社群遊戲龍頭Zynga的新敵手,「CivWorld」

2011.08.11 by
林伯彥
社群遊戲龍頭Zynga的新敵手,「CivWorld」
玩膩一般的Facebook社交遊戲,想來點不一樣的? Firaxis公司所發布的著名單機遊戲《文明帝國》(Civilization)Fa...

玩膩一般的Facebook社交遊戲,想來點不一樣的? Firaxis公司所發布的著名單機遊戲《文明帝國》(Civilization)Facebook版─CivWorld,也許能滿足你的願望。此遊戲在過去20年來,創下了銷售超過100萬套的成績。玩法是讓玩家建立一個國家,從科技發展、貿易、戰爭、政治、外交各方面操作,達成世界制霸的目標。

遊戲製作人Sid Meier表示,這次將文明帝國放到社群平台上是個很大的挑戰,主要的原因在於,第一、遊戲方式的改變:過去是玩家對抗電腦,現在則需要玩家間彼此互助合作,這樣的遊戲方式,和過去文明帝國的設計概念極為不同;第二、「試玩版」商業模式:不像Zynga等社群遊戲,是以付費玩家,購買虛擬商品或進階服務的形式來獲利,Sid Meier對CivWorld的期望是,希望玩家在嘗試過較簡易的「社群版」後,對這類型的遊戲開始產生興趣,於是願意花更多的時間、金錢,做更深入、完整的體驗─也就是為價值60美金、出了5代的當家史詩巨作《文明帝國》,找到全新的潛在客戶開發方法。

儘管社群化似乎是遊戲界的未來所在,但即使是目前龍頭的Zynga,也是靠擁有超過2億5000萬的使用者,才能從1%的付費用戶中,邁向10億美元的收益目標,如果沒有夠龐大的社群,Zynga的模式也許並非人人通用。曾被Gamespot.com評為最佳遊戲製作人的Sid Meier,對自家產品的定位也表示是一場「實驗」,究竟這個新嘗試,能不能為社群遊戲開創另一種可能,為傳統遊戲營造「第二春」?CivWorld所肩負的命運,就握在諸位玩家的手裡。

出自[Bloomberg](http://www.businessweek.com/magazine/bringing-civilization-to-facebook-08042011.html)  

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