【編輯推薦】Wii提升遊戲外部發行比率 拒降價求市

2009.05.28 by
數位時代
【編輯推薦】Wii提升遊戲外部發行比率 拒降價求市
(www.bnext.com 編輯部撰文=羅之盈)美國景氣冷颼颼,休閒娛樂遊戲機並未跟上宅經濟風潮,三大遊戲機四月份銷量比起去年同期紛紛下跌...

(www.bnext.com 編輯部撰文=羅之盈)美國景氣冷颼颼,休閒娛樂遊戲機並未跟上宅經濟風潮,三大遊戲機四月份銷量比起去年同期紛紛下跌,有人降價求生,有人則是拒絕降價。

根據科技市調機構NPD Group最新發布數據,2009年4月份美國市場遊戲機/掌上型遊樂器銷售量如下:任天堂Wii 34萬台,低於去年同期的71.42萬台;微軟Xbox 360 共17.5萬台;Sony PlayStation 3(PS3)12.7萬台。以全球市占來說,Xbox仍是三家之首,雖然任天堂排行老二,但去年銷售量以高於Xbox,逼得Xbox降價到7000元台幣以下,而新力PS3的售價也可望在暑假下修到約1萬元台幣。

有趣的是,任天堂並不打算跟進降價。美國子公司總裁福斯埃(Reggie Fils-Aime)26日表示,任天堂沒有計劃下調Wii價格,該產品始終凍價在250美元(約8100元台幣)。他說,降價只是短期刺激措施,長遠來看需要軟體來吸引玩家,因此希望外部發行商生產的遊戲比例,從目前的55%提高至70%。

任天堂的擴充軟體策略,似乎真的比銷價競爭的另外兩款遊戲機有長遠效益,但這三款遊戲機在遊玩體驗上不盡相同,連帶遊戲軟體的風格也有不小差異,只是因為都在搶占客廳裡的電視主權,而拉整在同一條戰線之前,尤其在景氣還未復甦之際,它們的戰線恐進入更近身的肉搏之戰

每日精選科技圈重要消息