第八次創業小聚~App Next 創新應用程式大賽頒獎
第八次創業小聚~App Next 創新應用程式大賽頒獎
2011.08.18 |

由《數位時代》主辦的創業小聚活動,昨晚在台大醫院國際會議中心舉行今年第八場,本月的小聚延續了「創業者圓桌對談」單元,採取自由報名的形式,讓新創團隊有更多的曝光與交流機會。此次有三位與會聽眾分享,包括愛瘋手機、覺醒科技與GoDisk。

在稍作交流後,就進入到這次的焦點「App Next 創新應用程式大賽」的頒獎典禮與優勝團隊分享。數位時代延續去年首度舉辦「中文手機應用程式大賽」的經驗,今年將平板電腦也納入選拔的項目,希望可以藉此挖掘更多優秀的App作品與開發新秀。在經過一番的激烈評選後,有六個團隊在此脫穎而出,分別是Uwan Studio、永宏大、奇想創意、時間軸科技、凱鈿行動科技與奧爾資訊。

Lightning Fighter(Uwan Studio)****:最佳內容首獎、最佳視覺優選

在首先分享的是Uwan Studio創意總監林育樂。林總監表示他對於射擊遊戲有著狂熱的愛好,其遊戲運行流暢、畫面精美,被玩家稱讚為:「這根本是PSP遊戲。」。玩家的肯定是他最大的成就感來源。最後,給予了遊戲製作者一些建議,要有熱情、學會專業分工,並且將每一套遊戲做到最好。 

台灣遊(永宏大公司):最佳內容首獎、最佳人機介面優選

永宏大公司行銷副總成葆齡分享到,公司所製作的「台灣遊」是一款免費程式,有超過200萬次的下載。其程式特色為提供景點分類選擇、社群回報錯誤等機制,景點分類可免去使用者在打卡的時候找不到地點的窘境,社群回報能快速更正景點的不正確訊息。同時間,公司也面臨了人才短缺、獲利模式不定、市場教育程度不足等問題挑戰。

Fanware. TV(奇想創意):獲得最佳創意優選、最佳行銷宣傳優選

奇想創意的創辦人卜祥琨表示,其應用程式「Fanware. TV」希望能改變宅男、宅女獨自看電視的習慣,並透過手機、社群與電視的結合達成獨樂樂不如眾樂樂的目的。

Coke Collector(時間軸科技):iPhone類最佳年度App、最佳創意首獎、最佳行銷宣傳首獎

時間軸科技執行長葉建漢說到,公司「Coke Collector」是為了可口可樂慶祝125周年所推出的程式,其互動的過程達到了全方位的行銷成果。另外,為爭鮮迴轉壽司所製作之體感遊戲,在現場展示時也博得所有與會者的肯定。並提出公司理念為串聯美好的事物,最後,分享了創業所領會到的經驗「有錢的公司才能創新」。 

Animation Desk(凱鈿行動科技):平板電腦類最佳年度App**、最佳視覺首獎、最佳人機介面首獎**

凱鈿行動科技執行長蘇柏州解釋,「Animation Desk」的程式製作理念為每個人都能夠成為動畫師,現在也正在開發更容易上手的版本。蘇執行長表示,能夠「專注、專注再專注」在自己的工作上,應用程式將有可能造就下一個「IC」產業。

OPEN小將航海王國(奧爾資訊):Android類最佳年度App

奧爾資訊協理賴君儀強調,「OPEN小將航海王國Online」是其唯一在Android平台上發表的遊戲。在營運的過程中,公司花相當多的精力在處理Android版本的破碎與手機多樣性的問題。並提醒所有的與會者,遊戲並不只是遊戲,而是對消費者持續不斷的服務。

以往小聚的分享對象,主要分為創業家以及創投兩大類,但以「企業佈署」的角度來和創業者接觸的企業,也是整個App產業重要得一環,永慶房屋網路服務部協理高翠屏要告訴我們的是,企業要如何運用手機應用程式。擁有國內最受歡迎的手機應用服務,不僅節省了人員的訓練,也提升了顧客的價值。但是這樣的成就並不容易,大企業看似有資源與支援,但是要達成創新也是有一番甘苦的。因為有內外部系統整合、員工的反對、過去推動經驗等阻力。

最後依照慣例,由創投業者來作壓軸。合裕管理顧問公司策略長程九如認為,創投所在意的事情。創投與創業團隊合不合,就要來看看八字,包括投資標的、投資回收與股權等等問題。並提出了創業團隊應該注意的「五個我」、「五個客戶」箴言。最後,提示所有與會者台灣在全球市場的發展利基與團隊發展備案的重要性。

 

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從企業協作到智慧治理,為什麼新竹市選擇LINE WORKS?
從企業協作到智慧治理,為什麼新竹市選擇LINE WORKS?

日本付費商務通訊軟體第一品牌–LINE WORKS–於2025年12月正式進軍台灣,至今已吸引150家企業與組織導入、超過1萬名使用者。對一個剛進入台灣市場的商用協作平台而言,這樣的成長速度,反映的不僅是企業對另一套通訊工具的需求,而是LINE的操作習慣已經深入日常,企業開始尋找一個能兼顧「好用」與「可管理」的工作協作環境。

LINE WORKS株式會社代表取締役社長島岡岳史將市場接受度歸納為三個原因:熟悉且低學習門檻的操作介面、企業等級的資安與管理機制,以及能與LINE串聯的溝通能力。「三者結合,讓LINE WORKS不只是把『聊天』搬進企業,而是協助建立一套從組織內部到外部溝通的協作基礎。」

LINE WORKS在台灣的布局,也不只停留在企業市場。

日前,LINE WORKS與新竹市政府正式簽署合作備忘錄(MOU),雙方將從里長里政系統展開一系列合作。這是LINE WORKS首次在台灣與城市政府簽署MOU並進行規模化導入,意味著商用協作平台的角色正在發生變化:從解決企業內部溝通問題,進一步走向政府機關、第一線人員與城市服務的協作基礎。

對新竹市政府而言,這不只是導入一套新的通訊工具,而是重新整理公務訊息、前線回報、案件追蹤與災害應變等資訊流,讓原本分散在不同管道的溝通,逐步形成可管理、可追蹤、可共享的城市協作網絡。

「新竹市在智慧科技與AI應用上的創新作為,在日本城市中相當少見,令人印象深刻。很榮幸此次能與新竹市政府攜手合作,未來將全力以赴,運用LINE WORKS的科技與AI服務,協助新竹市持續推動智慧治理。」島岡岳史如是說。

LINE WORKS
LINE WORKS株式會社代表取締役社長 島岡岳史
圖/ 數位時代

好用不等於適合企業,LINE WORKS解決「公私分界」議題

LINE誕生於2011年的日本311大地震之後,4年後,LINE WORKS以「商務版LINE」概念誕生,從一開始便鎖定企業工作場景;與個人通訊工具相比,LINE WORKS更強調帳號管理、資安、隱私與組織管理。

例如,個人版LINE的暱稱與大頭照可以由使用者自行設定;LINE WORKS則由企業管理員統一管理。看似小小的功能差異,背後反映兩種產品完全不同的設計邏輯:前者服務的是「個人」,後者服務的是「組織」。

這樣的產品定位,在台灣極具意義。

在台灣,LINE已深入工作場景,主管、同事、客戶、供應商甚至合作夥伴,都可能透過LINE建立工作群組;但問題是,當工作訊息與私人聊天混在一起,企業面對的就不只是溝通效率,還包括資料管理、員工隱私、公私界線,以及員工離職後帳號與資料如何處理等問題。

島岡岳史表示:「年輕世代對於使用私人通訊工具辦公的接受度正在改變,也越來越重視個人隱私。」因此,LINE WORKS希望提供一個「操作體驗熟悉,但管理邏輯屬於企業」的工作環境,在既有的LINE使用習慣之上,加上一層企業需要的身分、權限、資安與管理機制。

當LINE WORKS走進市政府,下一步是把「資訊流」變成「治理能力」

除協助企業提升協作與溝通效率,LINE WORKS也將協作能力延伸至智慧治理。與新竹市政府的合作,第一階段將從里長里政系統出發,進一步整合公務訊息、通訊錄、行事曆與問卷等功能,重新梳理第一線人員與市政府之間的資訊流,讓政令傳遞、日常溝通與災害應變更有效率。

更重要的是,LINE WORKS的聊天介面並不只是「人與人」溝通的工具,也能串接聊天機器人與各類業務服務。當聊天介面成為連接人、系統與服務的入口,LINE WORKS處理的不再只是訊息,而是組織裡持續流動的工作資訊。

這也讓AI有了更進一步發揮的空間。LINE WORKS未來不排除在台灣推出AI會議紀錄(AiNote)、對講機(Roger)、OCR(PaperOn)、Voice Bot(AiCall)、Cloud Cam(Vision)及AI Assistant(AiStudio)等服務,目標是協助將工作現場產生的文字、聲音、圖片與影片數位化,再透過AI整理與分析。

對城市治理而言,這尤其重要。第一線人員面對災害或突發事件時,不一定有時間坐在PC前填寫表單,更多時候是透過手機傳送文字、語音、圖片或影片,因此,當這些原本分散、非結構化的資訊能被即時蒐集,並交由AI整理,便有機會從「被傳遞的訊息」進一步轉化為「可以被運用的治理資訊」。

島岡岳史表示,在日本,LINE WORKS已被應用於物資運送、傷患運送與救災支援等溝通協作。至於在台灣,下一階段的關鍵是,將累積的經驗轉化為更貼近在地需求的解決方案。「LINE WORKS也將持續與新竹市政府討論AI應用的導入,以及如何進一步擴大市民服務。」

從目前的里政協作,到未來的AI資訊整理與市民服務,LINE WORKS所扮演的角色正在改變:它不只是協助政府「把訊息傳出去」,而是逐步參與資訊如何被蒐集、串接、整理與運用。當協作平台開始連結人、系統與AI,LINE WORKS的價值也就不再只是提升溝通效率,而是有機會成為城市治理數位化過程中的一層基礎能力。

LINE WORKS
圖/ 數位時代
LINE WORKS小檔案
成立時間 2015年
主要產品 一套專為企業打造的商務協作平台,保留大家熟悉的LINE操作介面,同時提供企業所需的管理、安全與協作功能,如商務聊天、群組協作、行事曆、視訊會議、佈告欄、任務管理、通訊錄、問卷、管理者權限控管等
市場成績 •服務全球59萬家企業、超過580萬名付費用戶 •日本付費商務通訊軟體市占率連續 9 年 No.1。出處:該公司自行調查、富士凱美萊總研「軟體商務新市場」(2026年9月數據)
何時進入台灣市場 2025年12月
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