Yahoo奇摩郵箱改版,速度、簡單、跨裝置力求差異化
Yahoo奇摩郵箱改版,速度、簡單、跨裝置力求差異化
2012.12.17 | Yahoo

雅虎(Yahoo)新任執行長梅爾(Marissa Mayer)上任5個月以來,上周首度推出產品新布局,改版雅虎發跡的「電子信箱」,一口氣更新PC、Android、iPhone(ios6)、Windows 8 App四種版本,今日(12月17日)正式公布前三種的正體中文版雅虎奇摩信箱,強調產品設計以速度為核心,訴求簡單介面、跨裝置應用、容量無上限,雅虎全球通訊服務產品總經理莎碼(Vivek Sharma)表示:「透過全新的雅虎電子信箱,每天約可為全球超過1億名不重複使用者節省高達3,600萬分鐘。」。

新版雅虎奇摩信箱的特色是簡化許多步驟,先是取消信箱首頁,會員可以直接進入收件匣,瀏覽內容並立即作分類,可直接在收件夾中將重要訊息標註星號,或於資料夾中增添或刪除訊息等。整體實測起來,使用體驗與梅爾的前東家Google的Gmail體驗其實非常相似,莎碼表示,「與Gmail相較,差異化在於雅虎全新信箱的速度具有優勢,特別是行動版App,有信心比iPhone內建的信箱App、Gmail App更為迅速。」

Yahoo!奇摩電子信箱改版,同步推出Android、iPhone、Windows 8 App

相較於PC版,雅虎奇摩目前推出的Android、iPhone(ios6)版App倒是有幾分新意,使用設計上更為簡潔,著重在讀、寫、回覆三項要素,其餘都予以適度隱藏,此外,使用者可在單封信件上左右滑動,就可出現動作選項,方法直覺。其中有個有趣的特色,是如果需要夾檔圖片時,可選擇開啟照相鏡頭,即拍即夾檔,如同時下流行的通訊App(What’s App、LINE、微信等)。

目前雅虎全球每天使用郵箱服務超過1億名網友、發送出的郵件總計達200億封、包括6億張照片和2億個檔案,幾乎每一個早期網路使用者都使用過雅虎信箱,但關乎使用的不僅是使用者介面或速度,「阻擋垃圾信」的能力也是重點,雅虎奇摩表示,從兩個方面阻擋垃圾信,一是伺服器端的辨識,二是優化使用者提報垃圾信的方法,雅虎全球每月阻擋的垃圾信高達6000億件。

雅虎奇摩在1997年,從搜尋加入郵箱服務,隨即進入成長黃金期,接著Google的會員服務也從Gmail開始掘深,即便現今使用者可能轉而利用即時通訊或是通訊App進行溝通,但郵箱仍是一項沒有裝置限制、沒有作業系統差異、不用電話號碼,只需要一串英數文字,就能傳遞無礙的工具,所以即使在諸多通訊工具崛起之時,它仍有不可取代的市場位置。

關鍵字: #Yahoo #Marissa Mayer
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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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