惡搞網站Funny or Die,將推賈伯斯搞笑電影
惡搞網站Funny or Die,將推賈伯斯搞笑電影
2013.03.23 | 科技

科技迷們對賈伯斯(Steve Jobs)的傳記電影:一個為由知名演員艾希頓.庫奇(Ashton Kutcher) 飾演賈伯斯的獨立電影,另一部則是由艾倫.索爾金(Aaron Sorkin)─電影「社群網戰(Social Network)」的編劇參與劇本,可說一直相當關注。

然而,現在還有另一部「賈伯斯電影」,那就是惡搞影片網站「Funny or Die」,此網站在週末發表聲明,網站已拍攝屬於他們自己的賈伯斯電影,名為「iSteve」,並且打算在4/15日於網路上放映。此次飾演惡搞版的男主角為賈斯汀.隆(Justin Long),他曾主演影集「俏妞報到」和電影「鐵男躲避球」。該部傳記電影片長約60到75分鐘,是Funny or Die網站有史以來最長的企劃,過去該網站的作品幾乎都屬於短篇影片。

「iSteve」的編劇暨導演萊恩.佩雷斯(Ryan Perez)稱,「在真正的網路時尚圈裡,這部電影的內容並沒有根據很詳細地審核,基本上都只是在維基百科粗略地看過。內容非常地蠢,但卻可以看到賈伯斯的一生。」

這位蘋果公司(Apple)的共同創辦人於2011年死於癌症,可說是已經被許多人神化的標誌性人物(至少在科技界是如此),因此對他開玩笑可說是風險相當大的,就算內容不這麼惡劣也是如此。但是針對這一點,「iSteve」的製片艾麗森.賀德(Allison Hord)表示,「即使最嚴厲的蘋果迷批評這部電影,他最終仍有可能跟我們一起大笑的。」

賈斯汀.隆(Justin Long)就是之前出現在「Mac vs. PC」廣告系列中的演員,他未來將參與由詹姆斯.烏爾班尼亞克(James Urbaniak)飾演比爾.蓋茲和麥可拉.沃金絲(Michaela Watkins)飾演米蘭達.蓋茲(Melinda Gates)的新電影。而另一位蘋果創辦人史帝夫.沃茲尼克(Steve Wozniak)則由演員霍赫.加西亞(Jorge Garcia)飾演,沃茲尼克目前正在幫助索爾金(Aaron Sorkin)完成傳記電影的編劇,此編劇內容將根據華特.艾森克森(Walter Isaacson)最暢銷的書籍「賈伯斯傳(Steve Jobs)」改編而得。

製片艾麗森.賀德(Allison Hord)以製作Funny or Die網站上的「You’re So Hot」影片聞名,該片由戴夫.法蘭柯(Dave Franco)和克里斯多福.米茲.布拉斯(Christopher Mintz-Plasse)主演。針對「iSteve」她表示,「我們從各個角度思考如何拍攝此假傳記電影的預告,而最終選擇一如往常地以編劇的房間為場景,搞笑氛圍自動呈現。」

導演萊恩.佩雷斯(Ryan Perez)則說他只花了三天寫劇本,而開拍過程也只有五天。他更開玩笑地表示,「我們或許不是最棒的賈伯斯電影,但是我們會是第一個拍攝完成的電影。」

至於艾希頓.庫奇(Ashton Kutcher)主演的賈伯斯傳記電影「賈伯斯(Jobs)」,已於今年一月的日舞影展(Sundance Film Festival)初次亮相,並且計畫於四月19日在電影院上映。但是其電影發行公司Open Road Films認為需要更多時間來宣傳電影活動,目前也尚未公布新的發行時間,而索爾金編劇的版本,目前則仍在初期製作階段。

出自《The New York Times》

關鍵字: #賈伯斯
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從模型競爭走向算力經濟,INFINITIX 助客戶打造軟體定義 AI 基礎建設
從模型競爭走向算力經濟,INFINITIX 助客戶打造軟體定義 AI 基礎建設

過去兩年,人工智慧技術以史無前例的速度翻轉企業營運與競爭態勢,從客服、知識管理到軟體開發,越來越多企業將大型語言模型(LLM)導入企業營運流程,隨著應用程度的深化與廣化,越來越多發現,真正的挑戰早已不只是「選擇哪個模型」,而是如何管理算力、控制成本、確保資料安全,以及讓不同世代GPU、模型與AI應用可以持續共存與調度。

代理式AI崛起後,AI應用從回答問題進展為執行任務、操作系統以及串接流程,連帶拉升對AI基礎設施的需求與架構複雜度,而這意味著,想要發揮AI綜效,光只有模型與技術尚不夠,必須將整體IT環境逐步升級為AI基礎建設(AI Infra)。

深耕AI管理領域多年的數位無限(INFINITIX),近年積極布局軟體定應AI基礎建設(Software Defined AI Infrastructure)市場,除持續深化與GPU、伺服器與AI硬體生態系的合作關係,如於2021年取得NVIDIA Solution Advisor全球夥伴資格,2025年亦獲AMD GPU生態建設夥伴獎,也因應市場需求推出AI-Stack與ixCSP兩大產品線,協助企業、雲端服務供應商(CSP)與新世代AI雲端業者,更有效率地管理跨世代AI算力資源。

數位無限執行長陳文裕表示:「我們的目標是協助客戶打造軟體定義AI基礎架構,讓其可以視需求向下整合不同世代GPU、儲存與網路設備,同時,向上鏈結模型、Token跟AI應用,加速企業的AI創新轉型腳步。」

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數位無限執行長陳文裕
圖/ 數位時代

從AI模型到AI經濟,企業競爭焦點轉向算力與Token調度能力

過去市場談AI,焦點多半放在模型參數、推論效能與模型能力,但在大型語言模型推論需求暴增的現下,AI Infra早已從單純GPU採購演變成涵蓋機櫃、網路、儲存、散熱與電力的整體工程;企業真正需要的,不是更多GPU、而是如何更有效率地調度與利用算力。

尤其在NVIDIA提出Token Factory概念後,全球AI產業正逐步從模型競賽轉向「AI經濟」,亦即,影響企業AI決策的再也不是使用哪個模型、部署多少GPU,而是消耗多少Token、產生多少AI服務,以及算力是否能被有效共享與調度。

換言之,在AI新世界,算力調度能力的重要水漲船高。對此,陳文裕十分認同的說:「企業想要提升AI競爭力,不僅要掌握模型與應用,還必須進一步思考如何有效切割GPU資源、讓不同部門甚至集團子公司共享算力、延長舊世代GPU的使用壽命,甚至是如何將閒置算力轉變成可交易的資源等。」

事實上,這也是大量AI資料中心(AIDC)跟新世代AI雲端服務(Neo Cloud)業者出現的原因,包括CoreWeave、Nebius、Lambda Labs、GMI Cloud等業者皆試圖以更具彈性的方式,提供企業所需的GPU服務與AI算力平台。

看準這波趨勢,數位無限除透過AI-Stack提供GPU切片、模型部署、模型管理與MLOps等服務,協助客戶提升GPU使用率,更進一步推出ixCSP平台,讓雲端服務供應商與新世代AI雲端業者,能從過去單純販售GPU資源轉型為提供GPU as a Service、Token as a Service與Model as a Service等創新AI服務。

以Software Defined AI Infrastructure助企業以「通用化、鬆耦合」迎戰瞬變AI世代

因應AI新世代帶來的挑戰:模型快速升級、算力需求攀升、GPU世代交替迅速,企業在追逐AI落地的同時,勢必得面臨基礎建設更新速度過快、硬體投資壓力升高,以及資源利用效率難以最佳化等挑戰。

為協助企業在AI快速演進與基礎建設投資之間取得平衡,數位無限的作法是,透過AI-Stack將底層硬體抽象化,以Token或模型服務形式提供,讓企業客戶、AIDC與Neo Cloud業者可以延長不同世代與不同品牌的AI硬體設備的生命週期、創造更高的使用價值、甚至是展開更多元的營收模式。

例如,高雄醫學大學附設中和紀念醫院便透過數位無限的AI-Stack解決GPU資源調度效率不彰問題,加速39項AI模型進入臨床應用階段,成功建立起「從模型開發到臨床落地」的完整生態系統。而日本精密製造大廠–Union Tool Co.–則是透過AI-Stack簡化GPU資源共享、加速AI模型的開發與測試腳步,為提升生產效率做最佳準備。

「如果大型企業或AIDC業者擁有閒置資源,也可以透過ixCSP平台,把算力共享或調度給集團內部團隊、子公司,甚至上下游合作夥伴使用,進一步提升整體資源利用率。」數位無限執行長陳文裕如是說道。

隨著AI從工具演變成企業核心基礎建設,企業真正需要的,也不再只是單一模型,而是一套能持續適應AI快速演進的AI Infra,而這與數位無限近年來的重要轉型方向一致:從AI管理軟體提供者轉型為軟體定義AI基礎建設供應商,更好協助客戶打造具備「通用化」與「鬆耦合」特性的AI基礎建設。

除以AI-Stack與ixCSP協助客戶提升算力使用效率與價值,數位無限亦計畫與硬體合作夥伴推出Agentic AI一體機方案,協助企業快速建立可驗證、可部署、可切割、可共享的AI運算環境,降低企業從PoC走向實際導入的門檻,加速AI落地。

總的來說,隨著AI競爭從模型能力延伸到算力治理,企業比拚的不僅是導入速度,而是能否建立一套足夠彈性、可持續演進的AI Infra,而這與數位無限的發展目標一致,將持續不斷優化產品服務,化身企業搶進AI新世代的關鍵合作夥伴。

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