【Meet創業之星】 凱鈿行動科技手繪動畫,攻克七國排行榜
【Meet創業之星】 凱鈿行動科技手繪動畫,攻克七國排行榜

曾經名列台灣、美國、加拿大、日本、西班牙、義大利和紐西蘭等國家的App Store不分類前20名,凱鈿行動科技「動畫桌」App,證明了台灣團隊有能力在全球舞台發光 !

隱身在台南市永康區的一棟大樓內,創立不到三年的凱鈿行動科技,沒有一般網路公司的奢華裝潢,卻同樣有著進軍全球市場的企圖心。走進辦公室,第一眼就可以看到會議桌上擺放的幾本英文軟體期刊,牆上的白板更勾勒許多產品雛形的藍圖。這個以工研院家庭網路中心為班底的開發團隊,正結合南台灣的優秀人才,致力打造出世界級的行動軟體。而 《Animation Desk? for iPad》 正是他們走出台灣,擁抱全世界消費者的第一步。

「這個App的原始構想來自手繪動畫製作過程中,動畫師用來繪製原稿的動畫桌,而桌面下的燈箱正是一大特色。動畫師藉由光線的透視,觀察多張相疊的稿件,並根據前一張圖的動作進行調整繪製,就能讓原稿連貫成一系列動態的畫面了!」談到這套軟體的開發構想,凱鈿行動科技公司產品設計中心總監蘇俊欽娓娓道來。他笑說,小時候在課本上信手塗鴉的往事,很多人都不陌生,甚至是許多人對於童年的美好回憶。而現在,只要透過這套平板電腦上頭的軟體,人人都能充當動畫師,盡情揮灑創意。

重現手繪的美感

「坊間已經有三、四套類似的軟體,但實際試用之後卻發現功能不盡理想,我們想讓一切變得簡單,即使從未做過動畫的人也能很快找到創作的樂趣,」畢業於國立台南藝術大學動畫藝術與影像美學研究所的設計師黃耀霆,不但鍾情於動畫創作,也很期待能夠藉由這套軟體來推廣動畫藝術。

「雖然近年來以3D電腦科技製作而成的動畫在全球蔚為主流,但仍舊無法取代手繪動畫的細膩度與美感,」技術長林文瑋也表示,希望讓使用者隨時隨地在行動裝置上體驗手繪動畫的創作環境,並讓iPad本身的功能發揮到淋漓盡致。

有別於傳統的軟體公司主要以研發為導向,凱鈿行動科技特別重視產品設計,以《Animation Desk? for iPad》為例,就是源自黃耀霆的提案。產品設計中心總監蘇俊欽特別提到這個App從去年6月就開始構思,12月正式在App Store上架,一口氣推出六國語言版本。其中,光在介面設計就花了四個月的時間進行研究,無非是希望提供最好的使用體驗給消費者。

「我們不斷改進介面,還捨棄了所有的按鈕,也盡量不用數字和捲軸的設計,就是希望提供很直覺的操作介面,讓使用者可以很快上手,」黃耀霆指出,簡單好用的介面設計,不但可以降低使用者的學習門檻,也有助於增進創作靈感。

歷時半年所打造的《Animation Desk? for iPad》,不但有著成熟的表現,更讓很多人誤以為這是國外的作品。雖然4.99美元的售價並不算低廉,但《Animation Desk? for iPad》仍相當受到歡迎,不但曾經名列台灣、美國、加拿大、日本、西班牙、義大利和紐西蘭等國家的App Store不分類前20名,軟體也多次獲得德國、法國、加拿大、澳洲等國App Store評選為「iPad App of the Week」和「New and Noteworthy」的殊榮。即使現在已經過了行銷宣傳期,台灣市場每天依舊維持50次以上的下載紀錄。

競技全球舞台

今年5月份,凱鈿行動科技首度舉辦動畫比賽,吸引各國玩家的踴躍參與,其中更不乏優秀的作品,也因此獲得前迪士尼動畫師的肯定和背書。黃耀霆興奮地表示,接下來將成立手繪動畫的交流平台,並計畫與一些圖文部落客合作,希望可以聚集喜愛動畫的族群,讓大家以畫會友。

雖然公司位於南部,但凱鈿行動科技卻善用資訊科技,和國外業者、媒體的交流相當頻繁,在App的行銷操作上也顯得十分熟稔。

「在台南並沒有不方便,因為有網路我們可以同步接收最新的資訊!而且附近又有成大等學術單位,方便進行產學合作,」主要負責行銷和公關的白宜婷,不認為公司位於南部有什麼侷限,反而可以專心從事開發,和國外客戶的聯繫也不受影響。

不只是 《Animation Desk? for iPad》 ,凱鈿行動科技在商用服務和工具軟體等範疇也多有著墨。它們先前所推出的PDF Reader,就相當受到全球使用者的推崇與喜愛,也是公司主要的獲利來源。目前它們在iPhone和iPad環境所推出的12套軟體,截至今年7月已締造 670萬次的下載紀錄,也堪稱國內App圈的佼佼者。

該公司目前專注iOS平台的軟體開發,但也會關注Android平台的發展,7月中旬剛推出《Animation Desk? for iPhone》軟體,採用全新的技術來開發,希望能讓使用者感到驚艷。

技術長林文瑋透露,App產業雖然競爭激烈,但仍充滿商機,今年預估營收可達3500萬元,明年將上看1億元。該公司除繼續從事商用服務和工具軟體的開發,也看好遊戲的龐大商機,將另外成立一個品牌投入市場。

凱鈿行動科技的成員雖然年輕,但對於App的雄心壯志,就像台南的豔陽一樣熱情,令人印象深刻。(採訪.撰文/鄭緯筌、攝影/侯俊偉)

《Animation Desk? for iPad》的成功秘訣 1. 提供六國語言版本,方便拓展海外市場。 2. 直覺式操作介面,初學者也可畫動畫。 3. 使用門檻低,連小朋友也可輕鬆上手。 4. 注重產品設計,強化用戶的使用體驗。 5. 舉辦動畫比賽,虛實整合有利行銷。

**** 成立時間:2009年3月 創辦人:蘇柏州 公司總部:台南市永康區 公司人數:38人 營業項目:雲端辦公室整合應用開發、互動式多媒體應用與遊戲開發、家庭娛樂整合應用 大事紀:2009年5月獲金炬獎台灣十大潛力企業肯定/2010年3月PDF Reader入選蘋果員工最喜愛產品/2010年7月受邀參與由台灣工研院所舉辦的行動產業聯盟/2010年11月入選2010亞洲行動通信大會獎/2011年2月《Animation Desk? for iPad》被評選為蘋果當周推薦產品/2011年7月推出《Animation Desk? for iPhone》

時間:6月26日(週三) 9:30-17:30

地點:台大醫院國際會議中心R201,台北市徐州路2號2樓

參加方式:4/26開放報名。5/25前享早鳥票65折優惠

活動網址: www.bnext.com.tw/edm/meet/30/ (4/26上線)

關鍵字: #Meet創業之星
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以數位公共建設金流平台為橋樑,打造民眾、商家與銀行共贏生態圈
以數位公共建設金流平台為橋樑,打造民眾、商家與銀行共贏生態圈

在中央銀行與財金公司引領下,數位公共建設金流平台不僅整合「TWQR」,更連通銀行與民間電支機構,透過統一的QR碼「TWQR」,以「跨機構、一碼付」、「款券合用」、「跨境支付」以及即將上線的「多券合用」等功能,讓很多部會的券,甚至是金融機構發行的,都可以一起使用,逐步吸引民眾、商家與金融機構加入,民眾能即時使用、商家快速收款,銀行也能結合金融服務創新。隨著「TWQR」平台成熟,2026 年應用場景也從生活消費、公共繳費拓展至交通運輸等領域,形成涵蓋支付與生活服務的數位金融生態圈。

「數位公共建設金流平台」讓政府能運用既有的金融通路,完成艱鉅的數位政策推展,數位化取代紙本作業,不僅提升發放效率,更能大幅節省印製與回收的行政成本。對民眾而言,領取補助不再受時間與地點限制,免去紙本券排隊、保管不便的痛點,輕鬆取得「全時服務」,真正做到「數位領券免排隊、消費折抵更直覺」。為響應政府推動非現金支付的目標、打造更普惠的金融環境,玉山銀行率先將數位公共建設金流平台整合進玉山 Wallet App,於 2025 年 1 月推出「數位券」服務,同時,也領先同業推出「券+點+支付」整合付款功能,民眾可以在 App 內完成登記、領取與使用政府補助,並在 TWQR 與台灣 Pay 商店消費抵用,大幅簡化支付流程。

玉山銀行個人金融事業總處資深副總經理林榮華表示:「我們很重視客戶體驗,整合數位公共建設金流平台後,民眾不僅能透過玉山 Wallet App 領取各類政府補助券,例如客家幣,還能透過玉山電子支付與玉山 e point ,一鍵完成『券+點+支付』合併付款。」未來,玉山銀行也將與特約商店合作,透過「數位券」服務,發送更多數位優惠,讓商家能更容易推動數位行銷並提升支付體驗。

玉山銀行個人金融事業總處資深副總經理 林榮華
玉山銀行個人金融事業總處資深副總經理 林榮華
圖/ TWQR

以TWQR為核心,打造多方受益的數位金流生態圈

過去,面對不同政府機關發送的消費券或振興券,民眾常需要在不同平台登記、領取與使用,不僅流程繁瑣,商家核銷程序也相對複雜。為了解決這類問題,政府積極建構「數位公共建設金流平臺」,整合部會、地方政府與銀行,讓政策補助與振興措施更智慧,從三個面向共創生態系多贏:

提供民眾更便利的「全時服務」:民眾領取跟使用補助券不再受限於時間與地點,真正做到「想領就領、想花就花」。

玉山銀行信用卡暨支付金融處處長張正志進一步解釋,傳統的紙本券除了領取時間與地點受限,還有排隊等候、保管不易與使用不便等問題,即使金融機構推出數位券,民眾也面臨需要下載不同 App 才能使用的狀況。「整合數位公共建設金流平台後,民眾不需切換平台,即可在同一個 App 內完成電子支付、數位券與點數的整合付款。」

協助商家簡化核銷流程並增加客源。舉例來說,玉山銀行特約商家無需更改既有系統,也不用支付額外費用或重新簽約,可以原有收單系統完成收款與核銷,大幅降低導入門檻;此外,玉山銀行亦積極打造好玩、有趣、高互動性的數位券行銷活動,商戶可以透過參與這類活動提升曝光、接觸新客群,進而創造新的營收機會。

玉山分享不僅2月的「一馬當先好運金」活動帶動 10 倍流量,3月推出的「2026新年數位任務挑戰賽」等活動也吸引大量客戶參與,創造民眾、商家與玉山的共贏。對金融機構而言,則是擴大支付場景與深化客戶關係的關鍵平台。透過 TWQR 約 60 萬家商家通路,銀行等金融機構不僅能提升客戶使用頻率,也能逐步建立點數與支付整合的生態圈。

玉山銀行的作法是將數位公共建設金流平台與玉山 Wallet App 整合在一起,開通電子支付並綁定支付工具,藉此引導客戶多加使用玉山 Wallet App,以及透過 TWQR 通路優勢以及交通(乘車碼)跟生活繳費場景應用等方式提升客戶往來頻次與增加跨售機會。「根據我們的統計數據,玉山電子支付帶動玉山銀行開戶的數量,是其他錢包的 6 到 10 倍。」

民眾透過玉山Wallet掃描TWQR,即可在消費場景中使用一鍵完成「數位券+點數+支付」合併付款
民眾透過玉山Wallet掃描TWQR,即可在消費場景中使用一鍵完成「數位券+點數+支付」合併付款
圖/ TWQR

TWQR數位券再進化:從優惠工具、場景金融到實現精準行銷

對玉山銀行來說,整合數位公共建設金流平台不僅是優化民眾領取與使用消費券與振興券體驗的重要工具,更是實現多元場景金融、貫徹精準行銷的重要平台。舉例來說,相較於沒有精準分眾的活動,透過數據分析遴選出的玉山特選用戶領券繳費折抵的轉換率超過 8 成、重購率逾 7 成,成效十分亮眼。

張正志面帶微笑的說:「未來,我們將以系統平台為核心,由跨部門籌組的科技聯隊以數據分析跟 AI 持續優化行銷成效,打造差異化服務體驗。」例如,計畫推出行銷智能化服務:不用人工事先挑選名單,當客戶行為樣態觸發系統預判條件,AI Agent 便會智能發券,提供專屬禮遇。

總體來說,TWQR數位券讓支付更簡單、更智慧,也讓政策補助落地更快速,也為銀行與民間支付合作提供舞台。而玉山銀行除透過舉辦與TWQR相關活動引流、吸引客戶申請數位券服務,更透過平台將獎勵回饋發送到玉山 Wallet App,協助客戶開啟使用電子支付服務,使用後將再度獲得回饋進而養成使用習慣,爾後,以有趣且高互動的客戶經營方式,引導客戶從使用一個銀行服務擴展到使用多個服務,發揮獲客、活客、留客與悅客的正向循環,更好實現跨生態多贏。

#0 台灣Pay
玉山銀行個人金融事業總處資深副總經理 林榮華(右)、玉山銀行信用卡暨支付金融處處長 張正志(左)
圖/ TWQR
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