到的獨家內容。
而遊戲新幹線更展示力拼暑假市場的決心,不僅大手筆請來三位名模代言,就連電視廣告的拍攝費用也比以往多出一倍,再加上盛大已備好後續資料片,林榮一信心滿滿地說:「等於接下來的四、五個月都已經準備好了。」
從此次原廠積極配合的狀況來看,林榮一認為,現在遊戲市場的競爭更加激烈,對盛大來說,如果在台灣可以取得成功,不只是貢獻營收,更是海外成功的一個指標,可見盛大的企圖心。
陳光則認為,從中國遊戲廠商的角度來看,台灣市場語言、文化相近,具有同門同源的特點。此外,不管是行銷操作或通路佈建上,台灣遊戲市場相對成熟許多,在全球化佈局中,將成為跨出本國非常重要的第一步。
談到中國遊戲市場的現況,陳光表示,由於社群遊戲、行動遊戲、行動平版裝置的出現,為遊戲市場帶來新的格局。新型態的遊戲特色為「研發時間短、研發團隊少、面向全球市場」,與以往「研發時間長、研發團隊多、面向中國市場」非常不同。
因此陳光認為,中國遊戲市場正處於由成熟市場邁向國際化新市場的階段,這加快中國開放平台的速度,遊戲公司若能把握這個契機就能成功。不過由於這些遊戲還未看到實質營收的回報,因此僅能算是「蜜月期」。
陳光也認為,與中國相比,台灣在這一波的新型態遊戲崛起的浪潮中,可能更占優勢。因為台灣更自由開放,網路不受防火牆限制,獲取新訊息的速度較快,更易了解新刺激和市場趨勢,在社群化和行動化的遊戲上,中國還需要學習。
為了回應這波浪潮,林榮一也預告遊戲新幹線在八月會與合作伙伴共同推出一個大型遊戲平台,屆時平台上便已備有40多款網頁遊戲和社群遊戲,目前遊戲新幹線也已編制10多人在海外,不停簽署這些輕量化遊戲。林榮一認為:「以後的遊戲趨勢一定會分成兩個方向,一個是高端3D遊戲,另一個就是沒有客戶端的遊戲。」因此遊戲新幹線不僅要端出大作,對於行動社群趨勢也不能錯過。暑假熱門檔期來臨,遊戲公司紛紛端出大作應戰。遊戲新幹線4日宣布代理自中國盛大遊戲的《魔界II Online》在台港澳上市,下午兩點多一開機,一小時後同上人數隨即突破萬人,遊戲新幹線總經理林榮一表示:「這是新幹線近一年來最好的成績。」預期這款暑假主打大作同上人數可達5萬人,每月約可貢獻營收4
往下滑看下一篇文章
影音體驗成行動網路新戰場!Opensignal 揭台灣大哥大奪「雙料冠軍」,連網穩定撐起高負載影音與 AI 協作
影音體驗成行動網路新戰場!Opensignal 揭台灣大哥大奪「雙料冠軍」,連網穩定撐起高負載影音與 AI 協作

現代人手機不離手,通勤時滑短影音、午休追串流影劇、下午開視訊會議,網路影音應用成為工作與生活的普遍情境。然而,一旦畫面卡頓、畫質不穩,或聲畫不同步,使用體驗立刻打折,甚至影響工作效率與專業判斷。

也因此,網路品質不再只是「快不快」的問題,更關乎能否在高使用量的日常情境下,維持穩定、連續的表現;對此,第三方評測也採用更貼近使用者情境的方式衡量網路體感。而 Opensignal 最新報告指出,台灣大哥大在影音體驗相關項目是業界唯一同時拿下「影音體驗」與「5G 影音體驗」雙項獎項的電信商,其中,關鍵的差異是什麼?

為何「影音體驗」是網路品質的關鍵指標?

愈來愈多消費者入手旗艦機,追求的不只是硬體規格,還有流暢的 AI 應用與多工協作。然而,無論是視訊即時翻譯或雲端會議,這些高階功能都有一個共同前提:網路必須穩定。一旦網路品質不佳導致畫質下降或音畫不同步,旗艦級的 AI 功能將形同虛設。

這也意味著,檢驗網路價值的標準已經改變。如今,不能只看單點測速的瞬間峰值,更重要的是高負載情境下的耐力表現。因此,比起單點測速,影音體驗會是更完整的測試標準,直接挑戰了網路在室內深處、移動途中或人潮聚集時的網路實力;而唯有在長時間串流下依然不卡頓、不降畫質,才稱得上是高品質的連線。

換言之,隱身在硬體背後的電信商,才是發揮旗艦機性能的關鍵;唯有透過最佳網路品質,才能讓手中的旗艦機既是規格領先、也是體驗領先。

唯一影音體驗雙料冠軍,Opensignal 權威認證的有感體驗

雖然相較於測速數據,影音體驗更貼近日常使用,但也更難量化。對此,國際權威認證 Opensignal 的「影音體驗分數」,依循 ITU 國際標準,透過真實用戶裝置在行動網路上進行影音串流的實測數據,觀察不同電信網路在實際使用情境下的表現。

簡單來說,評測聚焦三項核心指標:影片載入時間、播放期間的卡頓率,以及畫質(解析度)是否能穩定維持。使用者從開始播放到持續觀看的整體品質,分數以 0–100 呈現,分數愈高,代表在三項指標的表現愈佳。相較於單點測速,這類評測更能呈現長時間、高使用量下的網路品質。

人流情境不降速.jpg
圖/ 數位時代

而在今年最新公布的 Opensignal 評測中,台灣大哥大獲得「影音體驗」獎項唯一雙料冠軍。其中,「整體影音體驗」為全台獨得第一名,「5G 影音體驗」則與遠傳並列第一。

之所以能在影音體驗拔得頭籌,關鍵在於台灣大哥大目前是全台唯一整合 3.5GHz 頻段 60MHz 與 40MHz、形成 100MHz 總頻寬的電信業者,亦是現階段全台最大 5G 黃金頻寬配置。頻寬愈寬,代表單位時間內可傳輸的資料量愈大;在大量使用者同時進行影音串流、視訊互動的狀態下,更能維持穩定傳輸、減少壅塞發生機率。

台灣大獲權威認證,NRCA技術撐起穩定基礎

除了頻寬帶來的流量優勢,台灣大哥大也採用「NRCA 高低頻整合技術」,也就是透過高低頻協作,讓 3.5GHz 負責高速傳輸、700MHz 補強覆蓋與室內連線,改善室內深處與移動情境的訊號落差,提升連線連續性。

同時,為了讓住家、通勤動線、商圈與觀光熱點等高使用場域維持穩定表現,台灣大哥大已在全台超過213個住宅、觀光及商圈熱點完成 100MHz 布建,提升人流密集區的網路覆蓋率。

5G高速(小).jpg
圖/ dreamstime

值得注意的是,在今年的 Opensignal 評比中,台灣大哥大還拿下了「5G 語音體驗」與「網路可用率」兩項第 1 名,累計獲得 4 項獎項。這意味著不僅具備影音體驗優勢,在語音互動與連線率等關乎用戶日常應用的基礎指標,皆有亮眼成績。

尤其,隨著影音與即時互動成為新世代的工作常態,網路品質的重要性只會持續上升。無論是遠距協作所仰賴的視訊與畫面共享即時同步,內容創作對直播與即時上傳連續性的要求,或是 AI 視訊互動、即時翻譯與會議摘要等新應用,都高度依賴低延遲與穩定的資料傳輸。網路品質因此不再只是連線條件,更是支撐內容生產、協作效率與新應用落地的基礎能力,甚至直接牽動競爭力。

而台灣大哥大經 Opensignal 認證、於多項關鍵指標領先業界,不僅將成為 AI 時代的重要後盾,也讓使用者能更充分發揮高階手機的效能,把「快、穩、滑順」落實在每天的工作與生活中。

登入數位時代會員

開啟專屬自己的主題內容,

每日推播重點文章

閱讀會員專屬文章

請先登入數位時代會員

看更多獨享內容

請先登入數位時代會員

開啟收藏文章功能,

請先登入數位時代會員

開啟訂閱文章分類功能,

請先登入數位時代會員

我還不是會員, 註冊去!
追蹤我們
進擊的機器人
© 2026 Business Next Media Corp. All Rights Reserved. 本網站內容未經允許,不得轉載。
106 台北市大安區光復南路102號9樓