VIERA全機種可直接看高畫質奧運比賽
VIERA全機種可直接看高畫質奧運比賽

7月1日起台灣無線電視正式進入數位訊號播放的新時代,Panasonic VIERA電視因應數位時代的來臨,全機種內建數位電視訊號接收,消費者不用另外購買數位接收器,就可以直接收看高畫質無線數位電視。迎接倫敦奧運的到來,將有多樣化的精采奧運比賽透過無線高畫質訊號進行轉播,現在買SMART VIERA全機種就可以直接收看高畫質的奧運比賽。現在買VIERA就可享受雙重好康,即日起至8月16日止,購SMART VIERA全機種就送獨家奧運限量側背包,如選購30吋以上榮獲節能標章機種,還可再享受2000元節能補助。

SMART VIERA以「緻薄美型、智慧節能」為訴求,除了全新的超薄時尚外型引人矚目外,另外更進化的完美畫質、簡單的人性操作、豐富多元的連網機能以及省電的環保節能科技,為消費者開創更豐富精彩的全方位智慧影音生活。

SMART VIERA以五大設計概念進行開發,包括:

(一)SMART的外型設計,以唯美、科技感十足的Glass & Matel的設計理念,使用最新的一枚玻璃式構造,可以感受更美、更薄、更簡單的全新外觀。

(二)SMART的高畫質,VIERA PLASMA擁有業界最高的影像技術,包括:(1)NEO PLASMA面板再進化,24,576高對比色階層次,提升黑到白的表現力,讓色彩豐富畫面更逼真。(2)IPS LED面板以1,920Hz背光掃描技術,讓快速移動的畫面也能呈現清晰無殘影的高畫質。

(三)SMART的操作,採用業界首創的Touch Pad觸控式遙控器,讓使用者能更容易的以直覺性觸控方式操作電視,就像使用滑鼠一樣方便;甚至可以與智慧型手機或平板電腦連結,讓操作方式更貼近消費者生活。

(四)SMART的網際網絡,搭載最新的數位平台技術,串連整合家庭裡的網路及3C商品,將精彩的影片、照片、音樂及生活情報輕鬆分享給家中成員,讓日常生活變得更有趣、更歡樂。VIERA Connect開發了嶄新的中文智慧操作介面,簡單操作就可以搜尋豐富多元的中文化在地資訊,包括中華電信、壹網樂、CATCHPLAY等合作廠商所提供的網路生活情報。

(五)SMART的節能環保,全新高效能低耗電的IPS LED面板,搭載ECO NAVI智慧節能科技,能主動配合室內亮度,自動調整螢幕明度,隨時呈現最佳化的畫面品質;切換至電視頻道或是關閉電源時,SMART VIERA還能貼心地同步關閉不使用的影音設備,可再省下31%的耗電,讓消費者可更輕鬆做環保。

全新SMART VIERA將以最完整的商品陣容,提供消費者最豐富多樣的選擇,讓生活可以輕鬆享受未來充滿驚喜與興奮的影音新紀元!

 

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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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